Elden Ring está a receber um DLC gratuito que se concentra principalmente em PvP. Temos toda a informação sobre o conteúdo e lançamento.
Elden Ringestá a receber um DLC gratuito, que será lançado a 7 de Dezembro de 2022já. É uma actualização multiplayer que abre arenas de coliseum no mundo do jogo onde os jogadores podem lutar uns contra os outros. Aqueles que possuem Elden Ring podem simplesmente descarregar a actualização e começar de imediato – e entretanto, graças a um comunicado de imprensa, sabemos exactamente o que está na actualização!
O trailer dá-lhe uma espreitadela:As arenas do Coliseu esperam em Limgrave, Leyndell e Caelid com vários modos PvP para testar as suas capacidades em.
O que será exactamente a actualização do Coliseu?
A grande estrela do programa é o novo Coliseu, um PvP DLC gratuito que pode experimentar directamente no jogo com a actualização, uma vez que as portas do Coliseu em Limgrave, Caelid e Leyndell estão agora abertas. Nas arenas PvP, há três modos:
- O Teste de Equipa: Quasi Team Deathmatch, por isso competem um contra o outro em duas equipas. Cada morte dá-lhe pontos, cada morte própria enriquece a equipa inimiga. Quem tiver mais pontos no final, ganha a ronda.
- O teste individual: Um
Livre para todos
Cada participante luta por si próprio e pode repintar após a morte. Quem recolher mais pontos no final, ganha. - Duelling mode: Em Leyndell pode participar em duelos 1 contra 1. É claro que também pode competir contra amigos através de palavra-passe.
No Coliseu Caelid, a propósito, tem a oportunidade exclusiva de convocar cinzas fantasmas para as lutas. Para que possa montar a sua própria experiência de jogo modular. Para além do novo conteúdo, a actualização do Coliseu também traz muitas correcções de bugs e pequenas melhorias.
Também novo – e agora segurem-se aos vossos chapéus: Há cinco novos penteados! Portanto, se alguma vez quiser experimentar um novo estilo de moda, verifique novamente após a actualização.
Table of Contents
Is Elden Ring a receber mais DLC?
Rumores e especulações sobre expansões pagas para Elden Ring têm sido persistentes durante meses. Entretanto, o jornalista Jason Schreier acredita que os grandes anúncios sobre Elden Ring poderiam seguir-se nos Prémios do Jogo. Ele acredita que outro DLC poderia ser revelado no final desta semana no Game Awards 2022:
Feels like they’re getting the PVP stuff out of the way ahead of a full DLC announcement at the Game Awards on Thursday https://t.co/kd92QuDYed
– Jason Schreier (@jasonschreier) Dezembro 6, 2022
Porquê a previsão é tão excitante? Schreier é um dos jornalistas de jogos mais conhecidos, uma vez que é considerado muito bem relacionado e atrai regularmente a atenção com inúmeras informações internas. Se ele já sabe mais sobre um plano adicional para Elden Ring ainda não está claro, mas o seu comentário pelo menos faz com que os fãs de Elden Ring se sentem e reparem.
Quando posso assistir aos Prémios do Jogo 2022?Os Prémios do Jogo terão lugar na noite de quinta-feira, 9 de Dezembro de 2022 a partir da 01:30. Vamos cobrir o espectáculo em directo num turno especial.
Patch Notes
Major novas características
- Os Coliseu de Limgrave, Caelid e Leyndell estão agora abertos.
Nessas arenas, os jogadores podem participar numa variedade de provas de combate: duelos um contra um, batalhas de equipa livres com até seis jogadores, e lutas especiais com convocatória de espíritos activada.
- Foram acrescentados novos penteados para a criação de personagens. Estes também estão disponíveis durante a edição de caracteres utilizando o Suporte de Espelho de Mesa Redonda.
PvP-exclusive Balance Adjustments
Os ajustes nesta secção não afectam o jogo individual ou cooperativo.
- Os danos dos contra-ataques com armas de esfaqueamento foram reduzidos.
- Efeito de protecção reduzido de ataques com escudo elevado para alguns tipos de armas.
- Reduzido dano de equilíbrio das seguintes armas (o dano de equilíbrio das Artes Armadas permanece inalterado):
- WWords Straight Swords / Espadas Cortantes / Espadas Cortantes Pesadas /. Cimitarras / Eixos / Lanças / Espadas de Dupla Espada / Katanas
- Danos da fisga da besta de convocação foram reduzidos.
- O poder do feitiço Carian Slicer foi reduzido.
Ajustes Gerais de Balanço
- Incrementou a velocidade e distância de alguns ataques e aumentou o tempo de recuperação para as seguintes armas:
- Punhais / Eixos / Martelos / Caracóis (empunhados com ambas as mãos)
- A velocidade de alguns ataques foi aumentada e o tempo de recuperação para as armas seguintes foi reduzido as armas seguintes:
- Lâmina com duas mãos (duas mãos) / Ceifeiro / Punho / Garra
- Aumentou ligeiramente a velocidade dos ataques de agachamento e enrolamento de Colossal Swords.
- Incrementou os danos cambaleantes dos contadores guardiães dos eixos.
- A posição de ataques com martelos de duas mãos foi aumentada.
- Danos causados pelas garras por armaduras. As artes armamentistas permanecem inalteradas.
- Valor de equilíbrio durante a parte activa do Carimbo de Arte Armada (Uppercut / Sweep) Arte Armada.
- Dano de Poise Incrementado da porção da Arma de Arma efémera Arte de Arma Lunar e reduziu o dano de Poise da Onda Mágica.
- Reduziu a velocidade dos ataques da Espada de Empuxo e da Espada de Empuxo Pesado de Agachamento.
- Reduzido o cambaleio causado por ataques com espada de empurrão de duas mãos.
- Danos reduzidos por martelos, grandes martelos e algumas armas colossais. As artes armamentistas permanecem inalteradas.
- Reduzido dano de equilíbrio da arte da arma Rock Blade.
- Cortou a duração da parte da chama da arte da arma de fogo. Arte da Arma.
- Reduzido dano de equilíbrio da chama de arte da arma dos Redmen.
- Curtado o tempo necessário para activar a parte de protecção do escudo da Arte da Arma. Arte de armas de choque a activar.
- Reduziu o dano de equilíbrio da arte da arma “Gravity Bolt”.
Bug fixes
- Fixou um bug que por vezes impedia que itens consumíveis fossem reabastecidos quando se teletransportavam do mapa para uma misericórdia.
- Fixou um bug onde a resistência se reabasteceria ao mudar para uma posição de agachamento enquanto corria.
- Fixou um bug onde a entrada de feitiços, encantamentos, e itens foram ignorados enquanto se protegia de ataques.
- Vixação de valores de ataque físico incorrectos em alguns ataques com armas Snake Hunter.
- Fixou um bug que impediu que o ataque de seguimento fosse realizado quando a Invocação da Espada Negra foi activada com um Selo Sagrado na mão esquerda. A mão foi activada.
- Fixou um insecto onde o poder de ataque da arma direita era por vezes aplicado quando o inelutável encantamento Frenzy era lançado com um Santo Signet na mão esquerda.
- Fixou um bug que poderia causar múltiplos danos ao lançar certos feitiços e encantamentos enquanto saltava.
- Fixou um bug que poderia causar falhas nas artes de armamento em certas combinações específicas de armas e artes de armamento.
O que pensa da actualização do PvP? Consegue imaginar o jogo do tipo Souls como um jogo de luta contra outros jogadores ou os patrões já são suficientemente duros para si? Sinta-se à vontade para o publicar nos comentários!