GTA 6 e CoD Warzone: O que ambos os jogos têm em comum de acordo com uma fuga

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Uma nova fuga afirma que GTA 6 e Call of Duty: Warzone poderiam ter paralelos de mapa e planos pós-lançamento. Dar-lhe-emos toda a informação.

Julho 6, 2021Atualização: O perito da indústria Jason Schreier falou sobre a alegada fuga de informação de Tom Henderson em relação à configuração, lançamento, elementos de jogo e muito mais do GTA 6. Segundo Schreier, a informação potencial sobre o jogo Rockstar sobrepõe-se ao “que ele próprio ouviu”.

Uma vez que Jason Schreier é uma das fontes mais fiáveis e respeitáveis no jornalismo dos jogos, isto fala da autenticidade da fuga, que se pode encontrar no post original: Que o GTA 6 está definido nos dias de hoje, Vice City será um local em evolução, existem múltiplas personagens jogáveis, e os fãs não devem esperar um lançamento até 2024 / 2025.

Mas cuidado: isto ainda não é uma confirmação oficial dos Jogos Rockstar. Além disso, como o desenvolvimento de jogos de vídeo é um processo moroso e complexo, ideias ou planos originalmente decididos podem, naturalmente, ser descartados ou alterados. Por isso, continue a desfrutar da informação do nosso relatório original com cuidado saudável.

Cautela, Fuga!

A autenticidade desta informação não pode ser confirmada neste momento, apesar de provir de uma fonte fiável. Desfrute das seguintes linhas com uma dose saudável de cepticismo, uma vez que os planos ainda podem mudar durante o desenvolvimento activo de qualquer forma.
No entanto, já contactámos o Rockstar para comentar os rumores.

Desenvolvimento do mapa como em CoD Warzone?

De acordo com Henderson, o mapa do GTA 6 estará em constante evolução. Os DLCs, que seriam lançados após o lançamento do jogo base, não só expandem o mundo do jogo, mas também alteram o existente. Com cada expansão, o mundo aberto do GTA 6 deverá sofrer um desenvolvimento notável.

E é exactamente aqui que Henderson vê um paralelo com Fortnite: na batalha multiplayer royale, o mundo do jogo é regularmente virado de cabeça para baixo, quase a cada nova estação. Fortnite, por exemplo, acrescenta regularmente novos locais ao mapa – ou até os remove novamente. Seja através de impactos de cometa, inundações, viagens no tempo ou mesmo o aparecimento do vilão Thanos Marvel.

Mas Call of Duty: Warzone seria também um bom exemplo de uma estratégia pós-lançamento comparável: O mapa Verdansk do atirador de Batalha Royale sofre alterações regulares, já foi expandido para incluir comboios em movimento, invadido por zombies abatidos por bombas nucleares e mais recentemente catapultado para os anos 80.

O mapa do Call of Duty: Warzone está em constante mudança. Será implementada uma ideia semelhante para o GTA 6?
O mapa do Call of Duty: Warzone está em constante mudança. Será implementada uma ideia semelhante para o GTA 6?

Uma crítica a muitos fãs: Os jogadores do GTA 5 ou GTA Online devem estar bastante interessados nesta informação: Afinal de contas, a comunidade pode ser constantemente criticada por “jogar o mesmo mapa há oito anos” – mesmo que o Rockstar tenha expandido o mundo do jogo de Los Santos com novos casinos, arcadas, bunkers ou mesmo uma ilha inteira.

A propósito, isto também coincidiria com informações anteriores sobre o GTA 6, que só hoje foi confirmado: de acordo com um relatório do perito da indústria Jason Schreier de Abril de 2021, o GTA 6 deveria ter um mapa relativamente pequeno, que será cada vez mais alargado após a sua publicação.

As nossas decisões afectam o mundo do jogo? Uma patente registada de Take-Two poderia fornecer detalhes adicionais aqui: De acordo com este documento, os futuros jogos da editora Take-Two poderiam ter uma espécie de “evolução da cidade” sobre a qual o jogador tem influência directa. Em termos concretos, isto significa que através das nossas decisões lúdicas, por exemplo, asseguramos que uma área pobre floresça e se torne cada vez mais próspera no decurso da parcela.

O facto de Rockstar já estar a experimentar mundos de jogo em mudança e evolução já era evidente na Red Dead Redemption 2.

Que informação potencial Henderson ainda revela sobre o GTA 6

Esta alegada informação sobre o GTA 6 está também no vídeo de Tom Henderson: No seu vídeo de fuga, Tom Henderson recolhe mais informação privilegiada que é alegadamente verdadeira em relação ao Grand Theft Auto 6. Estes são parcialmente constituídos por fugas anteriores e conhecidas, ou acrescentam-lhes detalhes adicionais.

