Doom: The Dark Ages revela novo nome para inimigo clássico

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No entanto, nem todos os monstros da série Doom regressaram com um design totalmente novo, com Doom Eternal a pegar especialmente em muitos sprites favoritos dos anos 90 e a trazê-los de volta como modelos 3D de alta resolução fielmente reconstruídos. Os trailers anteriores de Doom: The Dark Ages deram aos fãs uma visão de muitos dos tipos de inimigos que irão enfrentar quando o jogo for lançado em maio, incluindo a variante clássica do imp vista nos jogos originais, que foi recentemente confirmada como sendo o Imp Stalker. As imagens de jogo mostradas até agora realçam a fidelidade do design deste demónio ao original, desde os ombros com espigões e a boca brilhante até às suas animações e comportamento de ataque.

Doom: The Dark Ages continuará a misturar o antigo com o novo

Doom: The Dark Ages está certamente a preparar-se para ser um verdadeiro deleite para os fãs dos jogos clássicos, com a jogabilidade a afastar-se da ênfase de Eternal no movimento aéreo e no ciclo de recursos e a aproximar-se de algo semelhante aos clássicos. Os jogadores devem esperar salas cheias de inimigos que podem ser destruídas em poucos instantes e um estilo de movimento que recompensa a pontaria. Dito isto, seria um erro ver Doom: The Dark Ages como um simples jogo Doom clássico de alta resolução. Tal como cada nova entrada na série, Doom: The Dark Ages não hesita em evoluir a fórmula e estará repleto de mecânicas, armas e monstros diferentes de qualquer outro jogo do franchise – tudo isto com um foco mais direto na narrativa, ao contrário dos seus antecessores.

Embora Doom: The Dark Ages tenha como objetivo divergir do seu antecessor, curiosamente, parece que o jogo irá apresentar alguns tipos diferentes de imps, o que talvez necessite de uma convenção de nomes mais específica. Para além do Imp Stalker, algumas das imagens do trailer do jogo apresentam outro tipo de imp que se assemelha mais fortemente aos imps vistos em Doom 2016 e Doom Eternal.