O criador do mod Fallout: London mod dá voz aos sentimentos da equipa de ter sido “apanhada de surpresa” pelo anúncio da Bethesda da atualização da próxima geração do Fallout 4.
O líder do projeto Fallout: London mod expressou o sentimento da equipa de ter sido “apanhada de surpresa” pelo anúncio da Bethesda sobre a atualização da próxima geração do Fallout 4. Os comentários do chefe de projeto revelam os desafios enfrentados pela equipa de desenvolvimento do Fallout: London, devido à falta de comunicação clara com o criador do Fallout 4.
Fallout 4 é um RPG de ação em mundo aberto da Bethesda que se desenrola nos Estados Unidos pós-apocalípticos, centrando-se na jornada do único sobrevivente na Commonwealth. Por outro lado, Fallout: London é um mod de conversão total para Fallout 4, que muda o cenário para uma versão pós-apocalíptica de Londres em 2237, introduzindo uma nova história com facções que disputam o controlo. Enquanto Fallout 4 é um jogo oficial da Bethesda, Fallout: London é um mod feito por fãs que altera o cenário, a história e a mecânica de jogo do jogo, proporcionando aos jogadores uma nova experiência no universo Fallout.
Numa entrevista recente à BBC, Dean Carter, líder do projeto do mod Fallout: London mod feito pela Team Folon, expressou o sentimento do estúdio de ter sido “apanhado de surpresa” pelo anúncio da Bethesda da enorme atualização do Fallout 4, que será lançada a 25 de abril. Fallout: London estava programado para ser lançado a 23 de abril, razão pela qual Carter expressou a sua frustração pela falta de comunicação da Bethesda relativamente ao calendário da atualização. Ele mencionou que o anúncio repentino apanhou a equipa desprevenida, especialmente tendo em conta o esforço e a dedicação que dedicaram ao mod nos últimos quatro anos. “Então, por falta de um termo melhor, isso nos ferrou um pouco”, disse Carter.
Entrevista do Chefe de Projeto sobre Fallout: London com a BBC
Carter enfatizou que o trabalho da Team Folon é impulsionado pelo desejo de criar conteúdo para os fãs, e a falta de comunicação da Bethesda levou a confusão e reacções adversas na comunidade. Apesar dos esforços de Carter para evitar que os fãs culpem diretamente a Bethesda, a situação criou tensão e levantou questões sobre a colaboração e a transparência da indústria. O atraso do mod Fallout: London mod causado pela atualização do Fallout 4 não só teve impacto no calendário de desenvolvimento, como também desiludiu os fãs que aguardavam ansiosamente o lançamento do mod.
A próxima atualização de Fallout 4 da Bethesda trará correcções e melhorias para as consolas da próxima geração, incluindo suporte nativo para PS5 e Xbox Series X/S, modos de desempenho e qualidade, melhorias de estabilidade, jogabilidade a 60 FPS e resoluções aumentadas. Os jogadores de PC também beneficiarão de suporte para widescreen e ultra-widescreen, correcções de missões e um lançamento da Epic Games Store, entre outras funcionalidades.
Por isso, por falta de um termo melhor, isso lixou-nos um pouco.
Até ao momento, a Team Folon ainda não anunciou uma nova data de lançamento para Fallout: London, pelo que os fãs terão de ser pacientes. Os comentários de Carter sublinham os desafios enfrentados pelos criadores independentes que navegam nas complexidades do cenário em constante evolução da indústria dos jogos.