O Half-Life 2 RTX gratuito está a entrar na fase de demonstração. De acordo com este facto, existem requisitos de sistema para PC que são extremamente exigentes a níveis elevados
O Raytracing é a peça central da antevisão de cerca de duas horas da remasterização para fãs, que é trazida à vida com a ajuda do Nvidia RTX Remix. Novos recursos e texturas também estão presentes no Half-Life 2 RTX
A revisão gráfica também tem um preço: a equipa de desenvolvimento da Orbifold Studios publicou os requisitos de sistema correspondentes mesmo a tempo do lançamento da demo do Half-Life 2 RTX. Estão disponíveis as seguintes três configurações:
“Mínimo” (1080p / 30 FPS / Baixo)
- CPU:Intel Core i7-8600 ou AMD Ryzen 5 3600
- Memória:16 GByte RAM
- GPU:Nvidia RTX 3060 Ti
- Memória:SSD de 50 GByte
“Recomendado” (1080p / 60 FPS / Alto)
- CPU:Intel Core i7-10700 ou AMD Ryzen 5 5600
- Memória:16 GByte RAM
- GPU:Nvidia RTX 4070
- Memória:SSD de 50 GByte
“Ultra” (2160p / 144 FPS / Ultra)
- CPU:Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 7 7700X
- Memória:32 GByte RAM
- GPU:Nvidia RTX 5080
- Memória:SSD de 50 GByte
O ponto crucial dos objectivos de resolução, taxa de atualização e predefinição gráfica mencionados: Todos os níveis requerem a utilização de DLSS.
Pelo menoso mesmo artigo do Steamtem uma lista extremamente detalhada das definições que são oficialmente consideradas “óptimas”:
Na lista, encontrará também o respetivo modelo DLSS recomendado. A partir da série RTX 40, a Nvidia refere-se geralmente ao novo modelo Transformer, que foi introduzido como parte do DLSS 4.
Além disso, um SSD é um pré-requisito no contexto do disco rígido; no entanto, com 50 GB, o espaço de armazenamento necessário ainda é comparativamente baixo em relação aos títulos AAA actuais.
Também impressionante: Se quiseres desfrutar do Half-Life 2 RTX no seu máximo esplendor gráfico, um dos difíceis de encontrar RTX 5080 ou RTX 5090 é obrigatório.
A Multi Frame Generation exclusiva da RTX 50 com quad frame generation, também disponível no DLSS 4, também tem de estar ativa para atingir os fps prometidos em resolução 4K