Originalmente, experimentamos Elite: Perigoso com uma mistura de fascínio, aborrecimento e medo nu. Entretanto, caímos completamente no jogo.
Queria poder descrever de uma forma compreensível o que Elite: Perigoso me faz. Durante décadas, os jogos de vídeo foram sempre a minha fuga da realidade, da vida quotidiana e de mim próprio. Nos jogos posso ser quem ou o que quero, fazer coisas inimagináveis que nunca seriam possíveis na vida real. São o meu “lugar feliz” quando quero recuar porque o mundo à minha volta é demasiado barulhento e deprimente.
E o meu refúgio de escolha há semanas tem sido, de todas as coisas, aquela Elite meio-assada, frustrante, inimaginavelmente incómoda: Perigosa. No início estava completamente desamparado e sobrecarregado, não entendia nada, dificilmente conseguia sair da estação espacial sem piloto automático. Entretanto, levo aí uma espécie de vida virtual.
Tenho a minha vida quotidiana no jogo, escolhi um emprego, conheço o meu caminho na esquina da galáxia e controlo a minha nave, o MARDUK, completamente cega. Isso também é uma coisa boa, caso contrário, estaria praticamente lixado em VR.
Voo completamente manualmente, descolo e aterro a coisa à mão, não confio em nenhum computador de acoplagem. Adoro este navio, sinto-me confortável nele e dormiria nele se pudesse. No entanto, é provavelmente o pote mais feio de todo o jogo, mas isso só torna a minha casa virtual mais apelativa para mim.
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Penzhorn’s Moving Castle
O MARDUK é um Defensor de Tipo 10. Trata-se de um cargueiro pesado convertido numa plataforma móvel de armamento, com todo o espaço de armazenamento perdido para armaduras e montagens de armas. A coisa é enorme, desajeitada, pouco fixe ao máximo. A comunidade chama-lhe, ironicamente, um navio meme.
Pode-se conseguir navios na sua gama de preços que têm muito melhor manuseamento, desenhos muito mais sofisticados e mais usos do que o Tipo 10, mas é exactamente por isso que gosto tanto deste navio – é largamente ignorado, não é levado tão a sério e ocasionalmente subestimado.
Através de actualizações de engenharia, aumentei o valor do meu navio para quase meio bilião de créditos. No caso de só compreenderem o que estou a dizer agora: Tem sido reforçado, mas ainda há algum espaço para melhorias. Quando se senta no cockpit desta monstruosidade, especialmente em VR, sente-se como se estivesse a pilotar uma carruagem. Ou uma pequena casa de família.
Os erros de navegação ao aproximar-se de uma estação espacial custam vidas. Nunca o seu, não se preocupe. Utilizo-o para jogar missões de recompensas de grupo a solo, achatando facilmente pacotes de 40 piratas e acumulando loucas quantidades de moeda dentro do jogo.
Também dei uma tareia a um ou dois outros jogadores quando sentiram presas fáceis e me arrastaram para fora do supercruise. Assistente de voo, rotação em torno do seu próprio eixo, enquanto dez pesadas pistolas Gatling Gatling criam um inferno espectacular. Assistência em voo, booster, rota de colisão. Mil toneladas de massa caíram sem controlo no pequeno navio manobrável do atacante, cuja força do casco já é prejudicada pelos infindáveis impactos das minhas armas de rotação. Quando depois deixa sair um último granizo de insultos antes do seu navio explodir finalmente, é indescritivelmente bom.
O meu pequeno serviço de entrega
Embora eu prefira lutar, Elite: Perigoso é muito mais do que simplesmente bater no espaço. Para ter acesso às actualizações realmente interessantes, é preciso fazer quase tudo de qualquer maneira: Ir explorar, jogar táxi e mensageiro, asteróides agrícolas para recursos e assim por diante.
Para aumentar a minha posição como comerciante, compro um transportador. É um pequeno navio de carga que utilizo para transportar coisas por toda a galáxia. Configurei o navio para o maior raio de acção e capacidade de carga possíveis.
É claro que não posso enfrentar piratas como estes, porque estão melhor armados e mais blindados do que eu e querem a minha valiosa carga. Em vez de ir à caça, tenho de me esconder aqui, ficar alerta, esperar pela polícia espacial em caso de emergência. Na realidade, ajudam se o sector em questão estiver assegurado e se tiver uma reputação razoavelmente boa.
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“Para que alguns piratas não me enervem a cada cinco minutos, consegui uma nave espacial de mineração maior” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/03/So-that-not-every-five-minutes-some-pirates-go-on-the-pointer.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
Later I have to mine and process 500 toneladas de minério. Equipo um pequeno navio com um laser de mineração e um módulo de refinaria e começo a trabalhar, mas sou interrompido sem parar por piratas incómodos, assaltado e, na pior das hipóteses, explodido.
Que sorte eu ter coleccionado enormes quantidades de créditos como caçador de prémios e ter construído uma reputação muito boa como mensageiro com o Império, uma das três facções do jogo. Compro um cortador imperial, um navio-monstro de 200 metros de comprimento, equipo-o com armas e a partir daí extraio os meus bocados de minério neste veículo. Os piratas que agora batem à minha porta e pedem uma doação são desintegrados de forma totalmente automática. É completamente exagerado e definitivamente desnecessário, mas estou feliz por funcionar de qualquer maneira.
