Este é o aspeto de Resident Evil no Unreal Engine 5

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A equipa Arklay lançou recentemente um trailer que mostra como seria um remake de Resident Evil de 2002 no Unreal Engine 5 da Epic Games. O estúdio tem estado a trabalhar numa remasterização do jogo no UE5 há já algum tempo, e o trailer mostra o trabalho realizado até agora. A utilização do motor do jogo pelo estúdio deu a REmake (como os fãs lhe chamam carinhosamente) um aspeto fotorrealista, proporcionando aos fãs uma melhor visão do interior da Mansão Spencer. O trailer também mostrou como o icónico interlúdio cinematográfico do jogo ficará no UE5, com a adição de várias cenas novas.

O estúdio de desenvolvimento já tinha mostrado anteriormente o aspeto do interior da Mansão Spencer no UE5, embora não tenha mostrado o aspeto dos monstros no interior. Felizmente, o estúdio incluiu imagens de jogo no último trailer, mostrando o aspeto e os movimentos dos zombies, caçadores e quimeras no jogo. Curiosamente, as imagens de jogo mostradas no trailer alternam entre os ângulos de câmara fixos pelos quais os jogos RE clássicos são conhecidos e a perspetiva de terceira pessoa por cima do ombro dos jogos RE modernos. Por fim, o trailer mostra que, embora a Team Arklay tenha alterado os gráficos do REmake, não alterou o diálogo das personagens que deu ao jogo de 2002 o mesmo queijo de terror.

A equipa Arklay disse num trailer que o seu remake do jogo Resident Evil de 2002ainda está em desenvolvimento. Como tal, os fãs poderão ter de esperar algum tempo antes de poderem experimentarResident Evil‘sMansion Incident novamente no UE5. Não é claro se a Capcom está ciente dos esforços da Team Arklay no momento da publicação. No entanto, um comentário de alguém que parece ser um membro da Team Arklay sugere que o estúdio vai obedecer se receber uma ordem de cessar e desistir da Capcom. Se isto acontecer, também afectará os esforços da Team Arklay pararefazerDino Crisis, outro jogo da Capcom.