Isto é verdade, por um lado, claro, porque esses temas humanos primordiais, como a perda de cabelo, continuarão a ser relevantes até ao fim dos tempos, mas, por outro lado, também me faz perceber em que tipo de entrevista estou sentado neste momento, aqui em Los Angeles, durante a grande apresentação da Microsoft, onde o novo Gears foi revelado
É uma daquelas entrevistas em que temos de arrancar toda a informação com a unha, porque os criadores receberam uma formação muito específica em relações públicas e só querem falar do jogo em termos muito gerais.
Eu percebo isso,Gears 6 está a meio do desenvolvimento– uma frase errada no contexto errado leva rapidamente a avalanches de mal-entendidos. Não é que alguém vá acidentalmente afirmar que Gears será um jogo de quatro A
Mas bem, estou sentado na sala com outros três jornalistas e criadores de Gears e ainda estou a tentar tirar o máximo de informação possível
O que é o Dia E?
Vamos avançar rapidamente pelos factos
Gears of War: E-Day énão é um spin-offcomoTacticsou na alturaGears of War: Judgment, mas sim um novo jogo da série principal, como o Gears 6.
Mas – tal como o nome sugere – o E-Day tem lugar muito antes da primeira edição da série, 14 anos antes, para ser exato. À semelhança de Halo, o primeiro Gears começa no final de uma guerra gigantesca, neste caso contra os Locust assassinos, que subitamente irromperam da terra por todo o mundo num dia fatídico.
Se não conheces o Gears, podes não te aperceber só de olhar para ele, mas esta série é responsável por dois momentos de partir o coração na história dos jogos e é uma série que tem muita importância. O E-Day também quer trazer de volta essa seriedade. Atenção, spoiler:
Em E-Day, vemos um jovem Marcus e Dom durante os primeiros dias da Guerra dos Gafanhotos. Ambos acabaram de regressar de outra guerra contra os humanos e já perderam camaradas, quando, de repente, o inferno começa… O coração da históriaé o bromance entre os dois…
Em termos de jogabilidade, E-Day quer voltar às suas raízes: os criadores prometemuma experiência linear e cinematográfica para um jogador ou em cooperação O jogador move-se pela cidade e luta contra os Locust. A campanha estender-se-á por vários dias de jogo, por isso é tudo sobre o início da guerra dos Locust.
![(A qualidade gráfica do trailer deve refletir-se no jogo acabado. Vamos ver se os técnicos da The Coalition conseguem realmente criar isto sem problemas a partir do Unreal Engine 5)](https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-graphic-quality.jpg)
E-Day também celebrao regresso de todas as armas que os fãs adoram, embora de uma forma modificada aqui e ali. A famosa espingarda motosserra, por exemplo, ainda não tem uma motosserra no seu cano, porque a humanidade ainda não tinha desenvolvido nenhuma arma especializada no combate aos gafanhotos durante o Dia E
E consegui arrancar uma última informação aos programadores. Gears of War: E-Day está a ser desenvolvidono Unreal Engine 5 O trailer de revelação já foi criado com recurso a este motor e o estúdio está a tentar obter esta qualidade gráfica para todo o jogo
Quando o E-Day será lançado ainda não está claro, um lançamento em 2025 não é certo. Também não foi dito nada sobre os modos multijogador, Horda e afins. Mas é claro que vos manteremos actualizados assim que surgirem novas informações