Ubisoft descontinua completamente o Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR e dois outros jogos.
Fantasma de Reconhecimento Frontline termina antes mesmo de começar realmente. A Ubisoft cessa o desenvolvimento. A editora também puxa o ripcord em Splinter Cell VR e dois outros jogos não anunciados.
No actual (Relatório do Investidor)Frederick Duguet, Director Financeiro da Ubisoft, justifica os passos drásticos com umWMonteio económico nãocertante
Em particular, o Ghost Recon Frontline encontrou de qualquer modo pouca aprovação do público. O trailer do YouTube, lançado a 5 de Outubro de 2021, tem actualmente cerca de 9.800 votos a favor e 38.000 votos contra.
Pode ver o trailer aqui:
Quais foram as razões para a rescisão?
Ghost Recon Frontline foi recebida com muitas críticas, uma vez que a Ubisoft aparentemente falhou o seu próprio público alvo ao tentar encher uma nova divisão com uma marca bem conhecida.
O Ghost Recon sempre representou a jogabilidade de um único jogador e de um jogo cooperativo contra adversários da IA. O tema serve o combate táctico num cenário militar moderno. Com Frontline, a Ubisoft quis usar o nome familiar para colocar um atirador de assalto ao estilo de Hunt: Showdown ou Escape from Tarkov, com PvP multiplayer no seu núcleo.
Sob o anúncio do Ghost Recon Frontline, houve inúmeros comentários desapontados, zangados e irados, acusando, entre outras coisas, uma falta de compreensão dos fãs.
Como para Splinter Cell VR, a decisão pode ser explicada pelo facto de que o mercado VR ainda é bastante pequeno de qualquer forma. Assim, jogos elaborados em realidade virtual são um grande risco financeiro, porque qualquer coisa abaixo de um megahit pode manifestar-se rapidamente como um fracasso comercial.
O que pensa das notícias? Estaria ansioso por um dos jogos ou o fim dos projectos é uma boa notícia para si? Diga-nos o que pensa nos comentários!