Gīgera iedvesmota šausmu šaušanas spēle Scorn atkal tiek atlikta

0
626

Varbūt mēs saņemsim mitrumu 2022. gadā

Gigera iedvesmotā šausmu spēle Scorn ir radusies pietiekami sen, lai faktiski kandidētu uz Steam Greenlight, Valve jau sen nederīgajā potenciālo Steam izlaidumu apstiprināšanas procesā. Tolaik bija paredzēts, ka tās pirmā no divām daļām iznāks 2017. gadā, taču tas nenotika: Tā paša gada septembrī veiksmīgā 223 000 dolāru liela Kickstarter kampaņa solīja iznākšanu 2018. gadā, taču arī tā netika īstenota.

Tā atkal parādījās 2020. gada maijā ar ārkārtīgi mitru treileri, kurā bija daudz atmosfēras un maz kas cits (tostarp jauns izdošanas mērķis), bet 2021. gada rudens iznākšana tika noteikta šā gada sākumā Gamescom laikā. Diemžēl tas ir izpalicis, un tagad izstrādātājs Ebb Software apgalvo, ka spēle iznāks 2022. gadā.

“Izstrādes elle” ir termins, kas tiek lietots diezgan bieži. Tas būtu jāizmanto projektiem, kas mainījuši savu galveno ideju vai darbības jomu izstrādes vidū un nespēj pielāgoties,” studija raksta (Kickstarter update). “Tas lielākoties neattiecas uz mūsu produktiem. Mūsu gadījumā tika pieļautas daudzas kļūdas, un nākotnē tiks pieļautas vēl citas, taču tas ir normāls process jaunai, nepieredzējušai komandai.”

“Viss, kas tika darīts līdz 2018. gada vidum, ir pārstrādāts, 90 % no tā ir pilnībā nodoti atkritumos. Runa ir par to, lai padarītu to tādu, kādu mēs to vēlamies, nevis lai izdotu to tikai tāpēc, ka mēs noteicām kādu patvaļīgu izdošanas datumu. Ja tas nav gatavs, tas nav gatavs. Kāpēc cilvēki gribētu spēlēt kaut ko, kas, pēc izstrādātāju domām, vēl nav gatavs?”

Paziņojums par kavēšanos noslēdzās ar nedaudz kaujiniecisku piezīmi – “Ja komunikācijas trūkums tik ļoti traucē, vienkārši pieprasiet atmaksāt naudu un ar to beidziet”, par ko studijas vadītājs Ljubomir Peklar nākamajā dienā atvainojās.

“Es ātri un nejauši izlasīju atjauninājuma projektu un visā savā gudrībā to apstiprināju. Vēlreiz izlasot bija skaidrs, ka naidīgajā tonī, kādā tas bija uzrakstīts, nevajadzētu paust idejas vai plānus cilvēkiem, kas mums palīdz,” rakstīja Peklars. “Mēs varam būt noguruši, apjukuši un neapmierināti ar savu nespēku, taču nav iemesla uz jums vērsties. Par to es personīgi atvainojos. Es darīšu visu iespējamo, lai šāda veida uzliesmojumi vairs neatkārtotos.”

Vēl viens atjauninājums, kurā tiks risinātas bažas par spēli un kavēšanos, tiks publicēts vēlāk šodien. Un šeit aplūkojiet Scorn spēles gaitu no 2020. gada oktobra. Tas noteikti ir dīvaini.