Freedom Wars Remastered mostra sistemas de jogabilidade

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Para ilustrar como funciona o sistema de jogo em Freedom Wars Remastered, a Bandai Namco lançou um novo trailer. O vídeo começa por apresentar a personagem principal, um Sinner condenado pelo crime de ter nascido. O jogo passa-se num mundo distópico em que os recursos naturais se esgotaram. A sentença do Pecador envolve a realização de missões para contribuir para o seu Panopticon, ou a sua respectiva cidade-estado. As missões vão desde o salvamento de cidadãos e a destruição de Abdutores até à captura de sistemas de controlo. Estas podem ser completadas a solo ou em modo cooperativo online.

Freedom Wars Remastered apresenta os seus sistemas de jogo

O trailer continua a destacar as actualizações introduzidas em Freedom Wars Remastered. A primeira melhoria está nos gráficos, que saltam de uma resolução de 544p para 2160p (4K) para PS5 e PC, mantendo 60 FPS. Na PS4, a resolução máxima é de 1080p a 60 FPS, enquanto na Switch a resolução será a mesma, mas a 30 FPS. O RPG apresentará uma experiência de jogo mais rápida em comparação com o original, graças a um design melhorado e a novas mecânicas, como o aumento da velocidade de movimento e a capacidade de cancelar ataques de armas.

Os sistemas de criação e atualização em Freedom Wars Remastered também foram revistos, apresentando agora interfaces mais fáceis de utilizar e módulos acopláveis/desacopláveis à vontade. Uma nova funcionalidade é a síntese de módulos, que permite aos jogadores melhorarem os módulos com a ajuda dos cidadãos que salvaram. Por fim, o trailer apresenta o modo de dificuldade Deadly Sinner, destinado a jogadores hardcore, e confirma que todos os DLC de personalização da versão PS Vita de Freedom Wars estarão disponíveis desde o início.