Ghostbusters em revista: Spirits Unleashed é um serviço de ventilador perfeito – isso é suficiente?

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Ghostbusters: Spirits Unleashed inspira-se com o seu factor de nostalgia no teste. Mas há também um bom jogo por detrás da bonita fachada?

Todos nós tivemos uma série favorita na nossa infância. Para muitos, era garantido ser “Os Simpsons”. Para outros, “He-Man”, os “Power Rangers” ou “Saber Rider”. Mas quer fosse “Dragon Ball”, “Turtles” ou “Samurai Pizza Cats” – eu simplesmente adorei tudo nos anos 90. Mesmo o muito estranho “Super Mario Bros Show”.

Mas acima de tudo, “Caça-Fantasmas” ainda tem um lugar muito especial no meu coração. Se conhecesse todos os brinquedos que eu tinha na altura – os quatro Ghostbusters, o seu carro Ecto-1 e, claro, o Homem Marshmallow. Fui ao jardim-de-infância vestido de Fantasma para o Carnaval e cravei longamente no catálogo Otto durante semanas para o Super Cool Plastico Proton Pack que infelizmente nunca recebi.

Treze anos após os fantásticos Ghostbusters: The Video Game, existe finalmente um jogo para PC com os Ghostbusters originais novamente com Spirits Unleashed – e depois é um jogo assimétrico de tiro em co-op para arrancar. Como fã dos Dead by Daylight, estou entusiasmado com a ideia. Nada pode realmente correr mal, pois não? A resposta pode ser encontrada no teste.

Um sonho de infância tornado realidade

Quando começo o jogo pela primeira vez, quero começar a chorar de alegria. A cena de abertura tem Ray e Winston a renovar o antigo quartel dos bombeiros e a trazer os Caça-Fantasmas de volta à vida, enquanto a icónica canção de Ray Parker Jr. toca ao fundo. Introdução perfeita.

Desde que os dois veteranos, que a propósito são mais uma vez expressados por Dan Aykroyd e Ernie Hudson (infelizmente só em inglês), se tenham reformado entretanto, são necessários recrutas frescos – isto é, você. Os dois levam-no pela mão e ensinam-lhe tudo o que precisa de saber num tutorial para capturar com sucesso o seu primeiro fantasma. Num beco pode também fazer experiências a contento com o emissor de prótons e a armadilha fantasma – ou pode fazer o que eu fiz e explorar primeiro cada canto do antigo quartel dos bombeiros.

(Tal como no filme: The Ghostbusters fire station has been excelently recreated.)
(Tal como no filme: The Ghostbusters fire station has been excelently recreated.)

Há tantos pequenos e grandes detalhes a descobrir que irão colocar um grande sorriso nos rostos dos fãs dos filmes. De qualquer modo, toda a apresentação e o enorme factor nostálgico são os maiores pontos fortes. Só os efeitos sonoros de todas as antigas ferramentas familiares são tão bem feitos que eu poderia simplesmente brincar com eles durante horas.

I recolhe esporos, verdigris e bolor.

Mas provavelmente preferiria saber se existe um jogo viável por detrás da fachada fenomenal. Uma vez iniciado um jogo multijogadores, encontrar-te-ás como um dos quatro aspirantes a caçador de fantasmas num museu, hotel de montanha ou outro local assombrado.

O seu objectivo é capturar o fantasma controlado pelo quinto jogador antes que este possa amaldiçoar todo o edifício. Como tarefa secundária, também se pode apanhar vários cogumelos nos níveis, o que é uma alusão a uma conhecida citação de Egon Spengler do primeiro filme. Contudo, estes não trazem quaisquer vantagens na luta contra o fantasma, apenas alguns pontos de experiência.

(Podemos personalizar o nosso próprio Ghostbuster ao nosso gosto)
(Podemos personalizar o nosso próprio Ghostbuster ao nosso gosto)

O procedimento básico é o mesmo em cada ronda: Como caçador de fantasmas, desempacota o seu medidor PKE e vai à procura do fantasma, enquanto este assusta civis inocentes algures no mapa e toma posse de objectos a fim de levar a barra assombrada até aos 100 por cento necessários o mais rapidamente possível.

