Elden Ring é atrasado e recebe beta – mas não para PC

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Do jogo de role-playing do Software Elden Ring será adiado porque é mais complexo do que o esperado. Um teste de rede está planeado para breve – mas não para jogadores de PC.

Elden Ring será adiado. De acordo com um tweet da conta oficial, o lançamento será adiado por um mês. O jogo de role-playing em open-world dos criadores de Dark Souls não será lançado até 25 de Fevereiro de 2022, em vez de 21 de Janeiro de 2022, como planeado anteriormente.

Similiar ao Cyberpunk 2077, isto só deixa aos programadores tempo para afinar – esperemos que possam ser resolvidos significativamente mais bugs do que os que atormentaram muitos jogadores no jogo de role-playing do CD Projekt Red. Justificam o adiamento dizendo que a profundidade e as possibilidades estratégicas do mundo aberto excedem as suas próprias expectativas.

Como pequeno consolo, há uma nova imagem de ecrã para ver, mostrando um chefe e três bravos guerreiros de cooperativas:

Teste de stress planeado – mas jogadores de PC vão de mãos vazias

Mas em breve poderá ver o estado do jogo de mundo aberto para si próprio: Em Novembro, está planeado um teste de rede fechada para o qual poderá desabafar nas terras mágicas e brutais intermédias. Pelo menos, se for um dos fãs sortudos que terá esta oportunidade – e possuir uma consola. Pode registar-se até 1 de Novembro de 2021 noBeta website

Contudo, este não é um beta convencional – o teste destina-se a verificar se os servidores online podem suportar multiplayer. O jogo cruzado é possível, mas apenas numa plataforma – ou seja, dentro do ambiente PlayStation ou Xbox.

De acordo com um comunicado de imprensa da Bandai Namco, o Teste de Rede Fechada terá lugar entre 12 e 15 de Novembro na PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series durante estes períodos:

  • 12 Novembro: 12:00h às 15:00h
  • 13 Novembro: 4:00h às 7:00h
  • 13 Novembro: 20:00 pm to 11:00 pm
  • 14 Novembro: 12:00pm to 3:00pm
  • 15 Novembro: 4:00h às 7:00h

O PC não será incluído nisto. Bandai Namco confirmou-nos isto mais uma vez directamente – mas sem nos dar a razão.

Que condição é Elden Ring in?

Os criadores garantiram-nos na apresentação exclusiva da jogabilidade gamescom que Elden Ring estava terminado e que estavam apenas a trabalhar em melhoramentos – muitos aperfeiçoamentos. O material mostrado na versão para PC, incluindo o mundo aberto e os calabouços legados, causou-nos uma boa impressão. Tudo corria tecnicamente bem e parecia atmosférico, mesmo que os bens e animações fizessem lembrar fortemente o Dark Souls 3 e o esplendor gráfico não nos fizesse sair das nossas cadeiras.

Muita liberdade, muito risco

Open World development é um negócio complicado, algo que o CD Projekt Red, Bethesda e agora o Software pode dizer-lhe uma coisa ou duas sobre. Insectos e problemas técnicos tendem a rastejar que não são notados no início ou são simplesmente substituídos por novos quando são corrigidos, como uma hidra que pode cortar cabeças infinitamente – especialmente quando se ousa trabalhar num projecto ambicioso que enfatiza a liberdade de jogo.

Elden Ring destaca-se de Dark Souls acima de tudo na medida em que pode abordar tarefas a partir de dezenas de direcções e usar uma variedade de meios lúdicos como o combate corpo a corpo, combate à distância, o seu próprio cavalo, amigos fantasmas, ajudantes de cooperativas ou mesmo rotas furtivas e escondidas. Também é suposto haver muitos segredos, personagens, missões, tesouros, masmorras e muito mais para descobrir no mundo aberto.

Embora o jogo de role-playing tenha corrido bem na apresentação e o ambiente familiar do Software tenha sangrado de todos os poros, os programadores já relataram desafios técnicos no Verão – por exemplo, a cooperação foi reduzida por uma pessoa e o cavalo não pôde ser integrado no multiplayer.

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Let’s hope the PC version is not excluded from the stress test because it’s lagging behind in development. Dark Souls já teve de lidar com dificuldades técnicas e bugs repetidamente na nossa plataforma favorita.

No entanto, ainda não fomos capazes de jogar o jogo nós próprios e, portanto, não fomos capazes de verificar se a condição da demonstração mostrada corresponde realmente à realidade. Saberemos mais em Novembro