Gundam Evolution em revista: Nenhum outro atirador me surpreendeu tanto em 2022

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Gundam Evolution parece um clone do Overwatch. E é isso mesmo, apesar de alguns truques muito fixes aparecerem no teste.

As maiores desilusões do meu ano de jogo são normalmente os atiradores: Modern Warfare 2, no ano passado Battlefield 2042, depois Star Wars: Battlefront 2. Os atiradores multijogadores significam mais para mim do que apenas: Oh, uma nova cabana de jogadores onde estou a rebentar as pernas de carneiro de outras pessoas! São promessas entre mim e o meu círculo de amigos que nos reuniremos todas as noites nos meses após o lançamento para fazer brilhar realmente os servidores; não importa se o respectivo amigo vive em Munique, no Norte da Alemanha ou nos EUA.

Quando um tiroteio como este cai, o Inverno torna-se rapidamente solitário. Mas ainda mais agradável quando há surpresas reais aqui e ali que nenhum de nós tinha no nosso radar. Gundam Evolution é uma dessas! E que apesar do facto de as revisões do Steam estarem a 65 por cento realmente miseráveis.

Como é que isso se encaixa? Fico contente por ter perguntado.

Gundam what?

Ninguém no meu círculo de conhecidos é um fã de Gundam – e muito provavelmente você também não, porque não há muitos de nós neste país. A boa notícia é que não importa, porque não é preciso conhecer Gundam para se divertir com Gundam Evolution.

Vou servir-lhe a versão curta de qualquer maneira, para que possa ter uma melhor ideia: Em 1979, foi lançada no Japão uma série de ficção científica sobre um rapaz que luta contra um império do mal com um robô de batalha gigante. Mas esta história simples cresceu desde então para um cosmos gigantesco que foi expandido durante mais de 40 anos com novas séries, filmes, mangas e adaptações de jogos de vídeo. A maioria deles (não todos) estão inseridos no mesmo universo. Um pouco como Star Wars e o seu Universo Expandido.

Mas Gundam é mais do que apenas robôs gigantescos a tirar a tinta das suas capotas. Gundam é sinónimo de histórias de desolação anti-guerra, de grandes dramas, de grandes perdas, não se afasta de temas sérios como crianças-soldados, glorificação da guerra, exploração do meio ambiente, também se empenha. Os vilões de hoje podem ser os heróis de amanhã – e vice-versa.

Gundam Evolution não aborda nada disto.

Em Gundam Evolution, os robôs gigantes disparam as suas antenas das suas cabeças em arenas multi-jogador. O jogo inspira-se muito no Overwatch: desde a linguagem do menu até aos diferentes papéis e ao fluxo do jogo – qualquer pessoa que tenha jogado Overwatch experimentará déjà vu em toda a parte em Gundam Evolution, apenas com mechs fixes em vez de macacos falantes. Nada contra Winston.

O que pode a Gundam Evolution do?

Os fãs do Single player podem fechar a aba agora mesmo: Não encontrará uma campanha de histórias ou jogos de bot no jogo, existem exclusivamente rondas multijogador 6v6 nos modos clássicos (capturar pontos, colocar bombas e assim por diante). E eles têm muito a oferecer! Pode vê-lo no trailer:

No início da ronda escolhe um de 18 mechs com diferentes pontos fortes e fracos. Por exemplo, o poderoso Barbatos desmonta inimigos com dois golpes da sua lança, mas tem de passar sem combate à distância. Sazabi, como tanque, suporta bastante fogo, mas também é muito fácil de atingir devido ao seu enorme tamanho. O atirador furtivo GM controla a distância, Methuss repara os seus próprios colegas, o Unicorn Gundam enterra-o quando está perto dele e, e, e, e.

Muitas unidades assemelham-se ao conjunto Overwatch em termos de jogabilidade. Pale Rider joga como um all-rounder como Soldier 76, Marasai trabalha como Roadhog, por exemplo – mas Gundam Evolution raramente atinge a verdadeira profundidade de trabalho de equipa de Overwatch porque há significativamente menos sinergias entre as unidades individuais.

Pode pensar que isso é bom ou mau. Pessoalmente, Overwatch foi sempre demasiado pouco jogador e demasiadas tácticas de equipa para mim, enquanto que em Gundam Evolution até um curandeiro como Methuss pode ainda maltratar os inimigos adequadamente. Os limites entre os papéis não são tão nítidos como no original, mas é preciso considerar em que categorias a sua mecânica se distingue, caso contrário a ronda perde-se rapidamente.

Apropos: Gundam Evolution é intenso. Caramba, desde o primeiro segundo ambas as equipas estão constantemente a empurrar uma contra a outra. Se apenas dois mechs da minha equipa morrerem ao mesmo tempo, pode custar-nos uma posição. Escaneio os dez mapas a toda a velocidade para oportunidades de flanqueamento, utilizando bordas e passadeiras para explorar qualquer vantagem em altura. Derrubar as defesas do inimigo com um amigo ao seu lado é óptimo! É em momentos como estes que Gundam Evolution está no seu melhor.

