Um novo vídeo mostra uma aldeia medieval em gráficos magníficos. Graças ao Unreal Engine 5.
O vídeo foi carregado há apenas alguns dias e mostra uma aldeia de montanha em Unreal Engine 5. Aqui, o protagonista vagueia pela referida aldeia, olha à volta da área e depara-se com os legados dos habitantes – que, por estranho que pareça, foram todos almoçar ao mesmo tempo.
Evidentemente, o principal objectivo aqui é demonstrar as possibilidades gráficas da UE5. Um verdadeiro jogo neste estilo não está actualmente planeado … … mas seria tão bom! Basta olhar para:
O que estou a ver?
A aldeia foi trazida à vida com a ajuda do Unreal Engine 5 e embelezada com outras ferramentas úteis. De acordo com o autor japonês, este é o seu projecto final, pelo qual foi completamente responsável. Diz-se que as casas foram concebidas com o programa Maya, rio e cascata regressam a Houdini. Para a vegetação e objectos mais pequenos, foram utilizados Megascans.
(Na conta da Artstation do criador)Taichi Kobayashi pode ser encontrado, para além de outras capturas de ecrã, também um mapa da cidade. Naturalmente, esta aldeia não existe na realidade e não é especificado onde deve realmente estar. Segundo o criador, porém, a paisagem montanhosa circundante foi inspirada pela Suíça, enquanto que as casas também mostram influências inglesas. Ele também não queria perder um pouco de fantasia, o que explica as cabanas de alta altitude construídas directamente sobre a face da rocha.
O quanto gosta do vídeo? Gostaria que fosse um jogo real ou não consegue relacionar-se com ele de todo? Talvez também não goste do cenário! Então diga-nos nos comentários o que pensa e para que cenários gostaria de ver vídeos semelhantes que dêem uma impressão dos gráficos do jogo do futuro.
A propósito, gostamos pessoalmente do suporte da salsicha no vídeo. São umas salsichas polígonos realmente deslumbrantes!