Nos jogos de papel e caneta, muito acontece na imaginação dos jogadores – mas os fãs inventam sempre algo para dar ao jogo uma sensação mais tátil
Um sistema de inventário como o Tetris existe em vários jogos de vídeo. Exemplos proeminentes incluem Diablo 2, Resident Evil 4 e uma grande parte do género de tiro de extração. Mas o que funciona digitalmente também pode ser utilizado de forma analógica.Um jogador de D&D mostra o seu inventárioDIY no Reddit,e a comunidade está entusiasmada com a ideia.
Lootris
O utilizador do Reddit pixl3r apresenta o seu projeto de bricolage num pequeno vídeo e explica também o que utilizou para o seu sistema de inventário.
Fiz um sistema de inventário ao estilo de um videojogo!
byu/pixl3r inDungeonsAndDragons
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A “grelha” em si édois pedaços de cartãocolados juntos, com o topo cortado para o tamanho desejado do inventário. Pixl3r usou as peças do jogo de tabuleiro Scrabble como dimensões
Os objectos sãode acordo com o tamanho do objetotijolos colados nos quais são coladas espadas, machados e outros objectos Lego. Se não houver uma miniatura de brinquedo, o pixl3r escreve o objeto desejado nos tijolos
Cada quadrado corresponde aum quilo de peso que um personagem pode carregar. A capacidade de carga pode ser personalizada através do tamanho da “grelha”
Não há necessidade de muita perícia aqui. Se não lhe tiraram as tesouras de artesanato no jardim de infância, deve ser capaz de construir algo semelhante com meios muito simples.
A comunidade celebra o inventário DIY
O post, que tem atualmente 3.600 votos positivos e 130 comentários, recebeu muitos elogios pelo seu trabalho.“É incrivelmente criativo. Adoro “, escrevefityfive
Usuário do Redditwait_for_iiiiiiiitttcomentários:“Isto é tão fixe. Quero jogar na tua mesa agora. “Zero99também está entusiasmado:“Isto é fantástico e vou usá-lo quando for um mestre de jogo. “
A proximidade entre os videojogos e a caneta&papel existe há muito tempo e ambos se inspiram mutuamente para novas ideias. O jogo de RPG Baldur’s Gate 3 da Larian não só trouxe muita atenção ao próprio Dungeons & Dragons, como também teve uma grande influência no futuro do jogo, como mostram as últimas notícias sobre os ajustes ao livro de regras.