A grande atualização de Fallout 4 para a próxima geração está a ser lançada agora, dando aos fãs uma grande razão para regressar a Wasteland. A febre do Fallout está em alta, uma vez que a série televisiva da Amazon inspirou os fãs de longa data a regressar à série e convenceu os recém-chegados a dar uma oportunidade ao franchise de RPG pós-apocalítico. O número de jogadores de Fallout está a aumentar em todos os sectores, e é provável que Fallout 4 esteja prestes a receber outro impulso significativo.
A Bethesda tem vindo a prometer uma atualização de Fallout 4 para a próxima geração há já algum tempo, uma atualização que veria o jogo ser lançado nativamente na PS5 e na Xbox Series X. Esperava-se que a atualização de Fallout 4 para a próxima geração fosse lançada em 2023, mas a Bethesda acabou por adiá-la. Agora, a 25 de abril, a atualização do Fallout 4 next-gen está finalmente disponível.
A atualização do Fallout 4 next-gen tem 22,61 GB. Depois de a descarregarem, os jogadores de Fallout 4 na PS5 e Xbox Series X podem desfrutar de versões nativas do jogo, com os modos Performance e Qualidade à escolha. O modo Performance visa 60 FPS, resolução 4K e configurações padrão, enquanto o modo Quality é 30 FPS, resolução 4K e configurações ultra. Os fãs de Fallout 4 também podem conferir o conteúdo gratuito do Creation Club com a atualização, incluindo uma nova questline sobre o Enclave.
A atualização da próxima geração também dará aos jogadores acesso a um novo pacote de armaduras e armas que inclui a X-02 Power Armor, a Hellfire Power Armor, o Heavy Incinerator e o Tesla Cannon, juntamente com as skins de armas e armaduras do Enclave. Os jogadores também podem consultar o Makeshift Weapon Pack e o Halloween Workshop, este último dará aos jogadores mais opções para construírem os seusFallout 4assentamentos.
Esta atualização parece centrar-se sobretudo nos jogadores de consola, mas os que jogamFallout 4no PC também podem desfrutar do novo conteúdo, juntamente com benefícios adicionais. Fallout 4está agora disponível na Epic Games Storea partir da atualização de 25 de abril, e os jogadores de PC podem tirar partido do novo suporte para Widescreen e Ultra-widescreen do jogo. Para além disso, Fallout 4passou a ser verificado pelo Steam Deck.
A nova atualização também eliminou alguns dos bugs que ainda persistiam no jogo, pelo que os fãs podem esperar uma experiência mais suave depois de a descarregarem. É de notar que as expansões DLC também foram actualizadas, pelo que os fãs terão de descarregar actualizações para elas também.
Notas de atualização do Fallout 4
Novo conteúdo do Clube de Criação grátis para todos
Alguns dizem que o passado é uma cicatriz, cortada na pele da Commonwealth. Outros acreditam que é uma crosta coagulada sobre uma ferida não curada. Aqueles que lutaram contra o Enclave, e aqueles que os servem, subscrevem o último. E quando a crosta for quebrada, a bandeira desta cabala do velho mundo voltará a erguer-se a todo o mastro. A não ser, claro, que tu os impeças primeiro. Inclui o uniforme clássico do Coronel da Enclave e mais de uma dúzia de itens de oficina! Se tiveres outras criações da Enclave instaladas, algumas destas tropas podem usar este equipamento contra ti!
(A missão “Ecos do Passado” começa na estrada a norte de Saugus Ironworks.
Conjunto de armadura e arma
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Armadura de força
- Hellfire
Pacote de armas improvisadasQuer sejam granadas ou mealheiros, não faltam objectos que podes transformar em projécteis assassinos com esta coleção de armas únicas. Inclui dois lançadores de granadas, uma pistola de pregos, um lançador de bolas de basebol, um lançador de lâminas de serra e armas baseadas em mealheiros.
(A missão “Quando os porcos voam” começa numa oficina de comerciantes a noroeste da Greenetech Genetics.
Na véspera do fim, a Sociedade Tecnocrata de Nova Inglaterra organizou uma gala assustadora de Halloween para quem tiver coragem de participar. Aparece nesta festa de abóboras repleta de bruxas, caldeirões e fantasmas, e desbloqueia 38 novos adereços de Halloween de arrepiar para decorares a tua povoação! Inclui novos objectos de vestir, como o icónico capacete De-Capitalist!
