Hideo Kojima comenta o próximo jogo da PlayStation Physint

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Hideo Kojima comentou recentemente o desenvolvimento de vários projectos de jogos na Kojima Productions, incluindo o progresso do sucessor exclusivo para a PlayStation de Metal Gear, Physint. Physint marca o regresso de Hideo Kojima e da Kojima Productions ao género de ação furtiva, depois de se terem ramificado com o jogo de exploração em mundo aberto Death Stranding e o jogo de terror OD, exclusivo para a Xbox. Muitos fãs de Metal Gear ficaram especialmente satisfeitos com o novo jogo de Kojima, tendo em conta que Kojima ajudou a criar e inovar o género de ação furtiva como criador da série.

Physint foi anunciado pela primeira vez no PlayStation State of Play de janeiro de 2024, após a revelação de um novo trailer de Death Stranding 2 que anunciava um lançamento em 2025 para este último. Physint foi descrito como sendo um “jogo de espionagem de ação da próxima geração”, com desenvolvimento ainda em fase inicial de pré-produção. De acordo com Kojima, o desenvolvimento de Physint começaria a sério após o lançamento de Death Stranding 2. Uma vez que foi anunciado como estando no início do desenvolvimento, não foram mostradas imagens de jogo durante a transmissão do State of Play, embora Kojima tenha dito que queria utilizar a mais recente tecnologia de ponta e talento para o ajudar a fazer o jogo. Kojima deu recentemente uma atualização sobre o concorrente de Metal Gear e o seu progresso.
Num novo post na sua conta oficial do Twitter, Kojima agradeceu aos seus fãs o apoio que recebeu ao longo de 2024. Kojima refere que foi um ano atarefado para a Kojima Productions, com o lançamento de um novo trailer para Death Stranding 2, gravação de ADR para o jogo e muito mais. Também menciona o desenvolvimento de Physint, afirmando que teve de atrasar o processo de casting do jogo devido à greve dos videojogos do SAG-AFTRA de 2024-2025. Kojima espera retomar o desenvolvimento de Physint em 2025.

Desenvolvimento e seleção de elenco de Physint adiados devido à greve do SAG-AFTRA

A greve do SAG-AFTRA também afectou o desenvolvimento do jogo OD, da Kojima Productions, exclusivo para a Xbox. Kojima diz que o jogo já tinha a digitalização de actores e ambientes preparada, mas devido à greve durante a segunda metade do ano, a digitalização e as filmagens também foram suspensas. Kojima também menciona alguns projectos pessoais em que trabalhou em 2024, como um novo episódio do HideoTube e os preparativos para a adaptação live-action de Death Stranding.

Embora não tenha sido revelado muito sobre Physint nesta altura, é evidente que Kojima quer tornar este jogo profundamente cinematográfico e centrado na furtividade/espionagem. De acordo com o próprio Kojima, a razão pela qual quis trabalhar em Physint deveu-se a um susto de saúde em 2020, juntamente com o facto de os fãs perguntarem quando voltaria para fazer um novo Metal Gear. Physint ainda está um pouco longe, uma vez que Death Stranding 2 ainda está a ser desenvolvido e será lançado este ano. Alguns fãs suspeitam que poderá não ser lançado para a PlayStation 5 e que poderá ser guardado para a futura consola PlayStation 6.