Embora os fãs tenham praticamente perdido a esperança de uma versão de Bloodborne para PC, o shadPS4 reacendeu essas esperanças. Na mesma altura, o popular streamer do Twitch, Kai Cenat, também iniciou uma maratona de Bloodborne para instar os criadores a lançarem uma versão para PC. Embora nem a FromSoftware nem a Sony tenham revelado os seus planos para uma versão de Bloodborne para PC, o emulador shadPS4 parece estar no bom caminho para trazer o jogo para PC.
Em uma nova publicação no Twitter, o utilizador iExplosiveRage revelou um grande obstáculo que o emulador shadPS4 ultrapassou na emulação de Bloodborne para PC. Embora o emulador shadPS4 tenha começado a emular o Bloodborne no PC há algum tempo, ele teve uma série de problemas. Um dos principais era o facto de o som não funcionar como esperado e, de acordo com imagens recentes, parece que a maioria desses problemas foi resolvida.
Problemas de som da emulação para PC de Bloodborne foram resolvidos, mas há um senão
Bloodborne agora funciona com som completo no emulador shadPs4
Via:@iExplosiveRage pic.twitter.com/13z8rgtk3I– Pirat_Nation (@Pirat_Nation) 31 de agosto de 2024
O tweet acrescenta que uma série de coisas, desde os sons do menu até aos sons das personagens e dos inimigos, parece estar a funcionar bastante bem, algo que não era o caso anteriormente. Para corrigir os sons, os jogadores terão de descarregar um mod de Bloodborne do Nexus Mods. No entanto, há um senão. Até agora, parece que o mod só está a suportar a língua inglesa, mas o criador garantiu que irá trabalhar noutras línguas assim que completar todo o lote de sons. Isto também sugere que alguns sons podem não funcionar como esperado, uma vez que o pacote de sons ainda não foi corrigido.
Os fãs aguardam ansiosamente que os problemas sejam resolvidos e que a emulação seja melhorada. Para além de os jogadores de PC terem finalmente a oportunidade de jogar o jogo depois de terem esperado quase uma década, a emulação também revelou uma série de segredos do jogo. Por exemplo, um jogador encontrou um escudo adequado nos activos de Bloodborne, algo que não existia no jogo. Tendo em conta o ritmo a que o desenvolvimento está a progredir, não será surpreendente ver o jogo totalmente funcional nos próximos meses.