Em Star Wars Outlaws, não é preciso escalar as “Ubisoft Towers” para descobrir o mapa

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As torres de rádio e campanários têm uma certa tradição nos Mundos Abertos, mas ainda não chegaram a uma galáxia muito, muito distante

Para os fãs da série, as torres de rádio em Far Cry 3 estão entre as “imagens que se ouvem”. Mas não é só no jogo de tiros da Ubisoft que se descobre o mapa subindo às torres; esta funcionalidade também fez parte do inventário em Assassin’s Creed durante muito tempo.

EmStar Wars Outlawsno entanto, o diretor do jogo, Julian Gerighty, do estúdio Massive Entertainment da Ubisoft, explicou recentemente que isto irá funcionar de forma diferente.

Exploração clássica em vez de jogos de escalada

Brian Sheada revista Game Informer falou com Gerighty e perguntou-lhe especificamente sobre as “Ubisoft Towers”, como relatou num post no X, antigo Twitter.

O post diz: “Perguntei diretamente ao diretor criativo se há alguma torre no mundo aberto que tenhas de escalar para desbloquear o mapa. Ele disse que não havia.”

Emum comentárioShea prossegue dizendo que o seu entendimento é que o mapaé reveladosimplesmente através da exploração. “Quando se parte numa viagem de descoberta, o nevoeiro levanta-se por onde se passa”, diz o jornalista.

Os criadores revelaram em julho de 2023 que Star Wars Outlaws será diferente dos outros jogos de mundo aberto da Ubisoft, pois não pretende ser um “jogo de role-playing interminável com 200 ou 300 horas de duração”. Descobre mais no artigo acima.

Achas que esta decisão é a correcta ou tens algo a ganhar com as “torres da Ubisoft”? Como achas que a exploração deve funcionar melhor em Outlaws? Diz-nos nos comentários em baixo