Dinastia do Pirata: O próximo jogo da série de sobrevivência permite-lhe construir, pilotar e capturar navios

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Sea in Sight! A Dinastia dos Piratas será a primeira parte da série em que poderemos viajar pelos oceanos. Mas a construção e a recolha ainda estão em curso.

Busca ahoy! A versátil série Dynasty em breve deixará de se limitar à luta pela sobrevivência apenas em terra. A editora Toplitz acaba de anunciar mais um spin-off da série. A Dinastia do Pirata, como o nome sugere, é sobre uma vida aventureira como um diabólico, rapaceiro, três vezes maldito bucaneiro. Aarrrr!

Desenterramos a primeira informação exclusiva do mundo para si e explicamos o que a Dinastia dos Piratas guardou debaixo do convés.

Wait, o que foi novamente a Dinastia?

Ninguém saberá da série Dynasty – e não, não estamos a falar de Dynasty Warriors. Os jogos da Dinastia Toplitz são uma paleta de misturas de género que transportam um conceito semelhante em cenários sempre diferentes. O maior sucesso da editora até à data foi a Dinastia Medieval. Uma bonita simulação de vida na Idade Média, na qual exploramos um mundo aberto a partir de uma perspectiva de primeira pessoa, construímos casas, aldeias e comunidades, e ao mesmo tempo certificamo-nos de que não mordemos o pó devido à fome (a nossa ou a dos animais selvagens). Pelo menos, não sem ter sido contratado um herdeiro primeiro.

No seu núcleo, estes jogos contêm elementos de estratégia agrícola, sobrevivência, simulação agrícola e jogos de role-playing – afinal de contas, a própria personagem é normalmente nivelada por cima. Após a Dinastia do Agricultor, Dinastia do Lenhador e o maior sucesso até agora, Dinastia Medieval, a editora anunciou a Dinastia do Oeste Selvagem, cujo lançamento está previsto para Fevereiro de 2023, e a Dinastia Sengoku, que também está planeada para o próximo ano.

Agora a Dinastia dos Piratas junta-se a eles, embora ainda não haja data para tal.

(Na Dinastia dos Piratas contratamos uma tripulação e partimos para nos tornarmos o terror mais temido dos mares)
(Na Dinastia dos Piratas contratamos uma tripulação e partimos para nos tornarmos o terror mais temido dos mares)

O que esperar na Dinastia dos Piratas

Ainda não vimos nenhuma jogabilidade do novo projecto. No entanto, está novamente a ser desenvolvido por outro estúdio, nomeadamente Golden Hind Games da Polónia, que foi fundado especialmente para esta tarefa. Claro que os estúdios ainda estão em contacto uns com os outros e especialmente Toplitz como editor e produtor Robin Gibbels está de olho no desenvolvimento futuro dos jogos da Dinastia e no avanço do conceito comprovado.

A Dinastia dos Piratas poderia ser de longe a parte mais inovadora de toda a série. Embora o princípio da Dinastia Medival possa ser facilmente adaptado a um cenário ocidental ou japonês, uma aventura pirata requer um pouco mais de espaço de manobra. Afinal de contas, uma área de terreno aberto onde cortamos algumas árvores e colocamos alguns campos não é suficiente aqui.

As inovações

Como pirata queremos explorar os oceanos, levantar tesouros, pilhar, roubar e arrancar a nossa alma negra e traiçoeira. Tudo isto é suposto ser possível e, consequentemente, o mundo aberto não é pré-fabricado desta vez, mas sim gerado processualmente. Assim, cada mundo das Caraíbas é diferente do outro, com diferentes ilhas, portos e perigos.

Aqui fazemos uma viagem de corsário juntamente com a nossa tripulação e devemos agir de forma muito mais agressiva do que estamos habituados na série Dynasty. Estão planeadas batalhas no convés e em terra, e também serão possíveis batalhas marítimas clássicas.

(Haverá também batalhas no mar, se as bolas de canhão voarão aqui ainda não está claro)
(Haverá também batalhas no mar, se as bolas de canhão voarão aqui ainda não está claro)

Nas ilhas também se pode desvendar muitos segredos e ganhar ouro e recursos. Utilizamo-los depois para construir o nosso próprio ninho de piratas ou para modificar o nosso navio. No papel, tudo isto soa muito tentador e parece muito reminiscente do Mar dos Ladrões, só que sem o aspecto cómico.

Até o multiplayer está planeado desde o início. Deveria ser possível formar uma equipa com amigos e ir numa expedição cooperativa de pilhagem. Não é claro quão grande será a parte clássica da sobrevivência no meio de todos os saques e lutas. Também não foi revelado muito sobre a parte da busca e da história.

Conclusão editorial

Mastro e ruptura de folhas! Toplitz definiu-se como uma tarefa e tanto desta vez. Estou muito curioso para ver se este cálculo funciona. A Dinastia Medieval foi um sucesso considerável, e posso muito bem ver como o conceito poderia ser traduzido em Sengoku ou Dinastia do Oeste Selvagem.

Mas toda uma aventura pirata completa com viagens de navio, batalhas marítimas e caça ao tesouro? Isso parece muito distante do que originalmente constituiu a série Dynasty. Claro, poderia ainda encaixar maravilhosamente. Mas o esforço de desenvolvimento parece-me ser um pouco maior do que com os antecessores. Vamos ver se o novo estúdio está à altura e se consegue encontrar o seu próprio nicho entre grandes produções como o Sea of Thieves e o Skull & Bones.