“Ganhamos menos de 10 cêntimos por hora de jogo” – O criador do DayZ luta contra o bombardeamento de críticas no Steam

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O DLC Frostline está a ser criticado pelo seu preço. O diretor do estúdio de desenvolvimento Bohemia Interactive não quer aceitar isto de braços cruzados

Em outubro de 2024, o jogo de sobrevivência DayZ recebeu um DLC. Em Frostline, explora-se a tundra nevada e recolhe-se mantimentos, armas e roupa. Não ficámos totalmente convencidos com a expansão.

De momento, o DLC também não está a ter um bom desempenho no Steam Frostline tem atualmente apenas 23% de críticas positivas nos últimos 30 dias. No entanto, as más classificações não têm tanto a ver com o conteúdo do jogo.

“Ninguém está a obrigar ninguém a comprar o Frostline ”

Na coluna de comentários, a principal crítica é o preço, que é demasiado elevado para muitos jogadores. Frostline custa normalmente 27 euros no Steam. Por exemplo, o utilizadorMystyx:

escreve

O próprio

DayZ é ótimo para o preço. Este preço por apenas um cartão não vale a pena, especialmente quando há tantos cartões gratuitos com mods melhores por aí. Não desperdices o teu dinheiro neste cartão, não estás a perder muito.

ESentozdiz:

DayZ: Frostline é uma bofetada na cara dos jogadores. A equipa por detrás do DayZ provou mais uma vez que, em vez de entregar algo verdadeiramente novo e que valha a pena, prefere entregar conteúdo incompleto e sobrevalorizar os seus próprios esforços. Já aguentámos muito tempo, mas tudo tem os seus limites

Por esse preço, deram-nos um mapa refeito do Arma 3, conteúdo truncado, pouco equilíbrio e ideias descaradamente copiadas. […]

Os criadores não estão a aceitar as críticas, por vezes duras, de braços cruzados. Marek Spanel, diretor do estúdio de desenvolvimento Bohemia Interactive, por exemplo, reagiu no X, antigo Twitter

No seu post, Spanel faz um cálculo:

Sabias que 8 milhões de utilizadores cujos dados temos no Steam jogaram DayZ durante uma média de 188 horas e pagaram uma média de 30 dólares brutos? Isso significa que recebemos menos de 10 cêntimos por hora de jogo. Em troca, alojamos a infraestrutura online, que temos vindo a atualizar há mais de 10 anos.

Em seguida escreve Spanel:

No entanto, o DayZ Frostline está atualmente a ser criticado como sendo demasiado caro na mesma plataforma. 27 dólares americanos por “apenas um mapa”, e alguns utilizadores exigem “mais por menos dinheiro”.

Abaixo do postoutro utilizadorcomenta que muitas pessoas não estariam dispostas a pagar o preço “por activos antigos e praticamente sem jogabilidade”. Spaneltambém respondeu a isto:

Ninguém está a forçar ninguém a comprar o DayZ Frostline; o jogo base vai continuar a funcionar para todos os utilizadores.

A conta oficial do jogo X, por outro lado,formula um post mais defensivo:

Lemos atentamente os vossos comentários e tentamos sempre tirar o melhor partido deles. Também não nos esquecemos da nossa fantástica comunidade de modding – e sim, eles têm toneladas de mapas gratuitos para te manter ocupado se ainda não estiveres pronto para te juntares à malta no gelado Sakhal! No entanto, o título de sobrevivência de zombies foi depois desenvolvido como uma versão autónoma. O DayZ já existe há onze anos. Após cinco anos em Acesso Antecipado, o jogo foi lançado na íntegra a 13 de dezembro de 2018.

E apesar da sua idade, entre 30.000 e 50.000 jogadores, em média, continuam a tentar sobreviver ao apocalipse zombie. Recentemente, em outubro de 2024, o DayZ estabeleceu um novo recorde com mais de 78.000 jogadores em simultâneo.