Fallout 3 está a ser relançado – numa versão que definitivamente ainda não conhece

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Fallout 3 não era originalmente suposto vir de Bethesda e não apresentava uma perspectiva de primeira pessoa. Agora a versão descontinuada tem uma segunda oportunidade.

De certeza que conhece o Fallout 3, mas conhece o Fallout 3? Ou seja, a versão que originalmente deveria ter vindo dos Estúdios Black Isle e não Bethesda e, de acordo com os seus predecessores, baseou-se numa perspectiva isométrica e não na primeira pessoa. No entanto, o projecto com o título de trabalho Van Buren nunca viu a luz do dia e foi interrompido em 2003.

Agora – quase 20 anos mais tarde – o verdadeiro Fallout 3 vai ter uma segunda oportunidade e pode mostrar o que deveria ter sido originalmente.

Uma pequena lição de história nos Estúdios Black Isle

Que tipo de jogo seria o Fallout 3 originalmente? O Black Isle Studios foi responsável pela série Fallout mesmo antes de Bethesda assumir o controlo. E originalmente, os criadores das duas primeiras partes deveriam também desenvolver o terceiro jogo. No entanto, em Dezembro de 2003, o projecto teve de ser interrompido e o estúdio teve de ser encerrado porque a editora Interplay tinha encontrado dificuldades financeiras.

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Depois disso, Bethesda tirou a licença para a série de role-playing pós-apocalíptica e nós íamos ter o Fallout 3 que hoje conhecemos e adoramos. Curiosamente, o Projecto Van Buren é na realidade a segunda versão do Fallout 3 em que os estúdios Black Isle Studios trabalharam. A primeira tentativa teve de ser abandonada a favor do Icewind Dale.

Como o verdadeiro Fallout 3 está agora definido para regressar

O criador dá nova vida a um projecto morto:Já desde 2017, o criador de videojogos Adam Lacko tem estado a trabalhar para dar vida ao Projecto Van Buren 18 anos depois de este ter sido interrompido.

Para isto, Lacko usa uma demonstração tecnológica de 2007 (leaked tech demo) e um (documento extenso) com informações importantes sobre esta versão do Fallout 3. E no caso de estar a pensar enquanto navega pelas mais de 700 páginas: Muitos detalhes e ideias do Van Buren das Ilhas Negras foram utilizados em Fallout: New Vegas por Obsidian Entertainment.

É assim que o novo velho Fallout 3: Adam Lacko quer agora completar o Projecto Van Buren no motor da Unidade e está em constante intercâmbio com antigos criadores dos Estúdios Black Isle Studios para o seu projecto. O produto acabado deve então estar disponível para download gratuito, mesmo que a data exacta de lançamento permaneça incerta: O projecto está pronto quando estiver pronto.

Lacko está a trabalhar para assegurar que a visão original do Fallout 3 permaneça intacta. Visualmente e em termos de jogabilidade, ele quer dar vida ao plano original das Ilhas Negras, até ao mais pequeno detalhe. O Projecto Van Buren pode, portanto, ser jogado exclusivamente de uma perspectiva isométrica – como os Pilares da Eternidade, da Divindade ou do Desperdício, por exemplo.

O Projecto Van Buren também conta com um sistema de batalha que funciona em tempo real, mas que pode ser interrompido por uma função de pausa. Isto também está de acordo com a visão dos Estúdios Black Isle para o Fallout 3, enquanto o Fallout 1 e 2 ainda tinha combate por turnos. O sistema de competências S.P.E.C.I.A.L. também está a regressar, é claro, mas desta vez deve funcionar sem problemas de equilíbrio.

Se quiser manter-se actualizado com o Projecto Van Buren, pode ficar de olho no ( site oficial) ou no canal Twitter de Adam Lacko. Aqui publica actualizações regulares – tais como um clip de jogo em Novembro de 2021, que mostra o sistema de combate do Projecto Van Buren.

Não é o único renascimento do Fallout 3: Projecto Van Buren de Adam Lacko e a sua equipa não está sozinha, a propósito. Com Revelation Blue, foi apresentado um projecto mod tão recentemente como 2021, que se destina a reviver os planos originais dos Estúdios Black Isle em Fallout: New Vegas. Pode ver como isto acabará por ficar no seguinte trailer:

O que pensa do ambicioso renascimento do Fallout 3 original: quer jogar o projecto sozinho ou poderia fazê-lo sem ele? Informe-nos nos comentários!