Forza Motorsport lança nova atualização

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O promotor Turn 10 Studios lança a atualização 7.0 de Forza Motorsport, um patch substancial que inclui adições interessantes, correcções de erros cruciais e muito mais.

A Turn 10 Studios lançou a atualização 7.0 do Forza Motorsport, um patch substancial que inclui adições interessantes, ajustes de equilíbrio e correcções cruciais de erros. Esta atualização do Forza Motorsport também introduz uma grande quantidade de conteúdos em vários aspectos do jogo, para satisfazer tanto os veteranos como os recém-chegados.

Forza Motorsport é um reinício da subsérie Forza Motorsport no âmbito do franchise Forza. Desenvolvido pela Turn 10 Studios e publicado pela Xbox Game Studios, o jogo oferece uma jogabilidade de simulação de corridas e funcionalidades avançadas como o traçado de raios em tempo real, clima dinâmico e um modelo de danos detalhado. Com mais de 500 veículos e 20 novas pistas, Forza Motorsport convida os fãs a explorarem um modo de carreira para um jogador, a participarem no modo multijogador online e a utilizarem um sistema de progressão em que os jogadores ganham “Car Points” para actualizarem os veículos. O criador fornece apoio contínuo, oferecendo adições mensais de carros, eventos e pistas para melhorar a experiência de jogo.

10 Simoniz Special T163 de 1969, também farão a sua estreia, acrescentando variedade às colecções de carros do Forza Motorsport. Além disso, a atualização revela os Eventos Multijogador, como a Spec Series e a Open Series, com uma variedade de disciplinas de corrida e classes de veículos para competir.

A atualização 7.0 aborda uma série de correcções de erros e melhorias em várias áreas-chave, incluindo estabilidade, gráficos, jogabilidade, interface do utilizador e acessibilidade. Resolve problemas que causam travamentos, falhas gráficas nos ajustes de gama e flashes de ecrã no menu de personalização do Piloto, ao mesmo tempo que aperfeiçoa os elementos de áudio e melhora o Editor de Fisionomia, com o objetivo de proporcionar uma experiência de jogo mais suave e polida em todas as plataformas.
Forza Motorsport

Forza Motorsporttem recebido críticas positivasdesde o seu lançamento. Com a atualização 7.0, a Turn 10 Studios reafirma o seu compromisso de fornecer apoio e melhorias contínuas, assegurando queForza Motorsportcontinua a ser uma experiência cativante para os entusiastas das corridas em todo o mundo.

Forza Motorsport Atualização 7.0 Notas de Atualização

  • Hatch de marcas: Circuitos do Grande Prémio e da Indy

Eventos de carreira

  • Tour em destaque: Retro Racers Tour (Disponível a partir de 10 de abril 5pm PT | April. 11 12am UTC – 29 de maio 5pm PT | 30 de maio 12am UTC)
  • Rulebook Racers (Começa a 10 de abril às 17:00 PT | 11 de abril às 12:00 UTC)
    Corridas de consumo (Início a 1 de maio às 17h00 PT | 2 de maio às 12h00 UTC)
  • Open Class Tour – Celebração dos anos 60 (Disponível a partir de 10 de abril 5pm PT | April. 11 12am UTC – 15 de maio 5pm PT | 16 de maio 12am UTC)
    Série da turma
  • E
  • D
  • C
  • B

Carros de recompensa

  • Retro Racer Tour: 1977 Renault

    • 1981 Ford
    • 1967 Brabham BT24 (24 de abril 17h PT | 25 de abril 12h UTC – 1 de maio 17h PT | 2 de maio 12h UTC)
    • 1988 Jaguar 25 BMW Motorsport 3.0 CSL (8 de maio 17h PT | 9 de maio 12h UTC – 15 de maio 17h PT | 16 de maio 12h UTC)

    • 2019 Ginetta G55 GT4 (10 de abril 5pm PT | 11 de abril 12am UTC)
    • 1970 Matra-Simca 146 Equipe Matra-Simca MS650 Tour de France (17 de abril 5pm PT | 18 de abril 12am UTC)
    • 2016 Ligier 11 Euro international JS P3 (24 de abril 5pm PT | 25 de abril 12am UTC)

    Nota: Assim que estes 3 carros forem lançados, o Car Pass ficará completo com todos os 30 veículos.

