Hades 2: O roteiro para 2024 já contém informações sobre a primeira grande atualização

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Após o surpreendente lançamento do tão aguardado jogo no Steam, os criadores também estão a apresentar o plano para o que virá a seguir

A Supergiant Games já publicou o primeiro roteiro – como parte do próprio jogo. Se iniciares o Hades 2, encontrarás a mensagem correspondente no menu principal.

Isto está a chegar nos próximos meses

O roteiro mostra como o jogo de RPG de ação vai continuar num futuro próximo:

  • A Supergiant Games está a planear a primeira grande atualização para 2024, alguns meses após o início do Acesso Antecipado.
    O Acesso Antecipado está programado para durar até, pelo menos, o final de 2024 A data de lançamento da versão 1.0 ainda não é previsível e depende da evolução do jogo.

Estas características têm alta prioridade

Além disso, existem atualmente funcionalidades em que os programadores estão a trabalhar com elevada prioridade:

Nova região explorável:Esta é uma nova área que conterá mais “personagens, inimigos e outras surpresas”. Espera-se que esta região seja lançada numa data posterior, em 2024, ou seja, provavelmente na primeira grande atualização.
Atualização da encruzilhada:Será utilizado um novo sistema para embelezar a encruzilhada. Ainda não há pormenores.

Nova arma principal:Isso deve trazer novos aspectos de armas. Também aqui, os criadores ainda não revelaram quaisquer pormenores:

Outras características:Além disso, a história será continuada, mais música e arte serão adicionadas e o jogo existente será expandido e optimizado.

Supergiant Games conta com o feedback da comunidade

Neste contexto, os criadores salientam expressamente que Hades 2 ainda está em desenvolvimento e que partes do jogo ainda precisam de ser alteradas ou melhoradas em conformidadePor conseguinte, podem ocorrer gráficos inacabados, bugs ou problemas de equilíbrio

Os criadores ainda estão a planear incorporar novas funcionalidades, alterações e melhorias no jogo. De acordo com a Supergiant Games, o feedback dos jogadores é um fator importante neste caso:

Nunca poderíamos ter desenvolvido o primeiroHadessem o feedback contínuo da nossa comunidade – por isso, é muito importante para nós manter este processo no segundo jogo.

Outras partes do roteiro afirmam que as ideias dos fãs terão provavelmente um papel importante:

É óbvio que temos um plano para o restante conteúdo do jogo, mas este lançamento foi uma grande parte disso. Dependendo da evolução do jogo e do que a nossa comunidade pensa dele, demoraremos mais ou menos tempo a chegar lá