(A missão “All Hallow’s Eve” começa com a sintonização do Sinal Misterioso no teu Pip-Boy.)
Mudanças e novas funcionalidades
- Aplicações nativas da PS5 e da Xbox Series. Inclui opções de desempenho e modo de qualidade.
- Modo de desempenho: Objetivo de 60 FPS, resolução de 4k, definições padrão, dependendo do escalonamento dinâmico da resolução.
- Modo de qualidade: 30 FPS*, resolução de 4k, definições ultra, não deve necessitar de escala de resolução dinâmica.
Quando ligado a um ecrã de 120Hz, o modo de qualidade terá como objetivo 40 FPS.
Quando ligado a um ecrã de 1440p, o título será executado com uma resolução de 1440p a 60 FPS com definições ultra, independentemente do modo de renderização
- Lançamento na Epic Store.
- Suporte para ecrã panorâmico e ultra panorâmico.
Verificação da plataforma Steam - Adicionado menu “Conteúdo Instalado”.
- Resolvidos problemas que impediam os utilizadores japoneses e chineses de se ligarem à Bethesda.net (isto restaura o acesso aos Mods).
- Resolvido o problema que impedia o carregamento correto dos dados guardados durante o prólogo.
- Resolvido um problema que podia impedir a abertura da Porta do Cofre 111 em novos jogos.
- Resolvido um problema que podia impedir a missão “Go Home” de avançar.
- Resolvido um problema que podia fazer com que Codsworth se partisse no chão depois de viajar rapidamente.
- Resolvido o problema com os mipmaps no DLC.
- Resolvido um problema que podia resultar num softlock durante um diálogo com Prestson Garvey.
- Resolvido um problema que impedia o salvamento automático ao viajar rapidamente com uma Power Armor.
- Corrigido um problema em que o texto desaparecia ocasionalmente no menu do Clube de Criação.
- Resolvidos problemas com a formatação de texto nos créditos em japonês e chinês.
- Resolvido um problema que fazia com que a câmara falhasse ao sair de um móvel após um longo período de tempo.
- Corrigido um problema que podia fazer com que os marcadores de missões se perdessem quando o VR Workshop Creation estava instalado juntamente com o Automatron.
- Resolvido o problema com o movimento do jogador em algumas áreas subaquáticas em Thicket Excavations.
- Resolvido um problema que podia causar corrupção no sistema de povoações, resultando em contagens de recursos erradas e/ou povoações destruídas.
- Resolvido um problema em que a notificação “Subir de nível” era exibida mesmo que não houvesse um nível disponível.
- Corrigido um problema de cintilação no Cofre 111.
- Melhorias de estabilidade.
Resolvido o problema que impedia a criação de gravações em nomes de utilizador do Windows com caracteres cirílicos, chineses ou japoneses.
- Resolvido o problema que podia manter a luz do Pip-Boy acesa ao ler holotapes.
- Resolvido o problema que podia fazer com que os utilizadores libertassem 0kb de espaço ao tentar guardar, mesmo que houvesse espaço disponível.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar um salvamento que foi feito imediatamente antes de morrer.
- Resolvido o problema que impedia o Codsworth de verificar o Shaun na introdução.
- Resolvido o problema em que os utilizadores nem sempre regressavam ao menu principal depois de saírem do seu perfil.
- Resolvido um erro que podia ocorrer se o jogador tivesse desbloqueado todas as vantagens.
- Corrigido o problema de iluminação que podia ocorrer durante a descida do dirigível.
- Encontrar um erro BNET irá agora fazer-te regressar ao menu principal em vez de te pedir para iniciares sessão novamente.
- Resolvido o problema que poderia resultar numa queda significativa na taxa de quadros quando uma botija de gás é inflamada por um coquetel molotov.
- Resolvido alguns artefactos visuais que podiam ocorrer quando a resolução dinâmica era activada.
Kit de criação
- Removido o botão não funcional “Carga quente”.
- Removido o botão não funcional “Editor de materiais”.
- Os IDs do editor com mais de 99 caracteres já não bloqueiam o editor.
- Resolvido o erro que podia ocorrer ao ver o separador de Objectivos de uma missão.
- Resolvido o bloqueio que podia ocorrer ao adicionar uma referência a uma camada.