Fantasy XCOM da Alemanha: Hexxen Hunters tem um dos mundos de jogo mais fixes de sempre

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Darkest Dungeon misturado com XCOM e um mundo de jogo sombrio e fascinante? Vimos de perto o Hexxen Hunters na gamescom

Vimos muitos jogos fixes na gamescom 2023. Mas Hexxen Hunters da editora Hooded Horse (Manor Lords, Old World) consegue destacar-se num aspeto particular: Nenhum outro jogo na feira pode oferecer um mundo de jogo tão fixe como o jogo de role-playing da Alemanha anunciado para 2024.

Encontrámo-nos com Jan Wagner da Ulisses Spiele, a editora de jogos que também é responsável pelo jogo (Tabletop template HeXXen 1733)jogo. Antes de nos mostrar o jogo, começou por explicar o mundo do jogo – e deixou-nos logo viciados.
O jogo passa-se no ano de 1733, numa versão da Europa marcada pela caça às bruxas, guerras e intrigas políticas. Mas neste mundo existem bruxas, fantasmas, vampiros e criaturas míticas – masna versão dos contos de fadas dos Grimm, não dos contos de fadas da Disney, como refere Wagner.

Depois de um portão para o inferno se ter aberto na Floresta Negra, grandes partes da Alemanha e da Áustria estão ocupadas por demónios: Os monstros comem criancinhas, os cultos ao diabo são omnipresentes e partes dos Países Baixos afundaram-se no mar depois de as bruxas terem invocado o Leviatã bíblico – como se isso não fosse fixe!
Um jogo contra o relógio

Hexxen Hunters é um jogo de role-playing tático e faz lembrar uma mistura de Darkest Dungeon e XCOM, pois o jogo está dividido em duas fases. Na fase da aldeia, cada caçador pode sempre realizar uma ação, como construir novos edifícios, fazer poções no laboratório de alquimia ou tratar das suas feridas na igreja, tal como acontece no grande modelo Darkest Dungeon.

No entanto, cada fase da aldeia custa-te tempo. E quando o Relógio do Juízo Final bate literalmente no 13, o jogo acaba. O Wagner explicou-nos isto da seguinte forma:

Neste mundo, a Estrela da Manhã, também conhecida como Vénus, está a aproximar-se cada vez mais da Terra. No início, as pessoas pensam que este acontecimento é apenas um fenómeno astronómico, mas com o passar do tempo torna-se claro que há mais do que isso.


No entanto, também podes usar a fase da aldeia para voltar atrás no tempo – por exemplo, aliando-te temporariamente a seguidores de outros demónios entre missões. Por exemplo, com os seguidores de Baal, o demónio da ganância e de Mamon, que, segundo Wagner,estão naturalmente baseados em Frankfurt

Batalhas por turnos à la XCOM

Quando estiveres totalmente preparado, vais reunir o teu grupo e partir em várias missões. Todas elas são feitas à mão e contam a história principal – apenas algumas batalhas são geradas parcialmente de forma aleatória.

As missões de cerca de 30 minutos estão divididas em duas fases: No modo de exploração, percorre-se o mundo em tempo real na iso-perspetiva, fala-se com os NPCs e descobrem-se segredos escondidos. Em batalha, o jogo muda para o modo de tácticas de ronda, que faz lembrar uma mistura de XCOM e Baldur’s Gate 3.

Provavelmente não precisamos de explicar muito sobre como isto funciona. Mas o grande ponto de venda único é supostamente o foco no posicionamento das personagens. Tens de posicionar as tuas personagens de forma a que os demónios e as bruxas estejam sempre a bater nos teus combatentes blindados da linha da frente. Esta não é uma ideia completamente nova, claro, mas o facto de estarmos sempre a lutar contra grandes hordas de inimigos torna-a um verdadeiro desafio.

Podes levar contigo quatro dos teus oito combatentes fixos por missão, todos eles com habilidades e histórias únicas: O alquimista Magnus, por exemplo, pode lançar poções explosivas, enquanto o mercenário bêbado Götz pode causar muitos danos em combates a curta e longa distância.

Hexxen Hunters promete uma viagem sombria e cativante por uma Alemanha histórica repleta de criaturas sobrenaturais e intrigas. No entanto, ainda não se sabe se a jogabilidade fará justiça a este cenário fantástico. Vimos apenas uma versão pré-alfa muito inicial, que não pode ser avaliada.

De acordo com a Ulisses Spiele, o jogo deverá ser lançado em 2024, mas ainda não há um trimestre, muito menos uma data exacta.