ESO: 5 razões pelas quais a High Isle vale a pena para todos os fãs do MMORPG

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ESO irá em breve receber um novo capítulo chamado High Isle. Para todos os fãs de MMORPG, aqui estão 5 boas razões para o verificar

O MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) está prestes a ficar maior. Com a Ilha Alta vêm duas ilhas inteiras cheias de novas áreas, missões, NPCs e um enredo excitante em torno de intrigas e conspirações. Aqui estão cinco razões particularmente boas para verificar o novo capítulo!

O que é a Ilha Alta? O tema em 2022 é “Legado dos Bretões”. No entanto, não será transportado para as terras do coração deste povo em redor da cidade de Dagger’s Fall, mas sim para o Arquipélago de Systren, bem longe no mar.

No grande capítulo add-on da Ilha Alta, a região epónima da Ilha Alta e a ilha vizinha de Amenos são introduzidas como novas áreas. Aí, pode-se esperar uma história emocionante sobre intriga, traição e política entre os bretões. Há também conteúdo adicional para o fim do jogo, um jogo de cartas separado e novos itens.

Estas razões todas falam pela Ilha Alta em ESO

Nos parágrafos seguintes, apresentamos-lhe 5 características especiais da Ilha Alta que devem agradar a qualquer fã de MMORPGs.

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Uma história nova e excitante que é claramente diferente dos capítulos anteriores

O que há de tão fantástico nisso? Para a High Isle, os criadores optaram por um cenário completamente novo. A Ilha Alta e a sua vizinha Amenos no arquipélago Systren são um retiro para a elite bretã. Eles estão longe do continente e da “Guerra das Três Bandeiras”. Este é o grande conflito que tem vindo a assolar o continente há anos, colocando os povos do mundo uns contra os outros em batalha.

Nas ilhas, no entanto, não há qualquer sinal disso. É por isso que os membros das três alianças cavam aqui e a guerra não tem lugar aqui. No entanto, isto não significa que a paz, a alegria ou mesmo as panquecas reine nas ilhas!

Duas casas nobres poderosas governam cada uma das duas ilhas e as intrigas e intrigas entre os nobres bretões e os seus convidados são a ordem do dia.

Só isso seria material suficiente para uma história emocionante se não houvesse uma ameaça sinistra e escondida à espreita no fundo.

Pois a misteriosa “Ordem dos Elevados” impôs a si própria a tarefa de reformar o que vê como uma ordem social complacente e estagnada. E fazem-no com violência, subversão e tumultos!

Por conseguinte, o chamado “príncipe ascendente” fará tudo para promover os seus objectivos sem escrúpulos. E os seus heróis, infelizmente, estão claramente no seu caminho.

(O ambicioso lorde e os seus capangas. Descobrirá quem ele é e o que está a tramar na história principal)
(O ambicioso lorde e os seus capangas. Descobrirá quem ele é e o que está a tramar na história principal)

Quem é a história interessante para? A nova história do ESO é um arco de história completamente novo. Portanto, não é necessário ter tocado todas as outras histórias e capítulos na ESO para entrar nesta.

Depois das convulsões épicas dos últimos capítulos, onde dragões (na sua terra natal!) foram seguidos por uma invasão vampírica e um príncipe daedra em carne e osso queria sacudir o mundo no fim, voltamos a um cenário mais “down-to-earth”.

Assim, aqueles que apreciam histórias complexas cheias de intrigas e enredos à la Game of Thrones terão muito para desfrutar aqui. Mas não se preocupe, não se trata apenas de beber chá com nobres bretões e não fazer figura de parvo.

Os segredos dos druidas no deserto e a história sobre a lendária “Frota de Todas as Bandeiras” também oferecem material suficiente para os fãs de histórias épicas de fantasia com muita magia e mistério.

Uma área completamente nova nunca antes vista num jogo de Rolos Mais Antigos

Que tipo de áreas pode esperar? Duas ilhas estão a ser acrescentadas como novas regiões. “High Island” é um arquipélago tropical. Só foi visto em mapas de outros jogos de Pergaminhos de Idosos, mas agora pode visitar o arquipélago pela primeira vez.

Selvas densas, pitorescos penhascos e os castelos e cidades características dos bretões esperam por si lá. O novo mapa é constituído por duas regiões: Ilha Alta e Amenos.

High Island é um lugar idílico onde os edifícios medievais dos bretões se encontram no meio da selva colorida. Longe da azáfama do continente, a ilha oferece um retiro para a elite bretã. Assim, desta vez joga-se numa espécie de estância de férias.

Em Amenos, porém, uma prisão e uma ilha rodeada de mares tempestuosos esperam por si. Numerosos prisioneiros fugitivos correram à solta nas selvas de Amenos e representam um perigo mortal para todos os aventureiros.

Devido às maquinações dos druidas misteriosos, a ilha é particularmente exuberante com plantas. E alguns deles são mais do que apenas arbustos inofensivos.

(Os trópicos encontram-se com castelos medievais. High Isle impressiona com uma configuração completamente nova)
(Os trópicos encontram-se com castelos medievais. High Isle impressiona com uma configuração completamente nova)

Que mais há para descobrir? Os criadores da ZeniMax criaram dois cenários diferentes com as duas ilhas. Em High Island, as coisas são civilizadas. Aqui pode esperar intrigas e jogos de intriga nos tribunais nobres bretões.

Em Amenos, por outro lado, a natureza e a lei da regra mais forte. Aqui pode combater através das selvas, explorar ruínas e grutas antigas e chegar ao fundo de maquinações misteriosas.

Existem também numerosos segredos antigos a explorar em ambas as ilhas. Pois os bretões e os seus druidas já deambularam por aqui no passado e deixaram os seus vestígios.

