Após os dois primeiros episódios da série televisiva da Paramount sobre Halo, a nossa primeira série de resenhas de séries está de pé: há muito a acontecer aqui chefe.
A nova série Halo está a tornar-me nostálgico. Estamos em 2007, acabo de atingir a maioridade – e o filme de Hitman está a sair nas salas de cinema. As adaptações do jogo já têm uma reputação fantástica na altura, mas estou optimista: Hitman não é realmente difícil de filmar. Que utilizem a história do Assassino Silencioso – um antigo assassino é forçado por golpes pessoais do destino a regressar a uma vida que realmente deixou para trás. Então é como … John Wick.
Claro que o filme final Hitman foi um desastre e não tinha nada em comum com a minha ideia. Ou com os jogos Hitman em geral. Sim, 47 estrelas, sim, ele é uma espécie de talvez um clone, mas, para além disso, o filme gira um balão de acção absurdamente genérico que não chega aos novos fãs nem aquece os corações dos fãs antigos. Adaptação típica do jogo, ou seja.
Os dois primeiros episódios da nova série Halo da Paramount são os mesmos. E, no entanto, de alguma forma bastante diferente.
Yikes? Há uma série Halo? Se ainda não ouviu falar da série Halo e se está a perguntar onde a pode ver, aqui estão alguns dados-quadro: Foi dada luz verde à Paramount para produzir uma série Halo. A primeira temporada tem nove episódios, aqui pode ver o último episódio todas as quintas-feiras através do Sky Ticket – já vimos os dois primeiros episódios. A série Halo é uma reinterpretação do jogo original, contando uma história completamente diferente num novo universo de histórias. O Chefe Mestre luta com a sua Equipa de Prata no planeta Madrigal durante a Guerra da Aliança contra as Elites quando se envolve nas maquinações políticas do CSNU. A segunda estação já está encomendada.
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Mais acção por favor
A dirige-se à polícia spoiler: para fazer passar o meu ponto de vista, preciso de falar especificamente sobre algumas cenas dos dois primeiros episódios. Portanto, se quiser ver Halo completamente inalterado, volte na próxima semana para ler a minha crítica.
Mas honestamente, os spoilers não importam realmente aqui, pelo menos até agora. Todos os aspectos da série Halo que já viu noutro sítio melhor. Esta série tem as suas personagens a dizerem linhas sem ironia como se eu não quisesse vingança, quero justiça! Ou ainda melhor:
Ela: Vamos todos morrer!!!
Ele: Toda a gente morre um dia.
A afirmação “vamos todos morrer” em particular tem sido utilizada em dezenas de épicos de ficção científica de primeira classe. Mas a série Halo consegue pelo menos fazer a única coisa que as sequelas da Guerra das Estrelas conseguem fazer de forma soberba: Parece ser o original.
Desde a armadura Mjolnir dos espartanos às suas espingardas de assalto, Pelicanos, uniformes do UNSC e aquela roda que os espartanos usam para vestir a sua armadura – a série Halo da Paramount não se parece apenas com a Halo, é também de longe a mais bela adaptação Halo:
E quando as elites da Aliança lutam realmente contra os espartanos, a série Halo está no seu melhor! Os alienígenas estão estabelecidos de forma tangível como uma ameaça, é-me realmente mostrado, em vez de apenas me dizerem porque é que a humanidade tem vindo a perder esta guerra há anos.
Claro, os efeitos CG ainda não conseguem fazer com que dinossauros extraterrestres de dois metros de altura pareçam completamente credíveis, mas o salto técnico para a série de 2014 Halo: Nightfall ainda é gigantesco!
Oh, se ao menos a série se mantivesse fiel a ela. Infelizmente, os dois primeiros episódios não são realmente sobre a batalha entre alienígenas e humanos. Em vez disso, a série Halo põe o seu pé na boca da mesma forma que muitas séries modernas: Quer ser demasiado parecido com o Game of Thrones.
Somos realmente os bons da fita?
Na verdade, a série Halo está a fazer exactamente o que eu queria que o Halo 4 a 6 fizesse no podcast da GlobalESportNews: Centra-se no lado mais obscuro do CSNU. Porque os jogos apenas sugerem que os espartanos são de facto raptados e abusados de crianças e que o bom governo humano é um regime opressivo. Tenho de ler livros e banda desenhada de companhia para explorar este lado mais escuro do cosmos do Halo.
A série Halo centra-se exactamente nisso, pelo que, em princípio, toca notas muito, muito excitantes. Mas o que faz dele até agora é tão subterrâneo como uma caverna de inundação. Nunca vi o controverso Star Trek Discovery, mas conheço o debate e vejo um problema muito semelhante com o Halo: As personagens dessa série ou agem como supervilões de banda desenhada sem sentido – ou como adolescentes imaturos.
Toda a liderança do CSNU se apresenta como um bando de egomaníacos incompetentes que ignoram permanentemente as estruturas de comando, conspiram uns contra os outros, e até gostam de mandar matar crianças. O facto de alguém seguir encomendas nesta loja de seiva faz fronteira com um milagre de pai de sangue – e é por isso que não há qualquer sentido de gravitas quando a série Halo tem sido até agora principalmente sobre desobedecer a encomendas.
Quase todos os caracteres se apresentam como clichés unidimensionais. Há, por exemplo, no episódio dois, como em qualquer série de ficção científica, claro, um asteróide secreto do submundo liderado por um asteróide Lando Calrissian knock-off.
E claro, no episódio um, há um líder rebelde dúbio, carismático e militante com um casaco de couro preto que se faz passar por um salvador pacificador do seu povo numa entrevista televisiva, mas depois, chocantemente, revela-se um demagogo assassino, claro.