    Eventos multijogador

    • Formula 60s Spec Series (10 de abril 5pm PT | 11 de abril 12am UTC – 17 de abril 5pm PT | 18 de abril 12am UTC)
      Série Le Mans Sportscars (1 de maio 17h00 PT | 2 de maio 12h00 UTC – 8 de maio 17h00 PT | 9 de maio 12h00 UTC)
    • Formula 70s Spec Series (8 de maio 17h PT | 9 de maio 12h UTC – 15 de maio 17h PT | 16 de maio 12h UTC)

    Série Aberta

    • Série da Classe S e Série da Classe B (10 de abril 5pm PT | 11 de abril 12am UTC – 17 de abril 5pm PT | 18 de abril 12am UTC)
    • X Classe Série e Série Classe D (17 de abril 17h PT | 18 de abril 12h UTC – 24 de abril 17h PT | 25 de abril 12h UTC)
      Série de classe
    • R e série de classe A (24 de abril 17h PT | 25 de abril 12h UTC – 1 de maio 17h PT | 2 de maio 12h UTC)
      Série da classe
    • P e série da classe C (1 de maio 17h PT | 2 de maio 12h UTC – 8 de maio 17h PT | 9 de maio 12h UTC)
      Série da classe S e série da classe E (8 de maio 17h PT | 9 de maio 12h UTC – 15 de maio 17h PT | 16 de maio 12h UTC)

    Série Spotlight

    Eventos de Revistas

      6 Sunoco T70 MKIIIB – Brands Hatch GP Circuit (10 de abril 5pm PT | 11 de abril 12am UTC – 15 de maio 5pm PT | 16 de maio 12am UTC)
    • VIP: Sunset Showdown – 1987 Porsche 962C – Circuito de Hockenheim (10 de abril 17h PT | 11 de abril 12h UTC – 15 de maio 17h PT | 16 de maio 12h UTC)
    • Spotlight – Ford 2 Zakspeed Racing Capri Turbo de 1981 – Circuito Completo de Watkins Glen (10 de abril 17h PT | 11 de abril 12h UTC – 17 de abril 17h PT | 18 de abril 12h UTC)
    • Spotlight – 1969 Lola 25 BMW Motorsport 3.0 CSL – Circuito Completo de Maple Valley (8 de maio 17h PT | 9 de maio 12h UTC – 15 de maio 17h PT | 16 de maio 12h UTC)

    Correcções de erros e melhorias

    Estabilidade [Todas as plataformas]

    • Corrigido um problema de estabilidade em que o jogo crashava depois de mudar de carro antes de iniciar uma corrida de grelha completa no Jogo Livre. [1691139]
    • Corrigido um acidente que ocorria quando se aplicavam travões de corrida a um Toyota Supra RZ de 1998 e depois se seleccionava “Sair sem Guardar” no menu de Actualizações. [1734898]
    • Corrigido um erro fatal que ocorria quando o jogador perdia a ligação à Internet durante a mensagem de Alterações Não Guardadas no Editor de Fachadas. [1708314]
    • Corrigido um problema de estabilidade quando se suspendia o jogo enquanto se estava no Editor de Faixas com alterações não guardadas. [1613307]
    • Corrigido um problema de estabilidade no PC em que o jogador encontrava um ecrã de carregamento infinito quando seleccionava Design e Pintura para um carro que não tinha sido comprado. [1665348]

