Dungeons and Dragons reverte mudança controversa no D&D Beyond

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Dungeons and Dragons está a reverter a sua decisão de remover os feitiços e itens mágicos originais de 2014 do D&D Beyond com o lançamento dos seus novos livros de regras principais de 2024. Embora originalmente pretendesse substituir estas entradas do D&D Beyond, a Dungeons and Dragons vai manter ambas em resposta ao feedback dos jogadores.

No dia 17 de setembro, a Dungeons and Dragons vai lançar o seu Manual do Jogador 2024 – o primeiro de três novos livros de regras principais para atualizar a 5ª Edição no seu 10º aniversário. Como conjunto oficial de ferramentas digitais e companheiro de jogo, o D&D Beyond terá todas estas novas opções de personagens adicionadas, embora a maioria das versões originais de 2014 continue disponível como conteúdo Legacy. No entanto, numa atualização recente, o D&D Beyond anunciou que as versões antigas de feitiços e itens mágicos seriam substituídas pelas novas e que os fãs que desejassem manter os originais teriam de os adicionar como entradas homebrew.
Esta decisão revelou-se excecionalmente impopular, com protestos dos jogadores de D&D e dos criadores de conteúdos. Depois de alguns dias de críticas, assinaturas canceladas de D&D Beyond e memes às custas da Wizards of the Coast, a Dungeons and Dragons anunciou que ouviu o feedback em alto e bom som e que não iria sobrescrever os feitiços e itens mágicos antigos. Os fãs que possuem ambos os Manuais do Jogador poderão escolher livremente as novas versões destas entradas ou os originais, que receberão um emblema Legado para diferenciar.

D&D O Além não se livrará de feitiços e itens antigos da 5E

Embora possa parecer que a substituição destas entradas pelas suas novas versões seria uma coisa boa, há várias razões para os fãs ficarem chateados. Muitas das mudanças no Manual do Jogador 2024 foram ótimas, mas outras foram menos populares, com alguns feitiços sendo simplificados ou completamente alterados de maneiras que nem todos gostam. Forçar os utilizadores de D&D Beyond a adaptarem-se teria ido contra o espírito de retrocompatibilidade que foi prometido com estes novos livros, e remover produtos pelos quais os fãs pagaram deixou um mau sabor na boca – especialmente porque a estrutura para manter conteúdos antigos com o Crachá de Legado já está a ser usada para espécies antigas de Dungeons and Dragons, classes e muito mais.

Escusado será dizer que esta é uma grande vitória para os fãs de Dungeons and Dragons. Enquanto alguns estão irritados com o facto de a D&D Beyond ir remover estas entradas em primeiro lugar, a maioria está feliz por a Wizards of the Coast ter dado ouvidos tão rapidamente. Considerando que a Wizards of the Coast tem sido prejudicada por controvérsias sobre a arte da IA, o aumento dos custos dos produtos e a Licença de Jogo Aberta nos últimos anos, é bom vê-la fazer mudanças positivas em resposta ao feedback da comunidade.