Por exemplo, a lendária “frota de todas as bandeiras” teve a sua origem no arquipélago Systren. A história desta força naval maciça, que erradicou a ameaça das criaturas negras do mar no passado, também faz parte da história em “Legado dos Bretões”.

Assim, se gosta de seguir uma história complexa, se está interessado na história de Tamriel e também não tem problemas com as selvas, certamente se sentirá em casa na Ilha Alta.

Fame Stories, um novo jogo dentro do jogo

O que são “histórias de glória” ? Por detrás deste curioso termo está um jogo dentro de um jogo. Neste caso, é um jogo de cartas no qual se pode competir contra os NPCs, bem como contra outros jogadores.

O foco está em várias cartas e baralhos que se podem recolher no mundo do jogo e juntar você mesmo. Os cartões não são imagens abstractas, mas representam eventos e personalidades famosas do universo ESO.

Como recompensas para as batalhas de cartas, há novas realizações e coleccionáveis especiais. Existe mesmo uma classificação separada para as histórias de glória.

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Quem está a divertir-se com isto? As histórias de glória são claramente dirigidas a todos os jogadores que gostam de jogar outros géneros de jogo num só jogo.

As histórias de glória podem ser jogadas com os NPCs em tabernas, mas também com outros jogadores. Existe até uma característica de casamenteira no jogo que lhe permite encontrar jogadores imediatamente.

Aqueles que temem que comprem baralhos dominados na loja e assim deixem tudo degenerar num grande espectáculo Pay2Win podem ficar descansados: de acordo com a ZeniMax, novas cartas só estarão disponíveis para ganhar no jogo. Não há planos para vender cartões ou mesmo baralhos na loja de dinheiro real.

ESO é mais amigável para principiantes e mais agradável de jogar

O que mudou? O Elder Scrolls Online já era um jogo muito complexo no lançamento e começar não foi fácil para todos os jogadores. No entanto, ao longo dos anos e especialmente com as últimas actualizações, muita coisa mudou.

Graças a um guia de área, pode agora seguir claramente a história sem se perder nas incontáveis missões secundárias. A menos que seja exactamente isso que deseja, porque o guia também o ajudará nesse aspecto.

A nova grande actualização 33 também reviu completamente o sistema de combate. A mudança diz respeito principalmente à escalada da força das capacidades e à fusão de diferentes buffs.

Globalmente, o sistema de combate é agora mais fácil de compreender e pode-se montar uma construção forte sem muita “elaboração teórica”. “Jogue como quiser” é o lema dos criadores aqui.

Também fresco para principiantes: Os novos companheiros são uma grande ajuda, especialmente para os recém-chegados, e tiram parte do trabalho dos seus ombros.

(ESO dá as boas-vindas aos recém-chegados. Nunca foi tão fácil entrar no MMORPG
(ESO dá as boas-vindas aos recém-chegados. Nunca foi tão fácil entrar no MMORPG

Para quem é este ideal? Aqueles que não estão na ESO há muito tempo ou que querem começar completamente de novo com a High Isle ficarão certamente satisfeitos com estas mudanças. Afinal, as diferenças entre Stamina e Magicka são agora muito menos extremas, e aqueles que preferem um dos dois recursos energéticos já não são tão restritos.

Juntamente com outras mudanças úteis, tais como o guia da área, os companheiros e as realizações em toda a conta, a ESO oferece agora muitos mais incentivos para os retornados ou para os recém-chegados completos.

Além disso, há um enredo totalmente novo que ninguém precisa de um mestrado em ESO lore para seguir.

Mais conteúdo de fim de jogo

O que o espera no Endgame? Novas forragens para o Endgame esperam-no com a High Isle. Desta vez há um novo julgamento (outros MMORPGS chamam-lhe uma rusga) chamado “Grey Sail Reef”.

É aqui que os notórios piratas do mar dos Duendes Cinzentos vão levar os seus pontapés. Aqueles que tocaram as masmorras do pacote DLC “Maré Ascendente” já deveriam ter conhecido os vilões das Velas Cinzentas.

No julgamento, reúne a sua equipa de 12 jogadores e ataca o esconderijo dos malfeitores. Ali, vários chefes esperam por si, cada um com uma mecânica única e desafiante. A recompensa são os Achievements e um novo conjunto chamado “Coral Surge”.

Se quiser, após derrotar os vermes piratas pela primeira vez, pode completar todo o julgamento novamente em níveis de dificuldade mais elevados e apanhar um saque ainda melhor. Os veteranos à procura de um novo desafio irão certamente divertir-se aqui.

(No final do jogo, há novamente um teste. É contra os piratas e muitos saques acena)
(No final do jogo, há novamente um teste. É contra os piratas e muitos saques acena)

O que mais existe? Aqueles que preferem procurar aventuras no mundo aberto também não ficarão desapontados. Os chefes do novo mundo vagueiam pela terra, à espera que lhes dêem uma sova e os livrem do seu saque.

Além disso, há um novo tipo de evento de open-world. As aberturas vulcânicas na Ilha Alta tomam o lugar de eventos como âncoras, géiseres, dragões ou tempestades de ventania, que poderá conhecer de capítulos anteriores do ESO. Inimigos perigosos também o esperam aqui, que pode derrubar juntamente com outros jogadores no mundo aberto.

Por outro lado, aqueles que gostam de vasculhar a terra em busca de tesouros escondidos, ficarão felizes por saber que a caça às antiguidades conhecida de Greymoor também tem lugar nas selvas da Ilha Alta. Lá se vão as razões pelas quais vocês, fãs de MMORPG, devem definitivamente prestar atenção à ESO com High Isle.