Gundam Evolution”s stumbling blocks

O facto de Gundam Evolution desdobrar menos profundidade táctica do que Overwatch torna-se um problema, dependendo do seu ponto de vista. A maior pedra de tropeço do jogo é a motivação a longo prazo – e aqui vários locais de construção entrelaçam-se:

  1. Porque os mapas são bastante pequenos e visualmente muito semelhantes (salas de fábrica), o cenário perde rapidamente o seu atractivo.
  2. Beside o Mech Methuss de cura, sinergias e tácticas de equipa não desempenham um papel tão grande como no Overwatch. Assim, mesmo em equipas bem ensaiadas, há poucas novidades que se podem experimentar em algum momento.
  3. Todos os três modos de jogo (dominação, ponto duro, detonar bombas) são demasiado semelhantes. Não há modo de carga útil, não há jogo de equipa de morte.
  4. O sistema de progressão é realmente mau.

E é no último ponto que o cão Gundam está enterrado: Numerosos adeptos castigam correctamente o jogo no Steam por monetização. Sim, Gundam Evolution é basicamente grátis e dá-lhe uma grande quantidade de mechs jogáveis, mas ainda recebe aqui o Free2Play da velha guarda: Toda a progressão para além dos jogos quer afrouxar a sua carteira.

As actualizações cosméticas provêm das caixas de saque e se não comprar o Battle Pass sazonal, nivela-se muito mais lentamente porque se recebe menos desafios semanais. Mas é preciso nivelar o Battle Pass para comprar novos Gundams: seis dos 18 Mecus custam dinheiro. Recebe-se moeda suficiente no Battle Pass para dois destes seis Gundams. Todos os outros custam uns míseros dez euros por robô. Ufa!

Para além do Battle Pass e de alguns desafios para principiantes, também não há forma de obter moeda através do jogo activo. Assim, acabará por bater com a cabeça contra a parede – toda a competição de atiradores está muito, muito mais à frente aqui.

(Gundam Evolution is well crafted. Os mapas trabalham muito com verticalidade, cada Gundam trazendo as suas próprias capacidades (por exemplo, o atirador em cima do passadiço)
(Gundam Evolution is well crafted. Os mapas trabalham muito com verticalidade, cada Gundam trazendo as suas próprias capacidades (por exemplo, o atirador em cima do passadiço)

Um grande atirador com um futuro complicado

E isso é uma pena! Há um atirador multijogador muito fixe em Gundam Evolution que poderia emocionar o meu bando depois do trabalho durante muitas horas – mas o jogo já perdeu todas as hipóteses de um futuro próspero na Temporada 1 (por esta altura já estamos na Temporada 2). Entretanto, foi fixado, mas: Para além das elevadas barreiras de pagamento, os gundams DLC foram demasiado poderosos durante muito tempo.

(Não se deixe enganar pelas três moedas ingame: sem dinheiro real você desbloqueia muito pouco em Gundam Evolution)
(Não se deixe enganar pelas três moedas ingame: sem dinheiro real você desbloqueia muito pouco em Gundam Evolution)

Mean, entretanto, a maioria das pessoas virou as costas ao jogo. Dos 55.000 jogadores simultaneamente activos no Steam, resta agora uma média de 1.000. Ainda se podem encontrar fósforos, porque entretanto os consoladores também se estão a envolver, mas mesmo assim: ficaria muito surpreendido se a Gundam Evolution se prolongasse por muito tempo.

Mais uma razão para eu o recomendar: Experimente. Mantenha a sua carteira fechada, atire-se a alguns jogos multiplayer, experimente com os fascinantes Gundams e talvez se sinta como eu.

Verdito do editor

    Estou a arranhar a minha cabeça neste momento. Na verdade, a minha revisão da Evolução de Gundam começa com o facto de esta pequena surpresa fixe não ter sido finalmente uma desilusão … e depois a revisão termina com o facto de que a monetização acabou por conduzir a coisa para a cova. Hmm. Mas percebe o meu ponto de vista: há aqueles jogos que surgem completamente do nada, varrem-no todas as noites durante algumas semanas – e nesse caso, mesmo que não seja um fã de Gundam. O meu querido antigo GlobalESportNews colega Kevin Smith também disse no início, “Estes estúpidos robôs parecem todos iguais”, e no final estava a divertir-se tanto que nos levou a curar melhor com methuss. Maravilhoso.

    O facto de Gundam Evolution acabar por ficar na história dos jogos como um brilho em vez de um farol pode ser novamente decepcionante, mas ei: nem todos os jogos têm de ser tão imortais como o Rainbow Six ou o Call of Duty.