Grow: Song of the Evertree é uma manhã de domingo nevada transformada num jogo com um café e boa música. Ou um bom livro. Ou um projecto de macramé fixe. O que quer que faça para relaxar: Jogar Grow poderá em breve ser um deles. Porque embora o jogo da construção nos mantenha em linha com o princípio de criarmos nós próprios mundos completos e de os vermos crescer, não nos fixa prazos apertados que tentamos freneticamente cumprir. Neste vídeo, mostramos-lhe como a equipa de desenvolvimento Prideful Sloth conseguiu tirar a pressão da parte do edifício e da parte agrícola, mas ainda assim manter o jogo excitante até ao final da campanha.
Também incluído: óculos de estrela dos anos oitenta, um croissant feliz, e vermes trompetista. Se estiver a pensar o que têm a ver com jogos de construção e porque são uma parte importante do que torna o Grow excitante, sinta-se à vontade para ver o vídeo, esperamos que goste de o ver.