Uma vez descoberto o fantasma, tudo o que tem de fazer é apanhá-lo. Mas isso não é assim tão fácil, porque os feixes de prótons têm apenas um curto alcance e a mira é difícil devido ao grande recuo – mas sabe isso pelos filmes. Mais problemática e até mesmo frustrante é a ejecção da armadilha fantasma.

(Apanhar o fantasma sozinho só funciona realmente contra bots controlados por IA.)
(Apanhar o fantasma sozinho só funciona realmente contra bots controlados por IA.)

clique direito para atirar o dispositivo na direcção do inimigo, clique novamente com o botão direito para o abrir – parece fácil, mas joga de forma desajeitada e desajeitada. Depois tem de atar o fantasma com o seu raio de prótons e manobrá-lo em direcção à armadilha. Se enfrentar o inimigo sozinho, as hipóteses de sucesso são quase nulas.

Se atirar a armadilha primeiro, ele simplesmente fugirá antes de teres desembrulhado a tua arma. Se disparar primeiro, pode segurar o fantasma durante alguns segundos, mas sem uma armadilha fantasma, isto não levará a nada. O trabalho de equipa e a coordenação são portanto essenciais, e em cooperação com os amigos o jogo é melhor do que sozinho.

(Depois do trabalho estar feito, podemos esvaziar a nossa armadilha no contentor fantasma)
(Depois do trabalho estar feito, podemos esvaziar a nossa armadilha no contentor fantasma)

Se não conseguir apanhar o fantasma, pode primeiro procurar fendas de fantasmas escondidas em objectos. Estes servem de pontos de repintura para o fantasma depois de ter sido capturado. Como um fantasma, é claro que deve defendê-los com tudo o que tem.

Na libertação de Spirits Unleashed, existem cinco tipos de fantasmas diferentes, cada um oferecendo três a quatro especializações com competências diferentes. Um vomita baba, outro faz chover baba, outro dispara projécteis de baba. O principal é adormecer os caçadores. Não se pode retirá-los permanentemente, mas pode-se assegurar um tempo importante na corrida para ver quem pode alcançar primeiro o seu objectivo.

O sistema é assombrado

A caça ao gato e ao rato entre caçadores e caçados é definitivamente divertida. Pelo menos durante alguns rounds no meio, porque embora existam diferentes fantasmas e equipamento para os Caça-Fantasmas, os jogos, que duram em média cerca de dez a quinze minutos, jogam sempre realmente o mesmo. Embora tudo isto seja animado por uma história encantadora cheia de alusões aos filmes antigos, que é sempre contada em cutscenes depois de alguns níveis acima, a diversão acaba após apenas algumas horas.

O facto de Spirits Unleashed não oferecer muita variedade neste momento é perfeitamente aceitável. A jogabilidade básica é também sólida e os criadores prometem que futuras actualizações trarão novos fantasmas e mapas. No entanto, três coisas actualmente incomodam-me enormemente.

(Os insectos infelizmente ocorrem com demasiada frequência. Aqui estou preso no fundo do mapa.)
(Os insectos infelizmente ocorrem com demasiada frequência. Aqui estou preso no fundo do mapa.)

Tecnologia é uma espada de dois gumes

Na mão, o jogo funciona suavemente, tem suporte Ultrawide, jogo cruzado e quase tudo o que se desejaria numa versão para PC. Apenas a disposição do teclado não pode ser ajustada – um absurdo absoluto. Além disso, existem insectos realmente irritantes e que ocorrem regularmente. Como caçador de fantasmas, por exemplo, começo cada ronda com equipamento que ainda nem sequer seleccionei e alguns dos quais ainda nem sequer desbloqueei. Além disso, as engenhocas muitas vezes não funcionam de repente.

