É assim que a nova edição: Command & Conquer recebe elogios como anti-reformado

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A desenvolvedora Petroglyph anunciou a remasterização da estratégia clássica em tempo real Command & Conquer no trailer. O primeiro trailer do remake da C&C cria esperanças de que o jogo não cometerá os mesmos erros do Warcraft 3: Reforged.

O que houve um motim quando Warcraft 3: Reforged foi lançado há menos de dois meses? Desde problemas de performance, à falta de conteúdo prometido, até um patch de 30 gb que levou até mesmo a versão clássica do Warcraft 3 à sua sepultura. A comunidade tinha muitos motivos para reclamar. Com o trailer, Command & Conquer mostra agora que torna quase tudo melhor o que foi criticado no Reforged.

Não admira que houvesse muitos fãs desapontados que exigiam um reembolso. Nasceu o Warcraft 3: Meme devolvido. Agora, o antigo Némesis de Warcraft Command & Conquer Blizzard de todas as coisas poderia ficar sem a estratégia Real-Time-Strategy (RTS).

Warcraft vs C&C: Uma rivalidade antiga
Nos anos 90, o RTS era um género em expansão. A série Warcraft da Blizzard, assim como a série Command & Conquer da Westwood, dominaram a cena e ainda hoje são clássicos revolucionários dos jogos de computador. No entanto, enquanto Westwood se desfez após a virada do milênio e a EA assumiu o controle da série, a Blizzard viveu um auge e criou um império de jogos, em grande parte graças à franquia Warcraft.

Parece irónico que a concorrência mortal seja agora a nova esperança no sector da RTS. O trailer de anúncios do Command & Conquer Remastered causou muita excitação e a comunidade Warcraft 3 está olhando invejosamente para o jogo.

Mesmo três meses antes do seu lançamento em junho, o jogo já parece mais acabado do que o Reforged está hoje. Janne “Neo” Tjarks, provavelmente o mais famoso e apaixonado membro do elenco da cena WC3, comentou que o trailer o deixou feliz e triste ao mesmo tempo.

WC3- e Heroes-of-the-Storm-Caster Michael “KendricSwissh” Kratzel atinge a mesma pontuação em um tweet e trouxe ao ponto o que torna C&C melhor.

Quem está por trás da C&C Remastered?

A EA deu à Petroglyph Games o ceptro para o Remaster. O estúdio foi fundado por antigos membros da Westwood – as melhores condições para um manuseio cuidadoso do clássico.

Curiosamente, Petroglyph coopera com a Lemon Sky Studios. O estúdio de animação malaio foi encarregado pela Blizzard de criar os modelos para o Reforged. Enquanto os gráficos do remake do Warcraft foram recebidos com muitas críticas, os fãs da C&C estão entusiasmados com o aspecto animado do seu remake.

O que torna a C&C já melhor

Mas não só os gráficos são elogiados. Petroglyph gruda escrupulosamente no original, moderniza as populares cutscenes de lixo e até adiciona conteúdo que só estava disponível na versão Playstation na época.

A nova edição conterá não só a primeira parte da série, Tiberium Conflict, mas também a segunda parte, Red Alert, juntamente com todas as suas extensões. Além disso, a desenvolvedora contratou a porta-voz original da primeira parte, Kia Hutzinger, entre outros, para emprestar sua voz mais uma vez à inteligência artificial EVA, que comenta os eventos do jogo.

No entanto, a C&C não tem medo de integrar conveniências modernas no jogo que não existiam há 25 anos. Entre outras coisas, haverá teclas de atalho livremente atribuíveis, uma função de replay e um sistema de matchmaking baseado em ELO.

A assinatura de Frank Klepacki, que escreveu a trilha sonora original, também é muito popular. Para C&C Remastered, ele retrabalhou sete horas de música, e faixas previamente inéditas encontrarão o seu caminho para o jogo.

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