Centenas de passos individuais, tempos de espera artificiais, meia dúzia de moedas – a busca da Escala do Céu é chicana, mas também uma espécie de bem.
Agora sejamos honestos: se alguma vez foi dono de uma montagem voadora num MMO, tinha algum tipo de apego a ela? Provavelmente não, a menos que tenha perseguido o protodragão em WoW no passado, antes de haver três deles sentados em cada caixa de correio em Stormwind. Ou capturou o cavalo ultra-raro da cidadela dos gelados. Caso contrário, o caminho para a viagem pelo ar não é muito excitante: bate-se um saco de ouro no balcão de um comerciante, e depois levanta-se com a sua besta – feito.
Acabo de completar a série de missões para o dragão montador em Guild Wars 2. Este tipo de montagem segue o nome ligeiramente estúpido de “Balança do Céu” e deve ser ganha através de uma cadeia de 28 missões, cada uma das quais consiste em inúmeras etapas individuais – por vezes 21 delas, por vezes apenas 18.
No total, para ganhar o privilégio de um dragão doméstico pessoal, é preciso completar não apenas dezenas, mas várias centenas de tarefas. Os jogadores de intelecto normal passam, portanto, alguns meses a trabalhar nesta tarefa monumental ou simplesmente não o fazem de todo.
Dragões são de luxo
Você não precisa absolutamente de uma escala de céu no jogo. Pode simplesmente desbloquear um parapente e navegar pelo ar com ele, o dragão de bolso não é muito mais móvel. Ou pode tocar o Griffin bastante humanamente atingível, que é sem qualquer exagero a melhor montagem que alguma vez existiu num MMO.
Mas já tínhamos Griffin, terminámos a história várias vezes, tínhamos todos os personagens ao nível máximo e o melhor equipamento possível. A certa altura aborrece-se, depois o seu cérebro pára temporariamente de trabalhar, vira-se para a sua namorada e diz: “Ei, vamos desbloquear a Escala do Céu”! E o dia está fodido, porque agora passa-se horas a moldá-lo numa única e mesma área.
Aí se encontram 21 escamas de dragão espalhadas por todo o lado e escondidas. Na era dos passeios em linha, isto não é muito difícil, por isso apenas os apanhámos. Até agora, tudo bem.
Então é suposto completar 30 eventos (estas são as missões dinâmicas no jogo) na mesma área. Não importa quais são. Basta saltar sobre tudo o que está a acontecer algures à sua volta. Faz isto para desbloquear comerciantes que vendem medicamentos de dragão, que agora têm de usar para curar 14 escalas de céu escondidas, ainda na mesma área. Uma vez feito isso, pode finalmente deixar a zona e … haha, brincadeira!
Não, depois disso ainda tem de recolher 21 ovos de dragão, que também estão todos escondidos, em parte exactamente nos mesmos locais onde ensacou escamas e dragões curados umas horas antes. Por alguma razão, Guild Wars 2 faz tudo o que pode para acabar com qualquer motivação remanescente através da monotonia.
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Suddenly Around the World
Agora a busca não continua de todo durante algum tempo até que um temporizador passe de duas horas para baixo. No passado, este temporizador durou mesmo 24 horas, mas felizmente foi entretanto reduzido. Depois o jogo envia-o para todo o mundo.
Por vezes é preciso completar uma mini-caçaba que nem sequer se sabia que existia. Explora-se alguns lugares muito remotos e completamente escondidos que nunca se viu antes no jogo. Mais tarde, ser-lhe-á também pedido para derrubar um chefe (do mundo) ou completar puzzles de saltos, onde terá de provar tudo o que Mario lhe ensinou na N64.
Isto é duplamente inteligente, porque por um lado é encorajado a interagir com o conteúdo do jogo e partes do mundo do jogo que pode ter ignorado completamente até então. Mantém também conteúdos relativamente antigos no jogo, relevantes e vivos. Nunca estivemos sozinhos por muito tempo durante a nossa aventura.
Pelo menos: Se não lhe apetecer fazer certas passagens de saltos ou chefes, também há comida especial de dragão a partir deste ponto, que pode fazer a si próprio ou comprar a outros jogadores. Isto permite-lhe saltar estes passos extra desafiantes da série de missões (e apenas estes). Aqueles que não conseguem dominar certas orgias de escalada não são assim excluídos e ainda têm a oportunidade de completar as suas missões. Neste momento, a sua balança pessoal do céu também já nasceu e agora requer a sua atenção e cuidado.
Tamagotchi respirador de fogo
Muito antes de o seu dragão estar apto para ser uma montagem, pode visitá-lo no seu ninho, alimentá-lo, limpá-lo e brincar com ele. Isto também faz parte da busca: por vezes mata-se monstros em todo o mundo e trazem-se pedaços e peças comestíveis ao protegido, por vezes visita-se todo o tipo de comerciantes para comprar brinquedos para o dragão.
Mais tarde jogam às escondidas com o vosso dragão ou atiram bolas um ao outro. Não brinca! Tem de brincar com a sua futura montada de modo a ligá-la a si. E, honestamente, quando as criaturas estão finalmente completamente crescidas e treinadas, o primeiro voo parece muito mais significativo e fixe do que montar um bode instantâneo que comprei de lado por um pedaço de ouro.
Além disso, apenas parece fresco quando voas em direcção a um grupo de monstros no teu dragão, saltas no último momento e primeiro observas a tua montada cuspir fogo e queimar os teus adversários a cinzas antes de trabalhares nos seus restos mortais com a tua espada. Afinal, o seu parceiro escalonado não é apenas decoração e meio de transporte. E nada é tão espectacular como um enorme exército de jogadores que montam dragões na batalha contra um chefe mundial.
Só isso valeu o esforço? Pelo contrário, não. Durante uma semana, começámos imediatamente a tocar sempre que Claire voltava do trabalho e só parávamos quando ela tinha de ir para a cama. Passámos horas a recolher coisas, a dominar passagens de saltos e a lutar pelo nosso caminho através dos eventos. Para uma montagem opcional.
Gosto das minhas escalas do céu, achei a ideia de as levantar e cuidar delas grande, e também gosto que o dragão lute um pouco. Mas tem de ser um completo idiota para o fazer numa só peça, em vez de fazer algumas etapas da cadeia de busca de vez em quando.
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