Locais familiares do mundo aberto podem ser vistos, como o Old Camp ou as Minas de Khorinis, mas inimigos lendários como Molerats, Goblins e Scavengers também estão de volta com o facelift do UE5.
Os criadores também explicam e demonstram os pilares de design mais importantes no remake de Gothic no vídeo:
– Simulação animada
– Exploração
– história
– Combate
O original também está a ser cuidadosamente expandido com novas funções e características. Estas incluem um sistema de criação alargado ou rotinas diárias extensas para NPCs.
Uma pequena gota de amargura no final: Ainda não foi mencionada uma data exacta de lançamento. Por isso, vamos ter de esperar para ver e beber chá de erva do pântano… ou seja, beber chá!