Vice City, mas não na década de 80
Tom Henderson já contradisse a alegada fuga de informação “Projecto América” no passado, segundo a qual o GTA 6 foi estabelecido nos anos 80 e a Vice City. No entanto, há muitas outras pistas que falam contra a autenticidade do Projecto Américas. Recolhemos tudo o que vale a pena saber para si neste artigo:

Cenário moderno em vez da nostalgia dos anos 80: De acordo com Henderson, o GTA 6 ainda será definido em Vice City, ou pelo menos explorar Vice City como um local jogável, mas a acção terá lugar no presente ou num “cenário moderno” – não muito diferente do Grand Theft Auto 5.

O modo multiplayer no estilo do GTA Online é suposto ser o factor decisivo para isto, pois de acordo com Henderson, Rockstar tem mais espaço de manobra quando se trata de desbloquear conteúdo para os jogadores.
O colega Harald Fränkel também pensa que é improvável uma vice-cidade nos anos 80. Porque é assim e que visão ele tem para o GTA 6, pode ler no seu especial:

Carácter Feminino

A hacker fêmea do grupo: Já antes dos rumores sobre várias personagens de jogo para o GTA 6, das quais pelo menos uma é supostamente feminina. Henderson fornece agora aqui detalhes adicionais de que a mulher do grupo protagonista do GTA 6 é supostamente uma “hacker inteligente”.

Os jogadores de GTA 5 e Online, respectivamente, podem ser lembrados aqui de Paige Harris, que pode ser contratada como potencial suporte de Heist tanto em single como em multiplayer. No entanto, Henderson não pôde fornecer detalhes sobre o seu nome, idade ou personalidade.

No GTA Online, os jogadores já podem escolher entre uma personagem feminina e uma masculina. No GTA 6, correm rumores de que pelo menos duas personagens principais, uma das quais é uma mulher
No GTA Online, os jogadores já podem escolher entre uma personagem feminina e uma masculina. No GTA 6, correm rumores de que pelo menos duas personagens principais, uma das quais é uma mulher

As moedas criptográficas como elemento de jogabilidade

Há também rumores de que as moedas criptográficas desempenham um papel no GTA 6. Com este tipo particular de moeda no jogo, os jogadores podem supostamente fazer transacções rápidas e indetectáveis, e algumas missões históricas provavelmente giram também em torno desta ideia. Aqui, no entanto, Henderson não fornece novos detalhes.

Apenas para PC e New-Gen

Apenas PC, PS5, e Xbox Series X? Que o GTA 6 provavelmente não será lançado para Playstation 4 e Xbox One é realmente previsível. Henderson salienta que o jogo será lançado exclusivamente para PC, Playstation 5 e Xbox Series X/S. Se a libertação estiver de facto tão longe como muitos prevêem, isso não seria muito surpreendente.

Release provavelmente ainda na distância

Não fique muito entusiasmado: segundo Henderson, os fãs não devem esperar que o GTA 6 seja libertado antes de 2024 a 2025, na melhor das hipóteses. No vídeo, porém, ele adverte especificamente que mesmo essa data deve ser vista de forma bastante optimista. O GTA 6 não está numa fase inicial de desenvolvimento, mas segundo Henderson, o bem-estar dos empregados e a prevenção da crise têm actualmente prioridade no Rockstar.

Isso deve vir como uma pequena surpresa: Após a Rockstar Games ter sido publicamente criticada pela sua política de funcionários em 2018, o estúdio de desenvolvimento tomou medidas. Até Abril de 2020, a cultura empresarial na Rockstar deveria ter melhorado significativamente, o que, naturalmente, também afecta os processos de desenvolvimento.

O facto de o GTA 6 ainda estar provavelmente muito longe deve surpreender quase ninguém de qualquer forma: Vários infiltrados e infiltrados já previam um lançamento tardio para o próximo jogo Rockstar – de Tez2 a Yan2295 e Okami a Jason Schreier.

Quão fiável é a fuga?
Tom Henderson é um dos mais confiados da indústria do jogo. No passado, Henderson já estava convencido das previsões e vazou informações que mais tarde se revelariam verdadeiras. Especialmente nas áreas de Battlefield e Call of Duty, Tom Henderson é considerado muito bem informado e revela regularmente detalhes no Twitter e YouTube – mais recentemente no Battlefield 2042, por exemplo.

Tom Henderson não era conhecido pela sua visão dos Grand Theft Auto e Rockstar Games até há pouco tempo – o que ele próprio admite no vídeo. De acordo com a sua própria declaração, a sua fonte pode também não ser tão fiável como com Call of Duty ou Battlefield. Os adeptos também devem, por conseguinte, esta fuga com uma dose saudável de cepticismo.