    • Alterações de gama foram efectuadas para resolver a formação de bandas em valores de cor de base escura. [1728611]
    • Corrigido um problema em que o ecrã piscava durante a pesquisa de fatos no menu de personalização do controlador. [1722944]
    • Atualizado o Espaço de Atualização e Afinação para ter uma iluminação padrão mais brilhante. [1724338]
    • Reduziu a utilização da Memória de Vídeo quando a definição “Qualidade da pintura do carro” está definida para Média, Alta ou Ultra. [1729187]

    PC

    • Corrigido um problema em que um aviso sobre um dispositivo não reconhecido não aparecia corretamente quando se ligava um Fanatec Club Sport V2 sem controladores instalados. [1527139]

    Gameplay [Todas as plataformas]

    • As setas de proximidade estão agora activadas para todos os jogadores por defeito no modo Multijogador. [1642900]
    • Corrigidos vários crashes que podiam ocorrer quando os jogadores estavam a entrar em corridas Multijogador em Destaque. [1708387, 1691107, 1701001]
    • Corrigido um erro ao alterar as opções de Combustível e Pneu. [1701113]
    • Corrigido um exploit onde os jogadores podiam saltar o tempo ao suspender o jogo. [1657025]
    • Corrigido um erro que fazia com que o temporizador “A corrida termina em” aparecesse quando não era suposto aparecer. [1399607]
    • Alterámos o temporizador predefinido do fim da corrida para 10 segundos em vez de 30 para corridas Multijogador Privadas do tipo “Encontro”. [1558760]
    • Corrigido o facto de as repetições de corridas Multijogador não pausarem. [1728224]
    • Corrigido um problema em que os Drivatars eram invisíveis para o jogador se iniciasses rapidamente uma corrida em Jogo Livre. [1690311]
    • Corrigido um problema em que as Estimativas de Telemetria de Combustível no menu Combustível e Pneus apresentavam sempre um 0, independentemente dos ajustes efectuados pelo jogador. [1479396]

    Conteúdo da UI [Todas as plataformas]

    • O ecrã Combustível e Pneus irá agora mostrar corretamente 0 paragens nas boxes necessárias e combustível ilimitado quando o evento atual não tiver o desgaste de Combustível e Pneus ativado por qualquer razão. [1709604]
    • As setas de proximidade agora inclinam-se com base na posição do mundo do carro em relação ao carro do jogador e à câmara, em vez da projeção no espaço do ecrã, fornecendo direcções de seta mais precisas, especialmente em vistas de câmara que não sejam de perseguição. [1637283]
    • As setas de proximidade irão agora desaparecer corretamente nos casos em que os carros estão próximos em termos de posição mundial, mas distantes com base no progresso da pista, tal como a ponte no Circuito Completo de Maple Valley. [1638910]
      As setas de proximidade usam agora a distância entre o carro do jogador e os outros carros em vez da distância entre a câmara do jogador e os outros carros. As setas são agora mais sensíveis nos casos em que os outros carros são muito mais rápidos do que o carro do jogador. [1638922]

    AI do motorista [Todas as plataformas]

    • Foram feitos pequenos ajustes à IA do Drivatar para corrigir o comportamento de início de corrida em corridas Free Play com uma grelha pequena. [1691139]
    • Corrigido um problema em que as luzes de travão da IA ficavam presas depois de recuar. [1716071]

    Forza Race Regulations [Todas as plataformas]

    • NOTA: Consulta a “Nota sobre FRR” no parágrafo inicial para mais detalhes.
    • Corrigido um problema no código de deteção de colisão do Forza Race Regulations que por vezes causava uma falha. [1616584]
    • Corrigido um problema em que os jogadores eram ocasionalmente desqualificados numa nova corrida multijogador depois de terem sido desqualificados numa corrida multijogador anterior. [1729058]
    • Corrigido um problema em que os dados de penalização eram transportados de eventos anteriores. [1735562]

    Trilhos [Todas as plataformas]

