FSR 3 anunciado: a resposta da AMD ao DLSS 3.5 da Nvidia

0
224

Com o FSR 3, a AMD está a anunciar o contra-design do DLSS 3.5 da Nvidia na Gamescom 2023 – os primeiros jogos também já foram confirmados.

Depois de a AMD ter confiado durante muito tempo no FSR 2, o sucessor foi finalmente apresentado na Gamescom 2023: Com o FidelityFX Super Resolution 3, a empresa quer levar o seu upscaling de IA para o próximo nível.

Com isso, a AMD também fornece uma resposta oportuna e direta ao último anúncio de seu grande concorrente Nvidia, que já chamou a atenção para si mesmo no início da Gamescom com DLSS 3.5.

De acordo com a apresentação da AMD, o FSR 3 deverá permitir um enorme aumento de desempenho. Com a também recentemente apresentada Radeon RX 7800 XT, deverá ser possível triplicar o número de FPS no jogo Forspoken em determinadas definições.

Para tal, é utilizado o modo de desempenho do FSR 3, que foi testado em resolução 4K e ray tracing ultra elevado.

Toda a magia do upscaling de IA baseia-se no design contrário ao da Geração de Fotogramas da Nvidia: a AMD chama a este processo Fluid Motion Frames (FMF) no FSR 3, que é introduzido para além da Super Resolução FidelityFX revista.

Aqui, os quadros também são intergerados para atingir o maior número de quadros por segundo. Para reduzir a latência resultante, o FSR 3 utiliza o HYPR-RX. O componente central da função de afinação é novamente a caraterística conhecida como Anti-Lag+, que funciona de forma equivalente ao Nvidia Reflex.

O HYPR-RX é ativado através do software AMD Adrenalin como centro de controlo. Outras partes da nova funcionalidade incluem o Radeon Boost e o Radeon Super Resolution, ainda não definidos. Ainda não se sabe exatamente quando será lançado o HYPR-RX – até agora, a AMD fala de um lançamento dentro de algumas semanas, ou seja, o mais tardar em meados de setembro.

AMD FSR 3: RDNA 2 e mais recente recomendado

As placas gráficas suportadas são todos os modelos da primeira geração RDNA e mais recentes. No entanto, recomenda-se pelo menos uma GPU RX 6000; a RX 7000 é, naturalmente, preferível para tirar o máximo partido do FSR 3 & Co.

Sendo uma tecnologia aberta, as placas gráficas da Nvidia e da Intel também devem ser capazes de funcionar com o FSR 3.

No entanto, no que diz respeito à seleção de jogos com FSR 3, ainda temos de ser pacientes. A empresa anunciou Immortals of Aveum e Forspoken como os principais títulos que poderão aceder primeiro à nova versão de upscaling da IA.

(Agora, se reparares que a AMD não diz uma palavra sobre Starfield na listagem, parabéns pelo teu olho de águia)
(Agora, se reparares que a AMD não diz uma palavra sobre Starfield na listagem, parabéns pelo teu olho de águia)

Se reparar agora que a AMD não diz uma palavra sobre o Starfield na listagem, parabéns pelo seu olho de águia.

Porque, apesar de Starfield parecer predestinado a ser um título de lançamento para o FSR 3 – afinal, existe uma parceria exclusiva entre a Bethesda e a AMD – a empresa não conseguiu dar qualquer informação sobre um possível suporte para o FSR 3, mesmo quando perguntámos.

Afinal de contas, não deve demorar muito até podermos desfrutar do FSR 3 nos jogos mencionados, porque, de acordo com a AMD, a bola está agora no campo dos estúdios de desenvolvimento. Por exemplo, os primeiros patches que adicionam suporte para o Forspoken devem ser lançados em setembro.

Agora é convosco: o FSR 3 é a resposta certa para o Nvidia DLSS 3.5? Que jogos acham que precisam de suporte para o novo upscaling de IA o mais rapidamente possível? Em que circunstâncias é que o FSR 3 seria uma razão para mudar para placas gráficas AMD? Diga-nos nos comentários