Se no início não conseguires, estás morto.
O Escape Simulator da Pine Studio, um jogo de puzzles na primeira pessoa baseado em salas de fuga, anunciou um DLC de Portal gratuito e aprovado pela Valve. Portal Escape Chamber chega a 7 de setembro e baseia-se no Aperture Science Enrichment Center dos jogos.
“Estamos incrivelmente gratos a toda a equipa da Valve por nos ter deixado criar este novo DLC gratuito”, diz o anúncio, “que é verdadeiramente um desejo tornado realidade para todos nós no Pine Studio!”
O DLC passa-se na sequência de “um pequeno incidente no local de trabalho” que colocou as instalações em confinamento, prendendo-te a ti e a até nove outros jogadores (o Escape Simulator é cooperativo) no interior. Há puzzles para resolver, há cubos de companhia para jogar e a tua fuga depende, em última análise, da quebra dos protocolos do Aperture Laboratory. Receberás também uma bata do laboratório Aperture e há outros visuais de personagens para apanhar. A sala deve demorar entre meia hora e uma hora a ser concluída e, por ser tão grande em relação a outras salas do Escape Simulator, o DLC terá um sistema de pontos de controlo.
E sim, o Pine Studio foi lá: “Para tornar a vossa fuga um pouco mais doce, prometemos que haverá bolo. Não é mentira”.
Este DLC vai ter de servir enquanto esperamos pelo Portal 3, que nunca vai acontecer. A única luz que brilha nesse horizonte, de facto o herói de que precisamos, é Erik Wolpaw, o antigo programador e escritor da Valve que co-escreveu os dois primeiros jogos. Wolpaw tem estado numa missão de um homem só para aumentar a intriga sobre um terceiro jogo, dizendo que a Valve tem “um ponto de partida de que gostamos muito” e, de um modo geral, agitando fora da Valve para que Portal 3 seja feito. Talvez o bolo tenha sido sempre uma metáfora da incapacidade da Valve para fazer trilogias. Todos o queremos, temos de o ter, mas o 3 é uma mentira.
O QUE É QUE O BOLO TEM?