Half-Life Mod mostra como o jogo se parece com o Ray Tracing

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Um mod há muito esperado trazendo o traçado de raio ao Half-Life original está agora disponível, permitindo aos fãs experimentar o atirador com visuais melhorados.

Um dos títulos mais influentes na história do jogo, Half-Life pode agora ser experimentado com toda a glória da tecnologia de traçado de raio, graças à dedicação de um modder na comunidade do jogo. Embora Half-Life tenha visto desde então a sua própria refilmagem massivamente popular no motor da Source, Black Mesa, muitos fãs da lendária franquia mantêm a sua preferência pelo jogo original e pela experiência única que este proporciona.

Primeiro revelado como sendo um projecto em desenvolvimento no início de 2022, este mod de traçado de raio para Half-Life foi desenvolvido pelo popular modder Sultim Tsyrendashiev, o criador de vários outros mods que fornecem suporte de traçado de raio para jogos como Serious Sam, Doom, e Quake. A popularidade dos seus trabalhos passados levou a uma grande antecipação dentro da comunidade Half-Life após o modder ter anunciado o seu próximo projecto, mesmo que a base de fãs tivesse de esperar um ano após o seu anúncio para o experimentar por si próprios. Apesar de o fanmade Black Mesa oferecer um excelente método para reviver o incidente de Black Mesa com gráficos actualizados, o porto oficial de Half-Life da Valve para o motor da Source nunca foi tão bem sucedido, com Half-Life: Fonte infamemente cheia de falhas que estilhaçam a imersão e dificultam o progresso.

Embora o mod em questão tenha sido concebido para o jogo Half-Life original utilizando o motor clássico GoldSrc, oferece uma iluminação e uma qualidade visual muito melhoradas quando comparado com o original. Isto é evidenciado pelo trailer que foi carregado no canal oficial do modder no YouTube, que mostra várias partes do jogo em fidelidade de traçado de raio impressionante. O mod pode agora ser descarregado através da página de Sultim Tsyrendashiev no GitHub, embora os fãs devam estar cientes de que a lista de questões conhecidas afirma que não foi testada em placas gráficas AMD.

Nascido como um mod de Quake em si, Half-Life e os seus vários títulos de primos da Valve têm fornecido a base para inúmeros mods e add-ons comunitários ao longo das últimas décadas. Jogos como o Team Fortress Classic foram também modificações do motor GoldSrc da Half-Life, conduzindo à enorme popularidade do Team Fortress 2, que recentemente teve uma grande actualização anunciada para o mesmo.

Embora o traçado de raios ofereça geralmente um impressionante efeito visual nos jogos, a tecnologia exige uma placa gráfica bastante poderosa aos jogadores, e tal hardware não é barato. Apesar de relativamente poucos jogadores terem acesso à tecnologia de traçado de raio e menos ainda escolherem utilizá-la, o famoso portal de jogos de puzzle da Valve, um jogo também ambientado no universo Half-Life, por coincidência recebeu apoio de traçado de raio perto do final de 2022, cortesia da Nvidia.

O Half-Life está disponível em PC, PS2, MacOS, e Linux.