Basicamente não sei nada
Depois de várias horas, dias, semanas neste jogo, sei até certo ponto como voar, lutar, minar minerais e comerciar. Já não me sinto como um não nadador que acabou de ser despejado sobre o Atlântico com uma torneira no ombro. E no entanto, mal arranhei a superfície deste jogo.
Um dos contactos que devo procurar é no sistema de Colonia, a cerca de 22.000 anos-luz da Terra. Não tenho ideia de como percorrer tais distâncias no jogo. De acordo com a Internet, eles utilizam algum tipo de estrelas de neutrões. As pessoas contam histórias sobre como esta viagem levou várias semanas. Semanas! Da Terra a Colónia!
Há alienígenas hostis no jogo, os Thargoids. Têm ruínas em planetas remotos, cheios de puzzles escondidos e mensagens codificadas. A comunidade trabalha em conjunto para obter os segredos dos alienígenas. Pode envolver-se em algumas batalhas espaciais realmente pesadas com eles.
Há eventos comunitários especiais com recompensas, uma arena PvP e o chamado jogo do poder, em que se trabalha para uma das facções do jogo para obter armas e módulos muito especiais para o seu navio. A maior parte disto só sei através dos fios, descrições e vídeos da Reddit.
Demorará várias horas até que eu esteja realmente familiarizado com este e outros conteúdos. Até agora só conheço o básico. Conheço o básico, mas ainda não vi realmente nada. Uau! O jogo não é para pessoas com pouco tempo.
Unaware mas feliz
Por vezes só voo pelo espaço recolhendo dados de sistemas distantes porque paga bem. Muitas vezes não acontece nada no jogo durante longos trechos. Silêncio. Escuridão. O meu navio funciona como uma casa móvel, oferecendo protecção e segurança.
Isto pode parecer completamente louco, mas eu adoro o MARDUK. Sou um com ele, é uma extensão do meu corpo, faz o que eu quero que ele faça sem que eu tenha de pensar sobre ele ou de me concentrar nele. Ao olhar à minha volta em VR, não poderia parecer mais real. Agora, quando fecho os olhos, vejo a ponte, os instrumentos, todo o interior como um lugar que visito regularmente, que existe na vida real. Este é o meu domínio, é aqui que estou em casa.
Muitas vezes estou apenas à deriva pelo espaço durante vários anos-luz. Perseguir um pirata, jogar táxi, estafeta ou explorador. Durante meia eternidade vejo apenas os meus instrumentos, ouço apenas o meu navio. O espaço não é tão colorido como nos filmes. As fotografias do espaço são geralmente muito coloridas. De facto, vejo sobretudo muito preto.
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“O espaço não é tão colorido como noutros jogos espaciais, mas ainda há grandes vistas” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/03/Space-is-not-as-colorful-as-in-other-space-games.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
Isto roía-lhe a mente com o tempo, torna-o paranóico. Ainda tenho combustível suficiente? Qual é a distância até ao próximo sistema habitado? Foram aqui avistados alguns Thargoids? Em nenhum outro jogo alguma vez me senti tão só, tão perdido. Torna-se cada vez mais opressivo até que finalmente chega ao seu destino, passa por planetas habitados, passa por uma estação espacial orbital e pede autorização para aterrar.
Vida no vazio
Há sempre muito tráfego fora das estações. Mais alguns mensageiros, exploradores, piratas esperançosos e caçadores de piratas lançam e desembarcam os seus navios, fazem os seus trabalhos. O anel de vidro à volta da estação espacial é uma enorme estufa, verde e florida. No interior, camiões conduzem para cima e para baixo, transportando carga, mantendo o local a funcionar.
Estou atribuído à plataforma de aterragem 17. As projecções publicitárias apresentam navios, motores e sistemas de armas. Vida, civilização, no meio do nada, depois de distâncias inimaginavelmente longas de escuridão total.
Um discurso de Gene Roddenberry pode ser ouvido na Rádio Sidewinder, a estação de rádio comunitária para o jogo. Ele fala sobre como acredita na humanidade, que nós, como espécie, ainda temos muito a aprender e precisamos de ultrapassar a nossa infância. Mas que podemos alcançar grandes coisas quando crescemos.
Eu gosto de Radio Sidewinder. Para além da música futurista, também toca de vez em quando citações interessantes de Star Trek, há anúncios publicitários e notícias que giram todos completamente em torno do universo do jogo. Contribui uma parte importante para a imersão, torna o mundo mais tangível e real.
Por vezes deixo o canal ligado durante algum tempo quando vou para a cama, porque quero ficar um pouco nesse mundo. Eu reabasteço o MARDUK, tenho os canhões carregados com novas munições. Porque para todo o relevo sobre a estação espacial, sobre toda a vida à minha volta, a viagem deve continuar em breve. Então terei de novo apenas a minha nave, a minha única constante, a única segurança. A minha casa.