Explorar, pescar, fazer artesanato: Luma Island está a dar cartas no Steam porque dispensa uma série de “coisas irritantes noutros jogos”

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A simulação de vida Luma Island está atualmente a gozar de grande popularidade no Steam. Apresentamos-te uma breve introdução ao jogo

Gere a tua própria quinta, conhece amigos e parte em aventuras: A vida pode ser tão bela numa simulação de agricultura. Outro jogo deste género, chamadoLuma Islandacaba de chegar ao Steam e já está a encantarmilhares de jogadores. Mas, afinal, o que é que torna este título tão especial?

O que é Luma Island?

À primeira vista, Luma Island parece um Stardew Valley com bonitos gráficos 3D. E há de facto algumas semelhanças básicas: Como é típico do género, constrói-se a própria quinta, completam-se missões e explora-se uma ilha cheia de masmorras e tesouros. Podes jogar sozinho ou com um grupo de até quatro jogadores em modo cooperativo.

De facto, Luma Island distingue-se dos outros jogos graças a algumas caraterísticas especiais. O jogo não tem algumas caraterísticas clássicas, o que é salientado positivamente em algumas análises do Steam:

Um jogo acolhedor em que os criadores melhoraram tudo o que é irritante noutros jogos do género.

  • Salvar sem adormecer. Verifica.
  • Bolsa infinita – Verificar
    Isto pode desaparecer ou ainda preciso dele? Será exibido. Verificar
  • Sem resistência. Verificar.
    Não desmaia.
  • Onde posso encontrar algo. Vai ser mostrado. Verificar
  • Bichinho giro no dia 1? Verificar (pelo menos como pirata)

…] Para não falar do inovador sistema de profissões. 10 dias de jogo e ainda não criei um campo 😉 Isso é uma boa mudança. […] Para mim, uma nova referência no género “construção de quintas acolhedoras”.

A exploração, que desempenha um papel muito importante em Luma Island, também é bem recebida por muitos jogadores. Os ambientes variados e bem desenhados, repletos de muitos segredos e tesouros, são elogiados. Vale mesmo a pena procurar em todo o lado

Muitas vezes é criticado o facto de ser necessário demasiado trabalho para recolher recursos. Por exemplo, demora muito tempo a cortar uma árvore e o saque é apenas um pedaço de madeira. A construção de relações com os NPCs também é criticada por não existir. Pelo menos, os criadores dão a entender que esta funcionalidade poderá ser adicionada numa futura atualização.