    • Corrigido um punhado de zonas de pista com oclusão de ambiente pretas ou corrompidas no Circuito Completo de Le Mans e no Antigo Circuito Mulsanne. Estas eram visíveis no viaduto da pista, nas superfícies fora da pista, na torre de observação, na lona verde, nas escadas e no terreno adjacente. [1728858, 1728875, 1728878, 1579977, 1564040]
      Foram feitas actualizações a várias texturas no Circuito Completo de Le Mans e no Antigo Circuito de Mulsanne para corrigir várias texturas mal colocadas e de baixa resolução visíveis em várias zonas, incluindo sinalética da pista e inscrições na passagem superior. [1723655, 1725840, 1729593]
    • Removidas várias cabines no Circuito Completo de Le Mans e no Circuito de Old Mulsanne que não estão presentes na pista real. [1724065]
    • Corrigido uma área do Circuito Completo de Le Mans e do Antigo Circuito Mulsanne onde as paredes de pneus apareciam na vista do jogador. [1729668]
    • Corrigido uma área do Circuito Completo de Le Mans e do Circuito de Old Mulsanne onde partes do andaime do anúncio apareciam visivelmente na vista do jogador. [1517522]
    • Removidos efeitos de luz e brilho em áreas do Circuito Completo de Le Mans e do Circuito de Old Mulsanne com fontes de luz não naturais. [1728360, 1728375]
    • Corrigido um problema em que a iluminação era significativamente mais escura à noite em determinadas condições climatéricas no Circuito Completo de Le Mans e no Circuito de Old Mulsanne. [1728348]
    • Corrigido uma área no Circuito Completo de Le Mans e no Circuito de Old Mulsanne onde o carro estava a bater visivelmente na relva. [1729547]

    Carros [Todas as plataformas]

    • 1971 Ford Mustang Mach 1: Corrigido um problema em que o logótipo Mustang na grelha era preto em vez de cromado. [1642070]
      Mercury Cougar Eliminator 1970: Adicionada uma peça em falta na cobertura do farol do carro, também conhecida como persiana retrátil. [1646153]
    • 2017 Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio: Corrigido um problema em que a chuva era reflectida no painel de instrumentos durante a corrida. [1679927]
      Introduzimos um popup que avisa o jogador quando está prestes a vender um carro de recompensa que pode não ser possível readquirir. [1646630]

    Áudio [Todas as plataformas]

    • 2016 Lamborghini Aventador LP750-4 SV: Actualizámos o áudio do motor deste carro com base nos comentários da comunidade. [1685647]
    • 2018 Ferrari 812 Superfast: Actualizámos o áudio do motor deste automóvel com base nos comentários da comunidade. [1685698]
      Porsche 718 Cayman GT4 RS: Corrigido um erro em que o carro carregava os ficheiros de áudio incorrectos. [1734939]
    • Nürburgring Nordschleife: Corrigido um problema em que os sons de transição de superfície não estavam a ser reproduzidos. [1720836]

    Áudio [PC]

    • Adicionámos novas definições de áudio para reduzir a utilização da CPU. [1652110]
      O áudio espacial tem de ser desativado para ativar as novas opções
    • Taxa de amostragem – baixar esse valor melhorará o desempenho da CPU, mas reduzirá a qualidade geral do áudio.
    • Tamanho do buffer – aumentar este valor melhorará o desempenho da CPU, mas aumentará a latência do áudio e reduzirá a taxa de quadros do áudio.

    Cinemática [Todas as plataformas]

      Atualização das câmaras do Le Mans Replay para melhor enquadrar a ação em pista. [1730387]
    • Movimentámos a câmara para esconder áreas fora do ambiente na cinemática de introdução à pista do Grande Prémio de Indianápolis. [1730393]
    • Ajustou as câmaras dos carros do pódio individual para evitar o corte através da geometria do palco do pódio. [1728693, 1728751, 1724982]
    • Alterado o cubemap para melhores reflexos dos elementos de iluminação no Carro Teatro. [1724439]
    • Corrigido um erro em que, por vezes, a cinemática de fundo da box nos menus de resultados e pré-corrida do Multijogador em Destaque aparecia a preto. [1716763]

