Os homens da besta estão a receber uma revisão completa com a próxima actualização para Guerra Total: Martelo Quente. Até agora, têm sido considerados a pior facção
Há muito que se fazia esperar. Os Martelos da Guerra Total: O Martelo de Guerra está finalmente a receber o seu retrabalho, dando-lhes uma revisão completa. Tal como já aconteceu com os Elfos da Madeira, o Império ou os Greenskins, o retrabalho não deve apenas proporcionar uma variedade mais lúdica. A facção também deveria tornar-se significativamente melhor.
A 14 de Julho, o novo DLC The Silence & a Fúria será libertada. Este DLC apresenta um novo líder lendário, Taurox, que assume os Lizardmen. Mas ao mesmo tempo, é também lançada uma actualização gratuita, com novas personalizações para toda a facção Beastmen. Vamos explicar exactamente o que isso significa aqui.
É por isso que os bichos precisam do retrabalho
Nenhuma outra facção alguma vez precisou tanto de um power-up como os Beastmen. Actualmente, as criaturas caóticas são quase unanimemente consideradas a pior facção de todo o jogo. Mal conseguem aguentar-se na campanha e, como uma facção da horda, jogam terrivelmente monótono. Actualmente, como líder, destrói os bichos de algumas cidades e depois é normalmente esmagado pelo Império. Para ter sucesso aqui, é preciso fazer tudo o que for possível e também ter muita sorte.
Isto é ainda mais estúpido porque os Beastmen são um dos DLCs mais caros para a primeira Guerra Total: Martelo de Guerra. Assim, obtém-se uma facção terrível por muito dinheiro. Não sem razão pertencem às piores expansões no nosso ranking DLC:
As maiores alterações
Overall, podemos decompor as novas adições ao Beastmen em quatro categorias. Estes são principalmente mecanismos que desempenham um papel no mapa estratégico. Quase nada mudou nas batalhas em tempo real. Mas há uma pequena inovação: o lendário comandante Malagor pode agora realmente voar com as suas asas. Já não era sem tempo!
Pode também obter uma rápida visão geral das alterações no vídeo dos programadores, no qual introduzem os novos besouros:
Herdstones and Blood Grounds
É provável que a nova adição mais importante aos animais se chame “Herdstones”. Este mecanismo irá inevitavelmente mudar a forma exacta como se brinca com uma facção de bichos. De certa forma, as Pedras de Rebanho são tão importantes para os habitantes das bermas como os assentamentos são para outras facções.
Os Tiermen continuam a ser uma facção da horda que constrói os seus edifícios directamente como parte do seu exército. Mas podem agora escolher regiões específicas para visar e criar os chamados Grounds de Sangue. Para isso, precisam de fragmentos de Herdstone.
O que fazem os cacos de Herdstone? Os Homens da Besta ganham este recurso especial durante a sua campanha. No início, eles têm um. Quando os homens da besta conquistam uma cidade, podem usar a lasca para construir uma lápide nesse local.
O que são Grounds de Sangue? Uma vez instalada uma Pedra de Coração, uma área pré-determinada, dependendo da cidade, torna-se um Ground de Sangue. Esta região pode também incluir várias cidades. Se as cidades são destruídas ou os exércitos são derrotados dentro desta região, isto gera um recurso de devastação para o solo de sangue. Uma vez que pelo menos 10 pontos de devastação tenham sido forjados, os homens da besta podem realizar um Ritual de Ruinação e receber em troca um símbolo de Ruinação e um novo fragmento.
O que são fichas de ruína? As fichas de ruína são o que se quer ganhar como líder dos Beastmen. Os tokens estão permanentemente disponíveis e oferecem benefícios especiais. Mais importante ainda, também aumentam o limite do exército e desbloqueiam novos tipos de unidades.
Os solos de sangue têm outro efeito secundário muito útil. Actualmente, com os bichos, não vale a pena destruir muitas cidades. Na pior das hipóteses, as ruínas serão povoadas mais rapidamente do que se pode demolir cidades. No entanto, se uma cidade estiver em terra de sangue, a ruína já não pode ser colonizada. Portanto, primeiro uma facção tem de destruir a Herdstone se quiser reconstruir. E isso pode ser evitado.
favor
Ao contrário da maioria das outras facções, os homens-bestas pagam actualmente as suas unidades em vez do ouro. Este recurso ainda existe após o retrabalho, mas para fins completamente diferentes. Isto porque as unidades deixarão de custar a manutenção para os Beastmen. Tal como com os Crypt Kings, todo o exército de Beastmen pode treinar unidades, Heróis e Lordes gratuitamente. Quantos, porém, estão limitados pelo número disponível de fichas de Ruína e Dread (mais sobre isso num instante).
O favor só é, portanto, necessário para construir edifícios e comprar artigos. Os edifícios são construídos tanto como parte do Exército da Horda, como em Pedras do Coração individuais. No total, há dez itens especiais que os bichos desbloqueiam num ecrã de recompensa por favor.
Lido
O terceiro recurso importante para os bichos torna-se o Dread. Ou seja, Medo (fica-se com a ideia, os Beastmen são belos contemporâneos). O medo é ganho da mesma forma que o Favor. Ao vencer batalhas e com a ajuda de edifícios especiais. Mas Dread é utilizado para obter vantagens permanentes que ninguém lhe pode tirar.
No novo ecrã Rewards of Dread, os homens das bestas gastam o seu pavor em recompensas. Há três categorias pelas quais paga com Dread:
Limite de recrutamento: Isto aumenta o máximo de unidade para um tipo específico de unidade. Assim, se quiser recrutar mais minotaurs, terá de nivelar esse tipo e pagar Dread para o fazer.
Comandantes e Heróis: Unidades heróicas também limitadas, que só podem ser aumentadas pelo pavor. A fim de recrutar um comandante lendário, estes devem ser primeiro destruídos. Isto também pode ser feito por outras facções. Uma vez que a sua horda independente é achatada, compramos o senhor caído com Dread.
Upgrades: Dread também pode ser usado para actualizar novos exércitos e Herdstones. Há inúmeros bónus a desbloquear aqui que ou aumentam o limite do exército ou garantem que o novo exército comece com edifícios melhores. Também novos Herdstones podem ser criados a um nível superior.
Desafios
A árvore da tecnologia dos animais é actualmente muito manejável e não particularmente excitante. Após o retrabalho, o aspecto é um pouco diferente. O número absoluto de tecnologias não vai mudar muito. Mas a forma como os desbloqueia foi retrabalhada. A janela tecnológica para os homens-besta é agora chamada Desafios dos Deuses das Trevas.
Porquê? Porque os homens-bestas têm de completar desafios especiais para poderem investigar tecnologias. Estes incluem coisas como “conquistar cinco cidades”, “liderar cinco acções de agentes de sucesso” ou “ganhar uma batalha com quatro heróis no seu exército”. “