“É como fazer batota” – O novo jogo de tiros Marathon está a ser alvo de uma enorme controvérsia no PC mesmo antes do seu lançamento

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A trapaça em jogos de tiros multijogador é proibida – todas as almas honestas entre nós concordam com isso. Por isso, é ainda mais surpreendente que amaratonaesteja associada precisamente a este termo.

É simples: o novo jogo de tiros da Bungie, criadora de Destiny, tem uma funcionalidade chamada Aim Magnetism Esta função foi concebida para garantir que os jogadores de consola que fazem pontaria com o comando também têm uma hipótese de conseguir mortes

Mas no PC, onde é utilizado um rato de alta precisão? Não só a funcionalidade é desnecessária,para muitos fãselaparece batota

Ajuda útil ou já é batota?

O Magnetismo em Marathon funciona exatamente como o nome sugere: Ao disparar, um algoritmo que corre em segundo plano garante que as balas atingem o adversário mesmo que não estejam apontadas com precisão.
Parece-te suspeitamente um aimbot? Não é de admirar, a descrição da função faz lembrar fortemente os programas de batota que têm causado problemas em multijogadores competitivos durante décadas.

Aqui podes ver como é o Aim Magnetism na Maratona:

Marathon MnK Aim Assist
poru/skamaz11 emMarathon

Isto não tem lugar num jogo de tiros PvP sério

Com as palavras acima, o utilizador do Reddit skamaz11, que publicou o vídeo, descreve os seus sentimentos sobre o Aim Magnetism. E não está sozinho nesta opinião. Muitos utilizadores concordam com ele e também encontram palavras claras nos comentários:

  • Parece mesmo que ele está a fazer batota. Isto é incrivelmente ridículo.illnastyone
  • Quando ganho o combate, sinto que é imerecido e insatisfatório, e quando perco, sinto que fui enganado e não ganhei.ech87
    Não há conversação por voz e agora isto? Perdi todo o entusiasmo em torno deste jogo.–PopularButLonely

Finalmente, outro exemplo de vídeo?

Na atual fase alfa no PC, o Aim Magnetism está ativado por defeito. Embora possas desativar a funcionalidade, ficarás em grande desvantagem em relação aos teus adversários.

Mas atualmente é também a palavra-chave importante: tendo em conta a atual excitação em torno do tema, não é de excluir que a equipa da Bungie faça mais ajustes à assistência à pontaria. É também provável que outros aspectos do jogo sofram alterações significativas até ao lançamento, graças ao feedback da comunidade. A última palavra sobre o Aim Magnetism está, portanto, longe de ser dita