Escape from Tarkov em breve empresta uma característica brutal da S.T.A.L.K.E.R.

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Num fluxo comunitário, os programadores abrem-se que estão a pensar em introduzir áreas radioactivamente contaminadas.

Se está à procura de um atirador para principiantes, é pouco provável que escolha Escape from Tarkov. Porque os erros têm aqui consequências graves: se morrer, normalmente perde todo o seu equipamento. Pelo menos pode armazenar em segurança artigos se não os levar para a batalha, mas isso pode mudar em breve.

Os criadores do atirador multiplayer estão a pensar ( segundo altchar.com) numa nova funcionalidade que poderia tornar o Tarkov ainda mais difícil, uma vez que poderia levar à perda do seu personagem e de todo o equipamento que recolheu.

Este é o que está por trás do Permatod

Aqueles que agora temem pelo seu precioso PMC podem respirar um suspiro de alívio. Porque o perigo da morte permanente do seu personagem só ameaça em zonas especiais, radioactivamente contaminadas. A radiação aqui é tão elevada que, após um curto período de tempo, cairá simplesmente morto. Pelo menos pode alargar o tempo que pode passar nas zonas com máscaras de gás e armaduras especiais.

E se se perguntar por que razão se deve correr voluntariamente para uma zona de morte, os programadores já têm uma resposta: Nos locais radioactivamente contaminados, escondem-se pilhagens lendárias e missões especiais particularmente valiosas. Portanto, uma excursão pode valer a pena, mas envolve um enorme risco.

Isto pode lembrar a algumas pessoas a série S.T.A.L.K.E.R.: ali, os artigos mais valiosos, artefactos com poderes especiais, só podiam ser encontrados em anomalias extremamente perigosas. Também aqui se poderia adquirir uma armadura especial que facilitasse a permanência numa anomalia.

Você deve arriscar tudo

Como em Stalker, terá de arriscar a sua vida quando se aventurar nas zonas radioactivas de Escape from Tarkov. No entanto, há aqui mais em jogo: pois se morrer aqui, perderá todo o seu progresso. O seu personagem, o seu equipamento e os seus consumíveis – todos desaparecidos.

Perda de equipamento também tem sido uma possibilidade com a qual os jogadores de Tarkov tiveram de lidar. A morte significava normalmente que os itens equipados e capturados estavam irremediavelmente perdidos. A menos que os tenha segurado expensivamente e não tenham sido encontrados por outros jogadores.

Mas pelo menos era possível armazenar artigos para o seu próprio carácter, pelo que não precisava de começar do zero cada vez que morria. Isso poderá mudar em breve. Então o que é que as zonas radioactivas escondem exactamente que as faz valer o risco de morte permanente? Talvez descubramos em breve.

Além disso, com o próximo patch, a tecnologia de escalonamento DLSS deverá aparecer e trazer melhor desempenho para os proprietários de placas gráficas mais recentes. Um trailer já mostrou que vantagens os jogadores podem esperar ganhar com isto:

O que pensa da função permadeath? Traz o pontapé certo ao atirador hardcore ou é demasiado bom quando tudo desaparece depois de uma manobra precipitada ou de muita má sorte? Deixe-nos saber nos comentários.