Factory Town automatiza a sua saída do Early Access

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O jogo de construção de fábrica bucólica tem muito em curso.

Depois de alguns anos de triunfo no Early Access, Factory Town atingiu a 1.0, levando a sua marca única de edifício fabril a uma conclusão satisfatória. É um joguinho engraçado que começa com os aldeões a transportar recursos à mão e termina com a automatização em massa através de transportadores, carris, tubagens, e filtros logísticos elaborados.

Muito mais relaxado do que algo como Satisfatório ou Factorio, mas ainda suficientemente complexo para oferecer um desafio, Factory Town faz uma grande introdução ao género. É um jogo giro, e estou ansioso por experimentar o seu lançamento completo após ter deitado as mãos à recomendação da Fraser em 2019.

Eu disse conclusão acima, mas o programador a solo Erik Asmussen diz que “o plano é realmente continuar a trabalhar neste jogo a tempo inteiro num futuro previsível, o que eu posso fazer graças a todos os jogadores que apoiaram o jogo até agora”. Asmussen diz que ainda existem características e melhorias diversas que ele gostaria de acrescentar ao jogo, todas elas exigindo um trabalho de equilíbrio e correcção de bugs por conta própria.