O primeiro Command & Conquer tem agora quase 30 anos de idade – e mesmo então Kane, com o seu casaco preto como ditador que faz discursos em pele de ovelha, era um cliché. Apenas um escolhido deliberadamente.
E o que dizer do Chefe Mestre?
Halo é alheio ao seu próprio cliché. Em geral, esta série leva-se amargamente a sério, embora o guião tenha realmente de fazer um esforço para empurrar cada enredo para canais plausíveis.
Em princípio, não há nada de errado em retratar o CSNU como um regime de terror caótico, mas a série tem de me explicar porque é que estas pessoas agem de uma forma tão disparatada – e como conseguiram sobreviver durante tanto tempo.
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“Enquanto o Chefe Principal luta na linha da frente, o UNSC desmorona sob uma gestão de pessoal deficiente e uma delicada cultura de feedback”.
Halo’s story doesn’t feel like part of a believable world, it feels like a wooden theatrical performance where everything just happens because it’s in the script. Imagino o processo de brainstorming como este:
- Paramount Person 1: Como explicamos plausivelmente o Mestre Chefe questionando subitamente as suas acções após anos de guerra?
- Paramount Person 2: Precisamos de um artefacto alienígena que desbloqueie memórias escondidas! O desenvolvimento real do carácter demora demasiado tempo e custa demasiado dinheiro.
- Paramount-Person 3: E depois precisamos de uma encruzilhada moral! Afinal, vamos forçá-lo a matar uma criança.
- Paramount Person 1: Mas porque é que o Chefe Principal deve ser forçado a disparar sobre uma criança?
- Paramount-Person 2: Talvez receba isso como uma encomenda de cima?
- Paramount-Person 3: Só porque é que alguém daria uma ordem tão disparatada no meio de uma guerra extraterrestre?
- Paramount Person 2: Não importa. Basta deixar o comandante Keyes dizer que é assim que tem de ser. É disso que os fãs gostam. Isto é ficção científica, basicamente vale tudo.
- Paramount-Person 4: Talvez o Imperador Palpatine regresse de alguma forma?
Ach, é verdade, o Chefe Principal desempenha o papel principal na série Halo, a propósito. Tenho sempre de me lembrar disto, porque o super-soldado gigante normalmente só aparece brevemente antes de eu ter de ver alguns líderes do Conselho de Segurança da ONU serem novamente sobrecarregados durante anos.
Após a sua brilhante actuação no primeiro episódio, o chefe está principalmente ocupado em pé ou sentado em salas para que outras pessoas lhe possam dizer algo, ou a transportar pessoas de A para B para que outras pessoas lhe possam dizer algo enquanto ele está de pé ou sentado.
Bom, aqui pelo menos a série mantém-se fiel ao jogo. A propósito, o chefe tira regularmente o seu capacete, mas isso não faz muita diferença porque as expressões faciais de Pablo Schreiber têm tantos cantos como um anel Halo. Isto não é por causa dele – ele pode agir – mas por causa das linhas esparsas de diálogo com que começa a trabalhar.
Mas chega de resmungar, já me sinto aqui como o piloto irritante do Halo Infinite. Vamos antes falar de outro destaque.
Perguntas espontâneas para o futuro
Dr. Catherine Halsey é a personagem mais excitante de todo o universo Halo aos meus olhos. É uma pena que ela só apareça esporadicamente nos jogos, porque o inventor do programa espartano é uma pessoa maravilhosamente ambivalente, uma quimera de monstro e figura materna.
Por um lado, uma criminosa de guerra que rapta crianças e não pára em absolutamente nada, mas por outro, segue rigorosamente a sua própria ideia de moralidade e tem sentimentos amorosos por todos os espartanos que criou.
A série Halo é uma oportunidade para olhar mais de perto para a Halsey e as suas actividades sombrias. E, felizmente, faz exactamente isso. Os dois primeiros episódios ainda estão aqui a colocar as peças do puzzle, mas a história de Halsey é o único fio da história que me motiva a continuar a ver esta série. Bom, e a esperança de uma acção mais fria do espartano contra a Aliança, porque também aqui há pelo menos algumas pistas que me deixam curioso. Mas para além disso?
Quem é esta série para?
A série Halo já tem de enfrentar a questão de para quem foi feita e porquê. Os fãs de Die-hard Halo não conseguem realmente nada até agora que os jogos e livros não possam fazer melhor. Nenhuma cena de acção no mundo pode alguma vez superar a sensação de desmembrar dois escaravelhos sozinhos na final do Halo 3.
E também em termos de narração de histórias: nos livros, o Mestre Chefe constrói décadas de proximidade amigável com os seus companheiros espartanos Kelly, Fred, Linda e co. mesmo que, ou talvez porque, todos estes miúdos tenham traumas desoladores para lidar. Na série Halo, em vez disso, recebo personagens completamente novas com a equipa Silver, que até agora permanecem completamente pálidas e permutáveis. Claro, isso pode mudar … mas por que razão é que o Chefe Mestre arranja uma nova equipa?
Sim, os showrunners não jogaram os jogos, mas personagens como Kelly, Fred e Linda podem ser encontrados em wikis. É literalmente o suficiente para procurar no Google o melhor amigo do Master Chief. Teria sido uma grande oportunidade!
Talvez a série Halo não seja sobre pessoas como eu. Talvez esteja legitimamente a tentar atrair uma nova audiência para o universo Halo. Mas para isso, a série precisa desesperadamente de sair da caixa de clichés genéricos da ficção científica nos próximos episódios. E dar à liderança do CSNU alguns cursos de gestão de pessoal.
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