Fila dos Santos: Quem me dera que cada jogo tivesse um editor de personagens como este!

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Não, o anúncio da reinicialização da Fila dos Santos também não suscitou gritos de alegria da Vali. A apresentação detalhada do novo editor de caracteres, por outro lado …

Eu adoro jogos com um editor de personagens muito bom. Não importa se é a Idade do Dragão, Caçador de Monstros, Portão do Baldur 3 ou Deserto Negro Online. Por vezes, passo horas a elaborar cuidadosamente o personagem de jogo perfeito. E isso mesmo quando não faço a mínima ideia do que fazer com o jogo por detrás dele. Que assim seja. Outra pessoa terá de salvar o mundo – o meu carácter (escandalosamente bonito) está preso no seu kit de construção.

Mas depois há a Fila dos Santos. Como fã do GTA, a série de jogos da Volition não só me entusiasma com o seu mundo aberto e cenário de gangsters, como também tem oferecido um editor de personagens realmente complexo em quase todas as partes desde a sua estreia em 2006.

Este é também o caso da reinicialização da Linha do Santos, que está agendada para lançamento no PC e consolas a 23 de Agosto de 2022. A Developer Volition revela agora o editor de personagens e as opções de personalização das minhas armas, veículos e bens imóveis no decurso de uma apresentação de quase 20 minutos. E depois do meu cepticismo inicial sobre a reinvenção da Fileira dos Santos, estou agora a lamber-lhe os dedos.

O que o editor de caracteres da Fileira dos Santos oferece

Os editores de personagens de Saints Row sempre foram, na realidade, um quadro. Das características faciais e físicas, às tatuagens, piercings e cicatrizes, à voz ou animação ambulante, fico realmente com muita liberdade para criar o chefe gangster dos meus sonhos mais loucos.

Em Saints Row, posso sempre fazer o meu próprio tipo de jogo de role-playing: Será que me meto com a Irmandade, os Filhos de Samedi e o Ronin como um escocês barbudo num kilt? Conquistarei o Steelport com o disfarce de uma lutadora musculada feminina? Ou será que combato a invasão alienígena como presidente punk rock com um mohawk colorido?

O grande é que Saints Row nunca questionou os meus crimes contra a moda ou o bom gosto, mas em vez disso acolheu-os de braços abertos. Com a próxima reinicialização, no entanto, Saints Row não só entrega mais do mesmo, como aprofunda as já excessivas opções de personalização que a série tem tido até agora no seu saco. Pelo menos é isso que a Volition promete.

O que é exactamente novo agora?

O estúdio de desenvolvimento Volition partilhou agora um reboque de cinco minutos para a Saints Row, que é praticamente tudo sobre opções de personalização para o meu personagem, armas, veículos e acomodações. O que exactamente o reinício tem reservado para si em Agosto de 2022 é melhor visto por si mesmo.

Mas eu já escolhi alguns dos meus destaques pessoais para si:

(~) Como uma cebola: Como na Fila 2 de Santos, roupas diferentes podem ser combinadas umas com as outras como camadas. Isto significa concretamente que posso, por exemplo, usar um colete por baixo de uma camisa por baixo de um blusão. Isto torna-me menos limitado na minha escolha de roupas pessoais.

(~) Coloridos todos os tipos de: Para vestuário, tatuagens, armas protéticas e trabalhos de pintura automóvel, existe toda uma gama de deslizadores com os quais o seu aspecto pode ser individualizado até ao mais pequeno detalhe. Algumas armas chegam a ter um aspecto completamente novo ao toque de um botão, por exemplo, que tal uma caixa de guitarra como lançador de foguetões?

(~) Matt ou brilhante? As texturas também podem ser determinadas livremente na Fila dos Santos. Por exemplo, se preferir um aspecto mate a um aspecto brilhante, tem agora uma escolha livre. Uma combinação de diferentes texturas é, evidentemente, também possível.

(~) Duas-Faces: posso ajustar as respectivas metades do rosto do meu personagem separadamente e independentemente um do outro. Então, porque não desenhar um jogo de cosplay de Harvey Dent?

(~)Editor ao toque de um botão: Roupa, mas também corpo e rosto podem ser ajustados a qualquer hora e em qualquer lugar usando o telemóvel no jogo, porque agora há uma aplicação para isso.

(~) Car Tuning: As opções de personalização de veículos nunca foram tão diversas. Para além das melhorias de desempenho, existe agora toda uma gama de modelos de corpo, os trabalhos de pintura podem ser personalizados tão livremente como os desenhos de vestuário. Algumas engenhocas como a bola de demolição até fazem lembrar o Fast & Furious.

(~) Saints-HQ: A sede do meu bando também pode ser livremente personalizada. Algumas actualizações trazem vantagens lúdicas, outras são puramente visuais. Além disso, posso também determinar que aspecto os membros do meu gangue irão usar.

Desejo que cada jogo tenha estas muitas opções de personalização para o meu personagem, as suas armas, veículos e alojamento. Até o GTA Online ou mesmo o Cyberpunk 2077 pode tirar uma folha deste livro. No entanto, a Volition deve primeiro entregar no jogo final o que foi prometido na novíssima Customisation Showcase.

Is Saints Row saved now with this?

O claro, a apresentação do impressionante editor de personagens não significa que todas as preocupações que ainda tenho sobre Saints Row tenham sido esquecidas. Em comparação com a parte 4 e Gat out of Hell, a abordagem muito mais “down-to-earth” atrai-me. Mas continuo a não gostar da ideia de entrar numa guerra de gangues sangrenta ao lado de um casal de hipsters Fortnite de 20 anos.

Actualmente, Saints Row sente-se como um jogo mundial aberto e bastante arbitrário que está a atravessar uma grave crise de identidade.

Whether Volition can still turn the wheel around will be seen in the coming months. É sem dúvida demasiado tarde para uma revisão geral, já passou muito pouco tempo desde o anúncio oficial para implementar o feedback da imprensa e dos fãs na sua totalidade.

Mas a Fileira dos Santos ainda pode marcar pontos em termos de mundo aberto e de jogabilidade. Neste momento, há simplesmente muito pouca informação e muito pouco material para se poder formar uma imagem adequada. Independentemente disto, arriscar-me-ei a ver a controversa reinicialização de uma forma ou de outra. Se não fosse pelo meu trabalho, seria apenas pelo maldito promissor editor de caracteres e pelas excessivas opções de personalização.