Helldivers 2 lança notas de atualização para a última atualização

0
96

A Arrowhead Games Studios lança a atualização 1.000.304 para Helldivers 2, que faz uma série de grandes correções para bugs e falhas no jogo. Tem sido uma montanha-russa para Helldivers 2 desde o seu lançamento em fevereiro. O jogo de tiros cooperativo online registou vendas sem precedentes, o que, por sua vez, fez com que os servidores do jogo entrassem em colapso, impedindo os jogadores de iniciarem sessão ou causando erros durante o jogo. Felizmente, a Arrowhead conseguiu estabilizar o jogo e, desde então, este tem continuado a crescer, tornando-se o jogo para a PlayStation mais vendido de sempre pela Sony.

No entanto, mesmo com a sua popularidade contínua, Helldivers 2 teve mais um percalço devido a uma controvérsia sobre a conta PSN, em que a Sony pretendia implementar um sistema que exigia que os jogadores de PC criassem e associassem uma conta PlayStation Network. A notícia não foi bem recebida pelos jogadores, que sistematicamente criticaram o título no Steam, o que acabou por forçar a Sony a recuar, embora Helldivers 2 tenha sido retirado da lista em mais de 150 países sem qualquer resolução à vista. Ainda assim, a Arrowhead continua a atualizar o jogo, primeiro com um novo Warbond e agora com uma nova atualização.

A última atualização de Helldivers 2 centra-se nos restantes crashes de jogo que os jogadores têm tido recentemente. As falhas de jogo têm sido um problema comum em Helldivers 2 desde o lançamento do jogo, incluindo uma estranha falha causada por jogadores que atiram demasiadas bolas de neve durante um jogo. Neste caso, o trio de correcções aborda os crashes que podem acontecer quando os jogadores carregam a sua nave, examinam o seu equipamento, ou podem ser despoletados logo após o anfitrião sair da sala depois de um jogador ter entrado. Não se sabe quão raros eram estes momentos, mas de qualquer forma, os jogadores já não precisam de se preocupar com eles.

Além de falhas no jogo, esta atualização também corrigiu uma série de erros. Em termos de jogabilidade, a explosão de proximidade do Airburst foi ajustada para que só seja accionada por inimigos e outros Helldivers nas proximidades. O AR-61 Tenderizer tinha um bug que lhe dava o esquema de cores errado em alguns casos, o que foi corrigido nesta atualização. Tendo em conta toda a controvérsia recente do Helldivers 2, esta atualização adicionou uma definição opcional para os jogadores que queiram ligar as suas contas PSN, que se encontra nas definições do jogo.

Para o bem ou para o mal, a Arrowhead fez muitas actualizações de equilíbrio com muitos destes patches, algo que deixou a maioria da comunidade dividida. Enquanto alguns apreciam a tentativa da Arrowhead de manter o jogo justo, outros questionaram a necessidade de tantas actualizações de equilíbrio quando o jogo é estritamente uma experiência cooperativa. De facto,o CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, respondeu a um jogadorque disse que o jogo se tornou pouco divertido devido às constantes mudanças, concordando que o estúdio foi um pouco longe demais em algumas áreas e, em alguns casos, removendo elementos divertidos que a comunidade descobriu organicamente.

Helldivers 2 Atualização 1.00.304 Notas de Atualização

Crashes

  • Corrigido um crash despoletado quando o host saía depois de um jogador ter entrado.
  • Corrigido um crash ocasional no menu Loadout.
  • Correção de uma falha rara ao fazer a transição para ou da nave.

Correcções diversas

  • Corrigido o facto de os jogadores ficarem presos no ecrã de resumo da missão quando o anfitrião sai.
  • Corrigido o problema dos Super Créditos não comprados não serem visíveis no ecrã de Visão Geral do Warbond (apenas relevante para a versão japonesa).
  • A opção de ligação de contas está agora disponível na secção Conta das definições do jogo.
  • Corrigido o erro “Steam AppId fornecido inválido ou não permitido” que era mostrado devido a um erro diferente.
  • Corrigido anexos em armas aparecendo como pontos de interrogação roxos no tutorial em alguns casos.
  • A explosão de proximidade do Airburst agora é acionada apenas por inimigos & Helldivers.
  • O AR-61 Tenderizer tem agora o esquema de cores correto.

Problemas conhecidos

Estes são problemas que foram introduzidos por este patch e estão a ser trabalhados, ou são de uma versão anterior e ainda não foram corrigidos.

  • Os jogadores podem não ter a opção de enviar, aceitar ou recusar pedidos de amizade.
  • Os jogadores podem não ter a opção de bloquear outros jogadores.
  • Os jogadores bloqueados não são adicionados à lista de jogadores bloqueados ou impedidos de entrar em jogos.
  • O jogo pode falhar se o jogador mudar o idioma do texto durante uma missão.
  • Os jogadores podem sofrer atrasos nos pagamentos de Medalhas e Super Créditos.
  • Os jogadores podem ocasionalmente receber XP em excesso.
  • Os inimigos que se esvaem em sangue não progridem nas missões Ordens Pessoais e Erradicar.
  • As armas de arco por vezes comportam-se de forma inconsistente e por vezes falham o tiro.
  • A maioria das armas dispara abaixo da mira quando se aponta para baixo.
  • AR-61 Tenderizer causa muito pouco dano e não está no estado final que pretendemos.
    A mira da Lança é inconsistente, tornando-a difícil de fixar em inimigos maiores.
  • O feixe de estratagema pode prender-se a um inimigo, mas será lançado para a sua localização original.
  • Helldiver pode não ser capaz de se levantar do agachamento quando cercado por inimigos.
  • O módulo de navio “Carrinhos de mão” não reduz o tempo de espera do Pacote Gerador de Escudo.
  • Alguns jogadores podem ficar presos no Armamento quando entram num jogo em curso.
  • Os reforços podem não estar disponíveis para alguns jogadores que entram num jogo em curso.
  • A libertação do planeta atinge 100% no final de cada missão de Defesa.