opinião: Vali não gosta de sobrevivência ou MMO. Mas ele não consegue contornar Duna: Despertar. Dune e Survival vão demasiado bem juntos para que ele ignore o próximo jogo Funcom.
Eu adoro Dune.Para ser justo, devo isto inteiramenteà prancha de Denis Villeneuve de um filme de sucesso de bilheteira em 2021. Anteriormente, não conseguia entusiasmar-me nem com a adaptação cinematográfica de David Lynch nem com a série de romances de Frank Herbert. Para mim, os problemas (óbvios) com ambas as versões da epopéia da ficção científica superam os seus problemas.
Como um noob de estratégia absoluta, não me aventurei na impressionante gama de adaptações de jogo que Dune tem tido desde 1992. No início de 2022, no entanto, os meus ouvidos ficaram bem assentes. A Funcom anunciou que depois de Spice Wars estavam a trabalhar noutro jogo de Dune, desta vez num género diferente:Survival.
Quemleia a minha antevisão do projecto Terminator/Survival da Teysonsaiba o que posso fazer com este género. Maroteiristas: Nem tanto assim. Na gamescom 2022 a Funcom revelou agora o nome, um primeiro trailer e outro detalhe importante sobre o novo jogo Dune:Dune: Awakeningserá não só um jogo de sobrevivência, mas também um MMO.
de sobrevivência
Duas más notícias para mim, não gosto de jogar nem uma nem outra. Ainda assim, não consigo contornar Duna: Despertar. Porque o género encaixa demasiado bem no modelo para que eu possa ignorar o jogo.
Que tipo de jogo será Dune Awakening?
Deixem-me primeiro resumir os factos sobre Duna: Despertar e explicar que tipo de jogo Funcom está actualmente a trabalhar de qualquer forma:
- Duna: Despertar será um MMO de sobrevivência com um mundo aberto.
- O jogo está programado para lançamento em PC, Playstation 5 e Xbox Series X/S.
- Correntemente não há data de lançamento, também não é comunicado um período de tempo aproximado.
- O cenário da Duna: Despertar é claro que é o planeta deserto Arrakis, onde luto principalmente pela minha sobrevivência, mas também contra outros jogadores e até contra as gigantescas tempestades de areia.
- Como é habitual para o género de sobrevivência, construo o meu abrigo numa base poderosa. Veículos e aviões (como o Ornithopter) também devem estar à minha disposição, com os quais não só me empurro através do Arrakis, mas também luto batalhas contra outros jogadores.
- Água e especiarias são dois recursos essenciais para a sobrevivência. Por isso, tenho de manter o meu fato de destilaria a funcionar enquanto negoceio ou reforço os meus sentidos com a droga/espastilha/combustível.
- Loners podem ter dificuldades no Arrakis. É por isso que as facções a que estou autorizado a aderir e ao lado das quais eu (espero) assumir o domínio do planeta deserto desempenham um papel importante. Como isto funcionará exactamente é actualmente desconhecido
- Developer Funcom sabe uma ou duas coisas tanto sobre o género de sobrevivência como sobre a adaptação de licenças de filmes. Afinal, um dos seus jogos mais destacados até à dataé Conan Exiles.
É isto que o primeiro trailer mostra: Gamescom 2022 também viu a partilha de um primeiro trailer cinematográfico para Duna: Despertar, depois de apenas um par de arte conceptual antes. A nova antevisão do jogo mostra uma figura misteriosa (talvez até o próprio Paul Atreides) num fato de destilaria do Fremen, cujos olhos brilham azul brilhante do consumo de Especiarias.
E, claro, a aparência obrigatória de uma minhoca de areia é imperdível, que se alimenta de um instrumento de colheita da Harkonnen e talvez-Paul Atreides balança-se nas costas do enorme monstro. Todo o evento é acompanhado por uma voz-off dos ensinamentos de Bene Gesserit, que o medo mata a mente e assim por diante. Conhece a citação.
O maior prazer na minha opinião: Despertar desenha para o seu título no incrivelmente bem feito desenho do título da longa-metragem de Denis Villeuve. Os quatro parênteses que formam as quatro letras da palavra Duna são o epítome de “sexy” nos meus olhos. É melhor dar uma vista de olhos ao reboque para si próprio:
Porque estou ansioso por isso, apesar do género
Como mencionei anteriormente, não sou realmente um fã do género sobrevivência. Os videojogos precisam de me relaxar e eu realmente raramente consigo com títulos de sobrevivência. Já consigo comer bem e manter o meu apartamento limpo na vida real bastante mal e não bem. Tentar fazê-lo em frente ao ecrã parece quase hipócrita, mas acima de tudo como trabalho.
Claro que isto não significa que eu só possa fazer algo com jogos absolutamente desacelerados como Journey, A Short Hike, Animal Crossing e afins – mesmo que estes títulos tenham o seu próprio apelo. Por vezes, fico melhor com jogos como Doom, Bayonetta, Resident Evil ou Mortal Kombat. E esses não gritam propriamente descontraídos.
No caso de Dune: Despertar, é complicado pelo facto de não ser apenas um jogo de sobrevivência, mas um MMO de sobrevivência logo à saída do taco. Como alguém que tende a evitar títulos multiplayer, isso não é assim tão boa notícia. No entanto, a Funcom estaria realmente a desperdiçar muito potencial se não fizessem uma coisa multijogador massivamente online a partir da última adaptação de Dune.
Depois de tudo, a história das Dunas apresenta um intrincado jogo de intriga entre numerosas casas e facções opostas, que lutam entre si pela supremacia sobre Arrakis e, assim, pelo controlo do Rio das Especiarias. Se Dune: Awakening se tornar tão refinada e complexa como, por exemplo, Eve Online, existe o potencial para a própria comunidade contar as histórias mais emocionantes sobre a luta entre Atreides, Harkonnen, Fremen e Co.
Provavelmente não preciso de explicar longamente que a sobrevivência – a par da estratégia – cabe a Duna como uma luva. O planeta deserto Arrakis é feito à medida de um representante deste género e, para ser honesto, fiquei quase surpreendido por ninguém ter tido a ideia antes da Funcom.
Para o lançamento de Duna: Despertar, que ainda está escrito nas estrelas, terei de saltar por cima da minha sombra e aventurar-me a não um, mas dois géneros dos quais não sou realmente um fã. Terei de me livrar do meu medo até lá, porque, como sabem, o medo mata a mente. Não, obrigado. Vou precisar disso.
Veridado do editor
I deveria ter esperado que Dune Awakening não fosse apenas um jogo de sobrevivência, mas um MMO de sobrevivência. Qualquer outra coisa teria feito pouco sentido longe do género de estratégia. Poderia ter deixado passar um jogo de luta corpo-a-corpo com elementos furtivos e um foco em esfaqueamentos. Se eu ainda pudesse tomar decisões com consequências de longo alcance para o desenrolar da história, um conceito global coerente poderia realmente emergir.
Mas se eu for honesto, um MMO de sobrevivência dunar é simplesmente a consequência mais lógica. Além disso, não desejo, definitivamente, o tempo em que um atirador foi espremido de praticamente todas as licenças. Quer se trate de Transformers, Terminator ou mesmo Harry Potter. Se por fim vou aquecer para Dune Awakening continua por ver, é claro. Afinal de contas, a Funcom já mostrou um talento para o género com Conan Exiles. E como fã bastante jovem da épica Duna, estou autorizado a saltar sobre a minha própria sombra. Talvez seja finalmente tempo de começar a descarregar o Spice Wars …