Sea in Sight! A Dinastia dos Piratas será a primeira parte da série em que poderemos viajar pelos oceanos. Mas a construção e a recolha ainda estão em curso.
Busca ahoy! A versátil série Dynasty em breve deixará de se limitar à luta pela sobrevivência apenas em terra. A editora Toplitz acaba de anunciar mais um spin-off da série. A Dinastia do Pirata, como o nome sugere, é sobre uma vida aventureira como um diabólico, rapaceiro, três vezes maldito bucaneiro. Aarrrr!
Desenterramos a primeira informação exclusiva do mundo para si e explicamos o que a Dinastia dos Piratas guardou debaixo do convés.
Wait, o que foi novamente a Dinastia?
Ninguém saberá da série Dynasty – e não, não estamos a falar de Dynasty Warriors. Os jogos da Dinastia Toplitz são uma paleta de misturas de género que transportam um conceito semelhante em cenários sempre diferentes. O maior sucesso da editora até à data foi a Dinastia Medieval. Uma bonita simulação de vida na Idade Média, na qual exploramos um mundo aberto a partir de uma perspectiva de primeira pessoa, construímos casas, aldeias e comunidades, e ao mesmo tempo certificamo-nos de que não mordemos o pó devido à fome (a nossa ou a dos animais selvagens). Pelo menos, não sem ter sido contratado um herdeiro primeiro.
No seu núcleo, estes jogos contêm elementos de estratégia agrícola, sobrevivência, simulação agrícola e jogos de role-playing – afinal de contas, a própria personagem é normalmente nivelada por cima. Após a Dinastia do Agricultor, Dinastia do Lenhador e o maior sucesso até agora, Dinastia Medieval, a editora anunciou a Dinastia do Oeste Selvagem, cujo lançamento está previsto para Fevereiro de 2023, e a Dinastia Sengoku, que também está planeada para o próximo ano.
Agora a Dinastia dos Piratas junta-se a eles, embora ainda não haja data para tal.
O que esperar na Dinastia dos Piratas
Ainda não vimos nenhuma jogabilidade do novo projecto. No entanto, está novamente a ser desenvolvido por outro estúdio, nomeadamente Golden Hind Games da Polónia, que foi fundado especialmente para esta tarefa. Claro que os estúdios ainda estão em contacto uns com os outros e especialmente Toplitz como editor e produtor Robin Gibbels está de olho no desenvolvimento futuro dos jogos da Dinastia e no avanço do conceito comprovado.
A Dinastia dos Piratas poderia ser de longe a parte mais inovadora de toda a série. Embora o princípio da Dinastia Medival possa ser facilmente adaptado a um cenário ocidental ou japonês, uma aventura pirata requer um pouco mais de espaço de manobra. Afinal de contas, uma área de terreno aberto onde cortamos algumas árvores e colocamos alguns campos não é suficiente aqui.
As inovações
Como pirata queremos explorar os oceanos, levantar tesouros, pilhar, roubar e arrancar a nossa alma negra e traiçoeira. Tudo isto é suposto ser possível e, consequentemente, o mundo aberto não é pré-fabricado desta vez, mas sim gerado processualmente. Assim, cada mundo das Caraíbas é diferente do outro, com diferentes ilhas, portos e perigos.
Aqui fazemos uma viagem de corsário juntamente com a nossa tripulação e devemos agir de forma muito mais agressiva do que estamos habituados na série Dynasty. Estão planeadas batalhas no convés e em terra, e também serão possíveis batalhas marítimas clássicas.
Nas ilhas também se pode desvendar muitos segredos e ganhar ouro e recursos. Utilizamo-los depois para construir o nosso próprio ninho de piratas ou para modificar o nosso navio. No papel, tudo isto soa muito tentador e parece muito reminiscente do Mar dos Ladrões, só que sem o aspecto cómico.
Até o multiplayer está planeado desde o início. Deveria ser possível formar uma equipa com amigos e ir numa expedição cooperativa de pilhagem. Não é claro quão grande será a parte clássica da sobrevivência no meio de todos os saques e lutas. Também não foi revelado muito sobre a parte da busca e da história.
Conclusão editorial
Mastro e ruptura de folhas! Toplitz definiu-se como uma tarefa e tanto desta vez. Estou muito curioso para ver se este cálculo funciona. A Dinastia Medieval foi um sucesso considerável, e posso muito bem ver como o conceito poderia ser traduzido em Sengoku ou Dinastia do Oeste Selvagem.
Mas toda uma aventura pirata completa com viagens de navio, batalhas marítimas e caça ao tesouro? Isso parece muito distante do que originalmente constituiu a série Dynasty. Claro, poderia ainda encaixar maravilhosamente. Mas o esforço de desenvolvimento parece-me ser um pouco maior do que com os antecessores. Vamos ver se o novo estúdio está à altura e se consegue encontrar o seu próprio nicho entre grandes produções como o Sea of Thieves e o Skull & Bones.