Gollum: Estúdio pede desculpa e recebe milhões para outro jogo do Senhor dos Anéis

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O estúdio de desenvolvimento de Gollum, sediado em Hamburgo, apresentou um pedido de desculpas no Twitter e promete melhorias. O próximo jogo também está a ser desenvolvido

The Lord of the Rings: Gollum está nas prateleiras digitais dos retalhistas online de todo o mundo há alguns dias e algumas pessoas já puderam experimentar a aventura furtiva. Mas, mesmo que não o tenha feito, não terá escapado à sua atenção o facto de este jogo ser mais um peixe cru do que um tesouro.

Aparecem regularmente publicações no Twitter e no YouTube que não falam bem do novo jogo da Daedalic, no Metacritic tem actualmente um Metascore de 41 para a versão PC e no nosso teste também obteve uma pontuação de apenas 30 pontos.

No Twitter, o estúdio voltou-se para a comunidade e fez o que muitos estúdios fazem numa situação destas: publicou um pedido de desculpas:

Na carta, a Daedalic lamenta que Gollum não tenha conseguido satisfazer as expectativas, tanto dos criadores como da comunidade. Além disso, a equipa quer levar a sério as críticas e ler os comentários. Em futuras actualizações, gostariam de resolver os problemas técnicos que os jogadores enfrentam actualmente.

No entanto, não recebem muito carinho nos comentários. Especialmente porque Gollum não é apenas criticado pelo estado técnico do jogo.

Apesar de haver tantos problemas em torno de Gollum neste momento, parece que a equipa já está a fazer planos para o próximo jogo na Terra Média. Como foi agora anunciado pelo Ministério Federal da Economia e da Protecção do Clima, a Daedalic vai receber um subsídio governamental de 2 milhões de euros para um jogo posterior.

Ainda não se sabe muito sobre o projecto, mas foi-lhe dado o título provisório It’s magic (É magia) e baseia-se em O Senhor dos Anéis. A descrição fala de um mundo exuberante cheio de criaturas míticas e magia. A história centrar-se-á numa personagem invulgar e descobriremos novas regiões. É também uma história e uma aventura de acção em 3D.

Isto soa quase como uma sequela de Gollum, mas talvez os planos mudem depois do feedback dos jogadores.

O que achas disto tudo? Já jogaste o Gollum e talvez tenhas encontrado algo de bom nele? Ou ficaram completamente desiludidos? O que achas da promoção de um novo jogo? Achas que a Daedalic, com mais meios financeiros, poderia criar um jogo melhor do que o Gollum? Escreve-o nos comentários