    Editor de Fatos [Todas as plataformas]

    • Adicionadas novas ferramentas uniformes “Escala” e não uniformes “Esticar” para substituir “Tamanho”. Estas podem ser aplicadas a decalques individuais ou grupos de camadas.
    • Corrigido um problema de ordenação de UGC em que todos os vinis, designs, músicas, fotografias e repetições estavam a ser ordenados do mais antigo para o mais recente em vez do mais recente para o mais antigo. [1616867]
    • Corrigido um problema em que as músicas partilhadas não apareciam depois da 8ª música nos resultados de pesquisa. [1663755]
    • Corrigido um problema no editor de cores em que percorrer as formas de vinil UGC forçava por vezes a seleção para a linha inferior. [1716280]
    • Corrigido um problema em que era criado um novo ficheiro de pintura vazio se o utilizador apagasse a pintura|decalques de um veículo. [1718944]
    • Corrigido um problema em que o áudio não fornecia feedback contínuo quando se movia um decalque no Editor de Fachadas. [1705480]
    • Corrigido um problema com a consistência das velocidades de deslocação no Editor de Fachadas. [1705535]
    • Corrigido um erro de “Conteúdo não disponível” ao selecionar uma pintura guardada para um carro sem dono. [1713668]
    • Corrigido um problema em que os tamanhos dos Grupos de Vinil podiam tornar-se negativos e depois era difícil voltar a valores positivos. [1603790]
    • Corrigido um problema em que a alteração da opacidade numa camada não realçada não reflectia o valor apropriado depois de ser realçada. [1688568]
    • Removida a aceleração do rato ao mover decalques no Editor de Fígados. [16679542]
    • Resolvido problemas de sensibilidade e precisão ao ajustar decalques utilizando um teclado. [1689380]
    • Adicionado um botão “Os Meus Desenhos” ao submenu Multimédia para que os jogadores possam gerir rapidamente as suas pinturas. [1699804]
    • Adicionado um botão “Comprar carro e aplicar pintura” em Os Meus Desenhos que aparece quando se selecciona uma pintura para um carro sem dono. Este botão fornece ao jogador um processo simplificado para comprar carros para o seu catálogo de pinturas. [1699801]

    Acessibilidade [Todas as plataformas]

      O Narrador de Ecrã voltará a narrar as Estimativas de Telemetria no ecrã Combustível e Pneus. [1728582]
    • Corrigido um problema em que o Narrador de Ecrã não lia as estatísticas da galeria. [1533692]
      Foi corrigido um problema de asserção que ocorria quando se navegava pelos resultados da Pesquisa de Vinil. [1692354]
    • Corrigido um problema em que havia feedback de áudio quando se movia um Decalque segurando o manípulo esquerdo. [1705480]
    • Corrigido um problema em que o ícone dos Créditos era colocado de forma inconsistente na mensagem “Obter Mais Pontos de Carro” em certas localizações. [1728568]
    • Corrigido um problema com um comportamento incorreto ao navegar pelos resultados de pesquisa do Vinil em linha quando se mantém premido o D-Pad direito ou o manípulo esquerdo. [1716280]
    • Corrigido um problema em que as Gametags mais compridas se sobrepunham ao título do Criador no Menu de Vinil dos Grupos Seleccionados quando o tamanho do Texto do Menu estava definido como maior. [1660357]
    • O Narrador de Ecrã agora lê corretamente as repetições em Os Meus Ficheiros. [1643093]
    • Adicionada narração em falta para a tecla “apóstrofo” para o comando de zoom no Editor de Faixas. [1723984]

    Acessórios [Todas as plataformas]

    • Corrigido um problema em que não aparecia uma mensagem para controladores não reconhecidos|desatualizados para o Fanatec Club Sport V2. [1527139]
    • Corrigido um problema em que o perfil de entrada para o volante Fanatec CSL Elite não era apresentado corretamente. [1723919]

    Localização [Todas as plataformas]

    • Várias legendas são fixas em todos os idiomas.