A segunda actualização para Elden Ring trata de problemas de arranque causados pelo sistema anti-cheat e deve também melhorar o desempenho no jogo. Temos todas as alterações para si.
Desde o lançamento de Elden Ring, muitos aventureiros de PC têm sido atormentados por problemas técnicos. Isto levou recentemente a que o novo jogo de From Software fosse mal classificado em Steam pelos utilizadores decepcionados e o programador sentiu-se mesmo forçado a fazer uma declaração.
Agora o segundo adesivo para Elden Ring é ao vivo, que é suposto tratar dos problemas de desempenho, entre outras coisas. Mas outras áreas problemáticas estão também a ser abordadas para melhorar a experiência do jogo. Temos toda a informação para si.
Todas as informações sobre o patch 1.02.1
Quando é que o patch será lançado? Não há necessidade de esperar, a nova actualização já saiu e será descarregada e instalada automaticamente pelo Steam, a menos que tenha desactivado manualmente esta opção.
De que tamanho é o adesivo? Pequeno mas poderoso: o Patch 1.02.1 tem pouco menos de 10 MB em tamanho, mas traz algumas melhorias muito necessárias.
Patch notes for ELDENRING versão 1.02 estão agora disponíveis. https://t.co/7D3tRz2f7J pic.twitter.com/15HJ7C9rVz
– ELDEN RING (@ELDENRING) Fevereiro 24, 2022
O que é que o adesivo muda? O ( changelog oficial) lista todas as alterações, incluindo as que só se aplicam às versões PlayStation ou Xbox. Os seguintes destaques são explicitamente mencionados para o PC:
* (Desempenho Optimizado) : É claro que a maioria dos jogadores de PC estarão interessados nas melhorias de desempenho. Diz-se que isto é conseguido reduzindo a quantidade de ficheiros que precisam de ser carregados ao mudar de área.
* (Melhor controlo do rato) : Aqueles que também têm problemas com o controlo do rato também podem ouvir. A partir de Software também melhorou isto e optimizou o sistema de controlo.
* (Crashes due to EAC) : Também é mencionada explicitamente uma correcção para o PC, que afecta o software Easy Anti Cheat que é utilizado. Até agora, a protecção contra cópias significava que o jogo ou não começava de todo – ou voltava a cair pouco depois de começar. Este problema, também deveria ser agora uma coisa do passado.
Como se sente depois do adesivo? Notou as melhorias de desempenho desejadas, ou tudo se manteve na mesma? Sinta-se à vontade para nos escrever os seus relatórios de experiência nos comentários