Dread Hunger: Do golpe de sobrevivência ao grande desapontamento – como poderia isto acontecer?

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No Dread Hunger tem de encontrar o seu caminho através do Árctico como tripulação de um navio. No entanto, o jogo inicialmente bem sucedido é inundado de revisões negativas.

O que torna os jogos de sobrevivência tão bem sucedidos e populares? Provavelmente, é a imprevisibilidade e a emoção da sobrevivência. Nunca sabemos o que irá acontecer a seguir, e o perigo de fracasso e, normalmente, de morte mais ou menos final paira constantemente sobre nós.

Este é também o caso de Dread Hunger, que combina a mecânica de sobrevivência familiar com a jogabilidade que conhecemos de Entre Nós: A nossa tripulação tem de atravessar o Árctico e sobreviver aos perigos do deserto de gelo, mas há traidores entre nós.

Alguns meses após o lançamento do Early Access, o jogo foi muito popular no Steam, mas entretanto o humor deu uma gorjeta. As revisões recentes são esmagadoramente negativas e tanto os criadores como a comunidade são acusados de arruinar o jogo. Do que se trata e se o Dread Hunger ainda vale a pena dar uma vista de olhos, pesquisámos para si.

O que é afinal a Fome Terrível?

O trailer para Dread Hunger dá-lhe uma primeira amostra do visual e da atmosfera escura do jogo da sobrevivência. Como exploradores do século XIX, 8 jogadores conduzem o seu navio juntos através do Árctico canadiano, sempre atentos a icebergues e tempestades.

No entanto, para seguir em frente, também terá de abandonar o navio e encontrar mantimentos: As fogueiras vão mantê-lo quente, o carvão vai alimentar o navio e a comida vai ser necessária para sobreviver. Mas não só o frio e a fome, ursos, lobos e canibais podem também ser perigosos. E como se tudo isso não fosse suficiente, há também dois traidores entre vós que sabotarão a vossa viagem a qualquer custo.

Por um lado,

Dread Hunger conta com equipas que se coordenam bem entre si, completando tarefas e expondo os traidores. Por outro lado, os dois vilões devem agir de forma particularmente hábil na sabotagem da missão: Têm de destruir o navio ou usar armas, veneno, truques desagradáveis ou mesmo magia negra para caçar os seus camaradas – sem serem apanhados. Pedimos a um psicólogo que nos explicasse como é que os jogos mentais necessários podem ser melhor alcançados!

O jogo é jogado em perspectiva de primeira pessoa, o que aumenta a atmosfera de desconfiança e prudência: Porque é que o meu colega de equipa está tão manifestamente atrás de mim, será que estou a ser seguido? No Steam, os jogadores também relatam as situações únicas que tal jogo cria, por exemplo quando escapam à passagem no último minuto e como o último sobrevivente. Ou quando são traídos pela pessoa em quem mais confiavam.

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Quais são os problemas?

Embora o Dread Hunger tenha começado como um enorme sucesso do Steam e continue a ocupar a posição 24 nos gráficos do Steam, o humor nas críticas tem vindo a ser revelado desde então: No último mês, apenas 38 por cento de revisões positivas foram dadas. Há várias razões para isto.

Muito poucos lobbies

Muitos jogadores de língua inglesa aparentemente têm dificuldade em encontrar lobbies onde a sua língua é falada. A razão para isto é aparentemente a base de jogadores, que agora parece ser constituída por uma grande proporção de jogadores asiáticos, na sua maioria chineses. Muitos deles aparentemente querem falar mandarim entre si e muitas vezes expulsam os jogadores de língua inglesa dos seus lobbies.

Os jogadores alemães também notam a falta de lobbies, embora alguns deles se refiram a grupos de Discord onde se podem encontrar pessoas com os mesmos interesses.

Conflitos entre jogadores

A longa procura de lobbies ingleses frustra muitos dos revisores. Afirmam que são provocados por jogadores chineses ou vice-versa. Várias vezes eles também desejam a opção de limitar os lobbies a uma região e assim poder procurar especificamente os jogadores de língua inglesa.

Neste contexto, o comportamento dos criadores é também repetidamente criticado, que alegadamente ignoram os desejos da comunidade de língua inglesa. Diz-se que uma restrição de lobby para certas regiões foi novamente removida. Mais recentemente, um (anúncio na página de Vapor), que aparentemente se destinava apenas a jogadores chineses, causou mais desagrado.

alguns jogadores também relataram Grievers ter arruinado deliberadamente o jogo para outros, por exemplo, matando membros da equipa sem serem traidores. Além disso, alguns jogadores comportam-se de forma tóxica para os principiantes porque o seu desempenho não corresponde às suas expectativas.

Mais críticas

alguns utilizadores também criticam o preço do jogo, que é actualmente de 25 euros, e sugerem um pacote mais barato para vários jogadores. Uma vez que a qualidade da experiência de jogo depende muito do comportamento dos outros jogadores, outros aconselham a não jogar em conjunto com estranhos. Em vez disso, dizem, faz mais sentido encontrar um grupo de amigos.

Conclusão editorial

Dread Hunger lê-se realmente interessante como um conceito, abre um cenário invulgar e, sem dúvida, encena o Árctico e a luta pela sobrevivência de forma bastante convincente. De facto, as viagens mortais de descoberta parecem ser divertidas para muitos jogadores, mesmo meses após o lançamento.

No entanto, há algumas coisas que o fazem pensar. Os potenciais jogadores devem pensar cuidadosamente se podem encontrar amigos suficientes para jogar com eles, ou se se podem divertir sozinhos com estranhos.

E a forma como os criadores lidam com a comunidade anglófona ou europeia parece ter-se desviado do caminho-de-ferro. Mesmo que as acusações nas revisões não sejam verdadeiras, os promotores devem estar cientes delas e pelo menos tentar ser compreensivos ou refutá-las.