Dragon Ball Z: Após 16 anos, uma série de jogos que devorou metade da minha infância continua

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Eu próprio dificilmente consigo acreditar nisso. Bola de Dragão Z: Budokai Tenkaichi continua. Uma série que definiu a minha juventude

Perguntou-se nos dois mil primeiros anos quem eram aquelas pessoas que realmente compravam um novo jogo Dragon Ball todos os anos? Eu era. Desde o lançamento deDragon Ball Z: Budokaiem 2002, Bandai Namco basicamente lançava todos os anos um novo brawler, no qual Son Goku e os seus companheiros musculados enfrentavam os seus arqui-vilões vezes sem conta.

E apesar de não estarem a ser criadas novas histórias neste universo na altura, não me canso delas. Aqueles anos gordos então acumulados emDragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3- um jogo que, para muitos fãs, ainda é considerado o padrão de ouro.

16 anos atrás. Nessa altura, houve também novos jogos Dragon Ball, mas agora a Bandai está a regressar à sua série de sucesso. Através de um pequeno teaser, uma nova parte foi recentemente revelada:

Por que é este especial?

Para a maioria, este será apenas mais um jogo na longa lista de adaptações suaves da Dragon Ball, mas para mim há algo de mágico no anúncio. Passei verdadeiramente anos da minha vida nos títulos Budokai. Todos os anos, todos os meses, todos os dias, sentei-me em frente à consola e joguei até à morte só para ganhar todos os Beam Struggle.

Este entusiasmo pelo Dragon Ball nunca diminuiu, mas depois do Tenkaichi 3 nunca mais me dediquei tão excessivamente à série como me dediquei aos jogos de Budokai. Isso pode dever-se à minha idade, mas de alguma forma sempre lhes faltou essa coisa certa. Mesmo que se revelassem tão grandiosos como Dragon Ball FighterZ ou, mais recentemente, Kakarot. Mas o que a Tenkaichi ofereceu nunca mais existiu sob esta forma depois disso.

(Adoro Dragon Ball FighterZ e o seu aspecto, mas o meu coração ainda pertence a Budokai.)
(Adoro Dragon Ball FighterZ e o seu aspecto, mas o meu coração ainda pertence a Budokai.)

Estes jogos eram conhecidos por representarem a Dragon Ball numa totalidade que era quase absurda. Neste jogo existiam 161 personagens jogáveis e transformações. Cento e sessenta e uma … No lançamento! Não existiam DLCs nessa altura. E cada um tinha uma variedade de técnicas ou roupas – mesmo o modelo de dano podia diferir de roupa para roupa. A atenção aos detalhes era grotesca.

Se a nova Tenkaichi vai estar à altura desse legado, o elenco teria na realidade de ultrapassar tudo o que lhe era anterior, uma vez que o Dragon Ball Super introduziu muitas novas personagens e cerca de 44.000 novas variantes do Super Sayajin desde então.

Este trabalho vai funcionar? Vamos ver. Mas nunca pensei ter outra explosão de nostalgia como esta após 16 anos. Mundo louco.