Ubisoft coloca as suas cartas na mesa: O próximo Reconhecimento Fantasma chama-se Frontline, um primeiro beta terá início em Outubro. Mas que tipo de jogo é afinal?
No 20º aniversário da série Ghost Recon, a Ubisoft presenteou os fãs com um bolo de aniversário gordo do Livestream – e surpreendentemente, dele sai um atirador novinho em folha! A nova entrada chama-se Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline e visa encontrar o seu próprio nicho entre os campos de batalha e os CoDs deste mundo.
Quando posso tocá-lo eu mesmo?
O primeiro beta para PC players europeus deveria ter começado a 14 de Outubro de 2021 e durar uma semana. No entanto, a fase de teste foi adiada indefinidamente no último minuto. Os criadores não partilham uma razão adequada, mas explicam vagamente no Twitter: “Queremos assegurar a melhor experiência possível”. Uma nova data deve ser comunicada assim que possível.
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Temos uma mensagem importante a respeito do Teste Fantasma de Reconhecimento Frontline Fechado. pic.twitter.com/ne1VgOLMJF
– GRFrontline (@GRFrontline) 13 de Outubro de 2021
Anteriormente, numerosos jogadores tinham criticado duramente o Frontline, especialmente sob o trailer do anúncio oficial. Ainda não é claro se haverá agora quaisquer mudanças na direcção da jogabilidade.
Outras plataformas também poderão participar no betas, mas as datas para estas só serão anunciadas mais tarde.
Vimos as primeiras cenas durante uma apresentação e já sabemos muito sobre o mapa, a jogabilidade e os modos de jogo. Mas antes de começarmos: Veja o reboque primeiro!
Que tipo de jogo é Ghost Recon Frontline de qualquer maneira?
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Comecemos por atirar algumas palavras-chave importantes para que tenha imediatamente na sua mente uma imagem de Frontline:
O jogo será um shooter PvP com uma perspectiva de primeira pessoa.
- Jogará num mapa grande com um máximo de 102 jogadores por ronda.
- Os criadores querem colocar tácticas e estratégias inteligentes em primeiro plano.
- Será Free2Play, um modelo de Estação já está confirmado.
- Há novamente classes altamente especializadas, até agora Assault (resistentes ofensivos), Support (constrói cobertura) e Scout (batedores e atiradores à distância).
- Fantasma de Reconhecimento Frontline não é Battle Royale. Mas funciona de forma comparável.
- Em termos concretos, uma rodada em Frontline parece-se com isto: É atirado como um pelotão de três para um grande mapa da ilha com vários biomas. Aí procura peças individuais valiosas – que, claro, as outras equipas também procuram. Se correr directamente para ele, em breve estará a olhar pelo tubo. As tácticas são a ordem do dia em Frontline, por isso use o seu ambiente em seu proveito, persiga os seus adversários e ataque no momento certo com a velocidade da luz.
Também se pode roubar as peças cobiçadas assim que outro esquadrão as queira prender. Hunt: Showdown diz olá. Quando os inimigos atingem o seu alvo, isto é marcado no mapa e serve como um farol para todos os outros caçarem para o cobiçado saque.
Em batalha, ganha vantagens através de apoio táctico, por exemplo, ao ter equipamento útil entregue directamente no campo de batalha. No entanto, tem de ganhar isto de novo em cada ronda. Se cumprir os requisitos, pode solicitar uma gota, tal como uma torre de defesa ou de atirador furtivo.
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Se não gosta daquele laço de alto risco e alto retorno, Frontline ainda quer apanhá-lo. No primeiro beta, existe um segundo modo chamado Controlo, no qual apenas duas equipas de nove jogadores lutam, cada uma, pelo domínio numa área. Mais tarde, serão acrescentados vários “modos casuais”, que atenderão a todos os gostos dos atiradores. A Ubisoft Bucareste quer obviamente cozer novamente pão grande com o próximo Reconhecimento Fantasma, o que nos fará esquecer o desastre do Breakpoint.
Basicamente, Frontline é suposto sentir-se mais rápido, mais directo e mais pessoal, sobretudo por causa da perspectiva de primeira pessoa. Assim que tivermos a oportunidade de o jogarmos nós próprios, dir-lhe-emos se este ambicioso projecto dos criadores funciona!
QQuais são as diferenças para o Battle Royale?
algumas das características da apresentação lembraram-nos o Battle Royale. Por exemplo, o equipamento cai, o mapa da ilha como arena (a semelhança com o novo mapa de Warzone é garantida por coincidência, mas interessante), a luta táctica contra todos os outros esquadrões. Mas, na verdade, Frontline está mais próxima de Escape From Tarkov and Hunt: Showdown do que de Fortnite e CoD Warzone.
Afinal de contas, não se trata de ficar de pé no último esquadrão, mas de mover-se cuidadosamente através do mundo, antecipando os movimentos inimigos e ajustando as suas tácticas em conformidade. Além disso, falta uma característica importante de muitos Battle Royales: em Frontline, nenhum círculo de gás o aproxima cada vez mais; em vez disso, o mapa permanece aberto o tempo todo. Se preferir evitar confrontos, pode fazer isso e ainda assim ganhar no final.
Como posso progredir através do jogo? O que é que desbloqueio?
À medida que vai ganhando experiência, vai nivelando as suas armas, desbloqueando mais equipamento e novos empreiteiros – as personagens que joga como. Todos eles têm as suas próprias especializações (activas e passivas) e cargas, que por sua vez influenciam as suas estratégias. Soa um pouco como Battlefield 2042. Pode também alternar entre os seus diferentes contratantes numa partida, independentemente do modo de jogo.
Constrói assim gradualmente uma equipa de especialistas que se adapta às suas tácticas preferidas. Também é possível, por exemplo, ter vários empreiteiros que pertencem todos à classe de apoio, mas que ainda diferem nas suas próprias capacidades.
Como funcionam as Estações?
Já se sabe que a Frontline será expandida gradualmente. Na apresentação, isto soou bastante semelhante ao modelo da época de Call of Duty: após o lançamento, novos contratantes e novos modos de jogo devem ser adicionados regularmente, esperamos também firmemente novas armas e equipamento.
Ainda não sabemos mais detalhes sobre o Battle Pass ou similares. Em Ghost Recon: Breakpoint, foi precisamente o serviço ao vivo que foi um espinho no lado de muitos jogadores – esperemos que os criadores tenham levado a sério as críticas. Outros atiradores como Halo: Infinitos estão actualmente a mostrar como um Passe de Batalha pode ser implementado de uma forma muito amigável para o jogador.
Em que plataformas será lançada a Ghost Recon Frontline?
Frontline pode ser jogado no PC (também via Stadia), PS4, PS5, Xbox One ou Xbox Series X