Drew Karpyshyn e o compositor Sam Hulick gostariam ambos de estar envolvidos na esperada série Efeito de Massa.
Foi revelado no início desta semana que a Amazon Studios está “prestes a fechar um acordo” para fazer uma nova série baseada nos jogos de Efeito de Massa da EA. Nenhum detalhe para além desse relatório “talvez esteja a acontecer” foi ainda partilhado, mas a mera possibilidade da sua existência foi suficiente para captar a atenção de alguns antigos criadores.
Curiosamente, um dos primeiros a reagir foi o escritor de longa data da BioWare David Gaider, o escritor principal da série Dragon Age, que disse que a perspectiva do programa o faz “encolher um pouco”
“Para começar, ME e DA têm um protagonista personalizado. Isto significa que o referido programa de televisão terá de escolher se o referido protagonista será masculino ou feminino”, explicou Gaider. “Boom, logo à saída do taco, acabaste de alienar um monte de fãs que tinham as suas esperanças”
“Em segundo lugar, esses protagonistas são concebidos para serem um pouco em branco, que o jogador preenche com as suas decisões. Isso não vai funcionar para um meio passivo. Assim, de repente, o protagonista terá a sua própria personalidade… e a sua própria * história*. Isso será estranho. “
Gaider fez notar que a Shepard é de facto “bastante aborrecida” por si só, e que a maior parte do “envolvimento emocional” do Efeito de Massa é de facto atraído por companheiros. Mas não há forma de os incluir a todos igualmente, mesmo no meio mais aberto e acessível de um programa de televisão, o que significa que os fãs de algumas personagens – como, digamos, Zaeed Massani, o homem mais fixe do espaço – estão condenados a ficar desapontados. E mesmo com mais personagens de apoio a ganharem tempo no ecrã, o programa terá de se concentrar apenas em algumas delas – como os jogos fazem – de modo a “manter a coerência”
MAS considerar isto da perspectiva de quem faz o programa de televisão. Não estão a fazê-lo apenas para os fãs, aqueles que já conhecem toda a história e que não se importariam de passar para outra coisa.
O público muito maior é aquele que nada sabe sobre ME ou DA.
– David Gaider (@davidgaider) 25 de Novembro de 2021
Rather do que tentar adaptar os jogos directamente, Gaider disse que a melhor opção é fazer uma história nova e separada no cenário do Efeito de Massa. Mais tarde também esclareceu que não queria sugerir que detestava a ideia de uma série de Efeito de Massa, “apenas que ela enfrenta alguns grandes desafios”.
No entanto, alguns outros antigos criadores estavam mais optimistas quanto às perspectivas do espectáculo. Drew Karpyshyn, o escritor principal dos dois primeiros jogos de Efeito de Massa e autor de três romances de Efeito de Massa, disse no Twitter que não está envolvido no projecto, mas que gostaria muito de estar: “Feliz por consultar se quiserem a minha opinião”, escreveu ele.
Não estou envolvido, mas estou ansioso por isso!
Feliz por consultar se quiserem a minha opinião.😉 https://t.co/1NpqetYm5W
— Drew Karpyshyn (@DrewKarpyshyn) November 24, 2021
O compositor Sam Hulick, que contribuiu para as bandas sonoras dos três jogos da trilogia original, também atirou o seu chapéu para o ringue.
Hmmmm. Vou atirar o meu chapéu para o ringue neste aqui. https://t.co/6qP2FwzIIy
— Sam Hulick (@SamHulick) Novembro 24, 2021
Penso que os pontos do Gaider são válidos, embora os produtores possam estar muito longe da trilogia original após a eliminação do Efeito de Massa: Andrómeda. Mas o interesse na série ainda é claramente forte, e é possível que o novo jogo Mass Effect em desenvolvimento na BioWare possa abrir portas a mais e melhores opções para contar histórias do que a saga concluída pela Shepard.