Do lado dos fantasmas, os insectos são ainda piores: várias vezes o controlo do rato falhou repentinamente depois de os caçadores me terem amarrado, de modo que só pude olhar numa direcção. Uma vez até caí no chão do mapa e não pude fazer mais nada – nem sequer sair do jogo. A dada altura ganhei de qualquer forma, porque o bar assombrado enche-se enquanto eu estiver vivo.

Problema número dois é o problema do batoteiro

Para se libertar como um fantasma das garras do feixe de prótons, basta martelar a tecla F o mais rápido possível. Jogadores engenhosos que tenham instalado um teclado com uma função macro ou uma aplicação correspondente podem fazer batota aqui muito facilmente. São necessários apenas alguns segundos para criar uma macro que lhe pressiona a chave cem vezes por segundo – e você é invencível.

(Button mashing é um mecanismo central do jogo dos fantasmas e convida à batota.)
(Button mashing é um mecanismo central do jogo dos fantasmas e convida à batota.)

O último problema são os bots

No trailer, os criadores prometem: “Joga com os teus amigos ou lidera a tua própria equipa de IA”. É uma vergonha quando a IA é tão estúpida que dificilmente o ajudará. Por exemplo, enquanto eu tento freneticamente guiar o fantasma em direcção à armadilha, os robots limitam-se a ficar de braços cruzados e a digitalizá-lo com os seus medidores PKE. Felizmente, o fantasma da IA é igualmente estúpido e pode ser apanhado sozinho. Portanto, se está a planear jogar offline – esqueça, não é muito divertido.

Para quem são os Caça-Fantasmas: Espíritos Libertos que valem a pena?

É você um grande fã dos Caça-Fantasmas e idealmente ainda tem um grupo de amigos que querem ir caçar fantasmas consigo? Neste caso, o Spirits Unleashed vale os seus 32 euros, porque os criadores entregaram aqui uma adaptação realmente grande da série.

(Ray e Winston desempenham um grande papel na história - os fãs ficarão felizes.)
(Ray e Winston desempenham um grande papel na história – os fãs ficarão felizes.)

Esteja atento ao tipo de jogo que o espera antes de comprar. Passará pelos mesmos cinco níveis uma e outra vez e os jogos são todos semelhantes. Não há motivação a longo prazo sob a forma de uma lista de classificação ou algo semelhante, e após cerca de 15 a 20 horas deverá ter desbloqueado tudo o que não esteja escondido atrás de qualquer ordem especial.

No entanto, Ghostbusters: Spirits Unleashed é uma mudança agradável e menos stressante de Dead by Daylight para alguns rounds no meio, desde que não deixe que os insectos que ocorrem frequentemente o enlouqueçam. Nem mais, nem menos – porque depois do entusiasmo inicial, a certa altura a grande atmosfera por si só já não é suficiente para manter feliz mesmo os maiores caça-fantasmas durante mais de 30 a 60 minutos de cada vez.

Veridado do editor

Não estou desapontado com os Caça-Fantasmas: Spirits Unleashed. A apresentação é demasiado boa e o factor nostálgico demasiado elevado para isso. Pode-se dizer que os criadores da Illfonic são tão apaixonados pela série como eu sou. Penso que a ideia do jogo é excelente em teoria, mas na prática não funciona realmente. Isto não é apenas por causa dos insectos irritantes, mas também porque há falta de destaques de jogo durante o jogo.

Em Dead by Daylight, tenho a oportunidade de influenciar significativamente o resultado de um jogo com a minha habilidade e acções fortes. Isso não é possível aqui, porque como caçador de fantasmas estou sempre dependente da ajuda da minha equipa. E como um fantasma, estou sempre condenado a esperar que a barra assombrada se encha lenta mas seguramente.

Assim, Spirits Unleashed continua a ser um bom passatempo para o meio, o que é especialmente divertido com os amigos. Mas assim que se vê o fim da história e se desbloqueia a maior parte das actualizações, a motivação para mais rondas desaparece.